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グウェント ウィッチャーカードゲームに関する雑談質問共用の掲示板です。
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  • ランクはどれくらいが平均なんだろうか? -- 2017-12-23 (土) 19:03:27
  • 一部の新規カードが作れない。天候術士を作ろうと思ったんだが、これ以上同じ枚数を入れられません。と表示されました。もちろん星の粉でグレードアップしたカードは無く、暗いまんまです。これってなんですかね?ちなみに新デッキ作ろうとそこから紙片を消費してもダメでした。何なんでしょうか? -- 2017-12-24 (日) 11:22:55
  • チャレンジ、各勢力を倒す形から、イベントみたいに各勢力の固定デッキを使っていろんな相手を倒す形に変更されてますね。マリガンなしだけど特長はわかりやすくなったかも。 -- 2017-12-24 (日) 14:13:16
  • 唐突にふと疑問に思ったんだが……精鋭やセリットで手札の公開したユニットの戦力値1にした後に新カードのヘンリーさんで隠匿して2ダメ与えたらどうなるんだ? 手札にいながら破壊されて手札減ったりするのだろうか? -- 2017-12-24 (日) 22:22:26
  • そのままじゃないですか?つまり1点にされて2ダメ与えても、表示は1点のまま。1点のフラヤ司祭に精鋭で殴っても1点増えて、相手は1点のままだったし -- 2017-12-25 (月) 08:04:51
    • むぅ……そうか。これは公開席巻来る? とか思ったけど、そんな甘くはないやね。まー、そもそも2点以下の奴とか、公開されてヘンリー使われた瞬間ゴッソリ落ちるってなったら使いにくくて堪らんくなるし、普通に考えて妥当か -- 2017-12-25 (月) 10:02:18
  • モンスターでネッカーの仕様変更の意味がわからないんだが・・・ネッカー出して次のラウンド遺言発動でデッキから召喚と思いきや出なかった。どういうこと? -- 2017-12-25 (月) 22:43:46
    • ラウンド終了時の墓地送りでは遺言発動しなくなったって事でしょ。多分。 -- 2017-12-26 (火) 01:34:45
      • そうなんか。すっげえ使いづらくなった。アラキス捕食にしようかなー -- 2017-12-26 (火) 08:34:40
      • 疑似継戦できなくなった代わりにラウンド終了でデッキのネッカー消費しなくて済むんだから、2Rに1体出して3Rにスリザードで呼び出したり3Rに出して食べて追加のネッカーを出すとかのコンボが使いやすくなったじゃん -- 2017-12-26 (火) 09:31:32
  • シリ・ノヴァのデッキへのどの勢力でもできる対策って、今のところヴィレントレテンマースくらいですかね?手札アドとって最後に焦土系とかもあるけど、先攻だときつい。対策ないならシリ・ノヴァ入れてる側は必ず後攻になるとか、手札の残りが1枚上ある状態で出さないと25にならないとか、何らかの調整は入れてほしいなぁ。 -- 2017-12-27 (水) 17:57:22
    • あ、上のコメント、シリ・ノヴァ入れてる側は必ず先攻になるとか、の間違いです… -- 2017-12-27 (水) 18:03:00
    • デッキ時点でブロンズ全種類2枚ずつって縛りを達成した上での性能なんで、そこからさらにってのは無理じゃないかな? 特に問題なくデッキがまわってるとリスク無しの理不尽性能に見えるのも分かるけどね。調整入れるなら20点に減らすとかぐらいじゃない? -- 2017-12-27 (水) 23:18:26
  • モレンの発動って相手の効果発動後になったのかな?列の順番かと思って近接列においても攻城列におかれた5点カードの効果が発動された気がするんだけど。なかなか同じ状況にならなくて再確認できてないんですが、モレンの挙動についてくわしく知ってる人いますか? -- 2017-12-27 (水) 20:43:17
    • 一番最初に配備されたユニットに5ダメージを与える(今までと違い破壊しても配備効果はしっかり発動される)様になった
      戦力値は上昇したとは言え相当な弱体化を受けてるぞ -- 2017-12-29 (金) 19:58:43
      • やっぱりそうなんですね。前環境のままならシリ・ノヴァ対策にもなったのにと思うと残念。マレーナとかもそのままなら落とし穴や巨岩やイャーデンと相性よさそうなのに別物に変更だし、面白みのあるカードが弱体化されてて悲しい。 -- 2017-12-30 (土) 08:06:48
