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スコイア=テル/デッキ試案
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スコイア=テル勢力のデッキを思案するページです。
雑談からでもどうぞ。

デッキ Edit

ドワーフ「継戦」 Edit

マハカムの守備隊ヤーペン・ジグリンの「継戦」を持つドワーフを強化して場に残すことをメインに考えられています。


マリガン Edit

スコイア=テルの主軸戦略の一つである「マリガン」を使用するデッキ例。

  • マリガン
    手札にあるカードを、デッキにある同じ枚数のカードと交換する。(別段の記述がない限り、ゴールドを含む)

リーダーのフランチェスカをはじめ、マリガンをすることで強化されるユニットを最終ラウンドまで残す目的のデッキ。

イースネスペシャルコントロール Edit

近接と大量のイベントカードを使用する変則デッキ。
詳しい解説はDEKKI参照。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 最初のデッキ耐性強化じゃなくて雷光だろ...。 -- 2017-06-12 (月) 19:58:18
  • ドワーフ継戦はまったく勝てる気がせん。やることは分かっているがブーストの速度に除去が追い付かないし、そもそも継戦は実質ブーストの効果2倍だから、1R目に負ける時は2立てで負ける。焦土とかで対処するんかな。 -- 2017-07-26 (水) 18:16:21
    • 1R目強化大体終わるの待って邪鏡焦土封印。2R目は適当に手札差つけられるようにして3Rにゴールド連打で大体勝てる。焦土連打デッキのほうがきついかな -- 2017-07-26 (水) 21:01:55
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