  • もしかしてカードをいろんな角度から見れる機能もなくなってる?デッキビルダでマウスドラッグしても角度かわらないようなんですが…。今回のアプデ、負荷軽くしたいのはわかるけど、設定でリッチな表現も選択可能にして欲しい。 -- 2017-12-28 (木) 12:42:02
  • ドワーフばっかりになっとる -- 2017-12-28 (木) 13:11:55
  • たまに5chなんかで見かけるのだけど、スケリッジ200dropって具体的に何を指しているの? -- 2017-12-29 (Fri) 01:56:27
    • 少し前にあった北方vsスケの勢力対決イベントで期間中の勝利数の多いほうが勝つというイベントがあった。北方が勝った場合北方選択してたプレイヤーにはディクストラ、スケが勝った場合スケ選択してたプレイヤーにはマッドマンルゴス、負けた勢力は北方スケ共に星の粉200が配られる予定だった。が、いざ北方勝利でイベント終了すると運営の手違いで北方プレイヤーにルゴスを配布してしまい、間違いであろうと配布してしまったものを回収したり事前にディクストラ配ると言ってたのにルゴス配布だけにしてしまうと、海外的には訴訟やら炎上やらいろいろ面倒なので、結局北方プレイヤーにはルゴスとディクストラの2枚を配布、一方負けたスケプレイヤーには運営の手違いはなかったので当初の予定通り星の粉200だけ配布という結末に...。以来5chでは「スケ愛用プレイヤーはなにされても星の粉200で黙る」といういじり文句になり、今回のアプデでスケは今のとこ熊スケ以外のデッキがほぼ死滅したり、部族縛りやらフラヤ弱体化やらいろいろ食らって弱くなったが「星の粉200あげるから怒り抑えて」などという感じで使われているってわけ -- 2017-12-29 (金) 19:16:25
      • 一応訂正すると「当初の予定通り星の粉200」ではなく「当初の予定の倍の星の粉200」だぞ
        まぁ北方にはプレミアムカードを2種だけどスケリッジは星の粉2倍ねwって相当馬鹿にしてる対応だけどなw -- 2017-12-29 (金) 20:00:20
  • ワイルドハントの帆船バグってんな。覇気ってキーワード能力にされて、効果は今までと変わらず盤面にいる間(封印されても駄目)ワイルドハントに1ブーストってなってるけど、破壊や封印されてもブースト消えなくなってる。……まぁ、ヴリヘッド先鋒なんかと比べるとこれでもいいって気もしないでもないけどさ。 -- 2017-12-29 (金) 14:23:01
    • バグってないぞ 覇気の効果が今までの帆船とは違う
      帆船が除去or封印されるまで場のワイルドハントに1ブーストを与えるパッシブになった -- 2017-12-29 (金) 20:02:01
      • しばらく悩んでようやく理解した。帆船が配置されてる時に出したワイルドハントが1ブーストされるだけで、除去されても元には戻らんのね。ゲーム内の覇気の説明読んでもイマイチ分かりづらかったから勘違いしてた。まぁ、何にせよ、帆船はこれくらいで良いよな。もっとヤバい全体ブースト系も増えてきてるし。 -- 2017-12-30 (土) 03:01:43
  • ブリーンの効果、破壊したときに場所を問わずに伏兵が1ブーストされると思ってたんだけど、表裏関係なく場に出てるカードがブーストされていないような…。場所不問ってデッキと手札のみだっけ? -- 2018-01-02 (火) 15:49:20
  • クエン、フォーラム読むと技術的な問題で今のところなくしているだけみたいだけど、できるだけはやく復活させてほしいな。墓地使えるスケリッジを除いて、場に設置して時間かけて打点出すタイプのカードがあまり使えなくなってる…。 -- 2018-01-05 (金) 07:33:31
  • 入手カードはシルバードローカードは対象から外せよ。1R取られて2枚も放り込まれたら絶対勝てないだろ。運営はホントにアホだよなー -- 2018-01-05 (金) 22:31:17
    • どの道、状況に即した当たり引かれたらアウトな感じなんだから変わらなくね? 密偵で平然とシラク出してきたり、兵器でロンヴィッド、ドワーフでデニスとか出してくる奴嫌い。「3択なんだから当たり出してくるのは当たり前だろ」って奴は樽開けても最初の4枚から3択に至るまで新カードがブロンズ1枚すら無い俺の引き見てからデュエルしろよ(私怨) -- 2018-01-08 (月) 00:47:43
    • 次のパッチでシルバー密偵は対象外にするみたいですね。まぁ、今後、全体のカード枚数が増えてきたら、ランダム入手カードはランクマッチではどんどん採用しにくくなっていくんじゃないかな。 -- 2018-01-09 (火) 12:15:24
      • やっとかー ついでに召喚陣からのシルバー密偵もやめて欲しい。そうなったら今度はルーン石を使わないでみんな召喚陣入れるぞ。召喚陣は忠実ユニットだけに -- 2018-01-10 (水) 16:55:15
  • うーん、イベントの炎と氷、どうやってもクリアできないからおかしいなと思ったらいつの間にか任意は機なんて実装されてたのね…。復帰したてだったから気づかなかったわ -- 2018-01-09 (火) 10:17:35
    • 破棄、ね -- 2018-01-09 (火) 10:18:08
  • 新パッチ後にタルひいたら、引いたタル全部の5枚目が全部動くカードになってたんだけど、また何かの手違いなのかな。個人的には嬉しいけどミスだとしたら、ここのところちょっと多すぎる気がする。 -- 2018-01-11 (木) 21:52:22
    • ニュース欄の「プレミアムウィークエンド」って項目から樽購入ページに飛べるし、そういうキャンペーンじゃないかね。どっちにせよプレイヤーは誰も損しないしいいじゃねえかいいじゃねえか -- 2018-01-11 (木) 22:45:39
      • キャンペーンでしたね。意図的にやってるとわかって安心しました。ありがとうございます。 -- 2018-01-11 (木) 22:47:26
  • 戦奴に破滅付与って嘘やん……。いや、確かに戦奴自体は高性能だったし、破滅付くのも分からんでもないけど、大して暴れてもないニルフ兵士デッキが一気にお通夜になったんだが……。 -- 2018-01-12 (金) 11:20:13
    • 新兵に破滅付与されてないからまだ戦える -- 2018-01-12 (金) 16:18:51
      • 戦奴の代わりに奴隷監督入れる人が増えた。つかこっちのが嫌らしい。ブロンズは11点以上出すのが標準になった世界で9点しか出ないんだから別に悪さしてるわけでもないだろ。罰を受けるなら奴隷監督だろ。アホなの?運営って -- 2018-01-14 (日) 15:54:45
      • 奴隷監督は相手デッキ依存&ランダム入手って不確実性が高いから……(震え声) あとは兵士カテゴリの価値が上がったニルフで将校タグってのも地味な欠点か。戦奴は1枚使用で軟膏3枚分の復活要員を墓地に送れる&盤面に置きまくった後で歩哨で一気にブーストすんのが優秀だったんだが、復活できないとなると一気に安定しなくなるんだよなー。あと、地味に破滅タグ持ちは破棄しても墓地に送れなくなってるね。単純に強いのをナーフするのは分かるが、こういうちょっと悪用できそうなテクニック面は残しといて欲しんだがなぁ。 -- 2018-01-14 (日) 18:19:15
  • http://gazo.shitao.info/r/i/20180114020108_000.jpg このアバターなんなん。一覧にのっとらんのやけど -- 2018-01-14 (日) 02:02:50
  • ドワーフと低ランクで何戦かしてみたけど、今のところイスリン激震がなければぎりぎり勝てる感じ。激震の変更が問題起こしてる印象。ブロンズのベースアップが主体だから対策としては雹嵐とかですかね。 -- 2018-01-14 (日) 13:25:20
    • 自陣に影響無くなった事で、傭兵や賢者からの運用がほぼ無意味になった分、普通に強いスペルになっちゃったからな。敵全体に1ダメ、上手く行きゃ+6点は場合によってはシルバー並だし。さらに変更入れろって言うなら、最大8体までとか、ゴーレム生成無しになるとかかね? いっそ前に戻せとも思うが。 -- 2018-01-14 (日) 18:11:51
    • スケリッジクエストの関係で昨日と一昨日ハラルドノヴァ使ったけど普通に勝てるぞ。激震や瞑想を最大打点にしようとすれば長期戦になるから自ずとこちらが有利になるし、生成や復活のおかげでどんどんドワーフが増えていくから金天候や津波ダメがはかどるし -- 2018-01-15 (月) 11:28:54
      • 天候系はけっこう勝てるみたいですね。最近ハラルドとかエレディンとかよく見かけます。 -- 2018-01-16 (火) 09:17:37
  • ちゃんと3枚入れてる3婆がなぜか場に出した1枚+1枚しか出てこないクソみたいなバグに遭遇した。しかもデッキ残り三枚の状態からアヴァラックで2枚引いたところ、出てこなかった最後のが出てくる始末。そして最後に残ったのがよりにもよってショープ -- 2018-01-14 (日) 18:51:51
  • 最近の超ブーストするタイプのデッキ、移動でそろえてイャーデンするのが刺さりますね。ベースアップ系には弱いけど。 -- 2018-01-16 (火) 12:33:04
  • ゲームを初めて起動させたときにできたチュートリアル -- Ryo? 2018-01-17 (水) 02:23:33
    • 途中送信すみません。
      チュートリアルって、もう1度やり直す方法はありませんでしょうか?十数ヶ月ぶりに起動して、やり方を全く覚えていなくて -- Ryo? 2018-01-17 (水) 02:25:57
      • 自分も毎回ルールが変わるたびに見るの楽しみだったんで、今回も見ようと思っていろいろ探してみたんですが、見つからないんですよね…。以前はシングルのチャレンジの所から何度でも見れたんですが。もしアプデの関係で一時的に消しているなら、はやく復活して欲しいところです。 -- 2018-01-17 (水) 20:10:36
      • ホームページのフォーラムの使い方がわからないから、意見出せないし… -- Ryo? 2018-01-18 (木) 21:10:07
  • カジュアルで、1ラウンド目に戦略的にパスしたらラウンド取られて、その直後に相手が原因で回線切れになる事が最近よく起きます。自分が原因で回線切れることがほぼないので相手の状況がよくわからないのですが、これって、もしかしてデイリー消化のために意図的に切られているんでしょうか? -- 2018-01-21 (日) 11:50:29
  • たまたまスケリッジのカード効果見てたら、このサイトに有るカード欄のリーダー2/3が全然違う内容になっていました。効果が全く変わることはよくあるのでしょうか? -- Ryo? 2018-01-23 (火) 14:24:17
    • 正直、大規模アプデの度に変わりまくってて、把握しきれんレベル。前もちょろっと一斉編集に参加したけど、こうもあちこち変更入るんじゃ、一々編集するのも手間だよなぁって感じ。 -- 2018-01-23 (火) 20:53:57
  • 新パッチの情報きてますね。スコイア、毎回、強くなってはヘイトくらって弱体化されてるけど、スペシャル、マリガン、継戦につづいて今回もなのかな。モレンや角笛の変更で伏兵や移動まで実質弱体化になる可能性高そうだし、やっぱり人間族には勝てない運命。 -- 2018-01-31 (水) 12:35:34
  • カジュアルがニルフガードの強デッキだらけなんだけど、他の人もそうなんだろうか?今日はもう30勝狙いの人たちばっかりでカジュアルで気軽には遊べないのか。 -- 2018-01-31 (水) 23:51:40
  • 新パッチ、バランスはまだわからないけど、シェルドンの移動がめちゃくちゃ遅くなってたり、レテンマースのカウント進んでるのに表示されなかったり、シリノヴァの数値が表示されないところがあったり、システム面はまだ少し問題残ってますね。 -- 2018-02-10 (土) 11:59:12
  • Gwent Trackerが全く機能しない。シーズン変わってからカード内容等表示されません。設定し直してもダメで、英語でまだプレイされてないと表示されてる。自分だけ?何か間違えてる?頭悪くてカード覚えられないー。誰か助けてー! -- tanky? 2018-02-11 (日) 17:01:50
    • GwentUp使いましょう -- 2018-02-13 (火) 18:56:13
  • グウェントびっくりするぐらいクソゲーになってますね、毎回毎回修正入れてくれるのは助かるしありがたいけど、環境がクソすぎる
    しかもシーズン1ヶ月で変わるって正気なんでしょうか?
    ずっと楽しんでたゲームがこんなクソゲーに成り下がって残念です -- 2018-02-12 (月) 01:33:14
    • 運営の色々試してく向上心は評価できると思うんだが、正直向いていってる方向が悪いと思う。まぁ、個人的な感想だから強くは言えんが、できれば軌道修正して欲しいとこ -- 2018-02-13 (火) 02:19:38
    • シーズンについては期間は一緒のままだけど報酬の方に調整が入りましたね。一長一短あるところについては、どうして欲しいか意見求めてるところはあるんじゃないかな。例えば粉錬金とかは一度試しておかしいって意見が出たおかげで「プレミアムの補てんを紙片でよこせ」みたいなクレームはダメって方向性が共有できたわけだし。 -- 2018-02-13 (火) 18:27:48
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