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北方諸国 の変更点

#include(勢力とカード,notitle)

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*通常 [#d959d1f4]

#table_edit2(,table_mod=open){{
#table_edit2(,table_mod=close){{

|~枠色|~レア|名称|~タグ|~戦力|~列|アビリティ|h
|COLOR(White):CENTER:10|CENTER:10|160|CENTER:60|CENTER:10|CENTER:40|BGCOLOR(#ccc):600|c
//
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[刺青隊の斥候]]|テメリア&br;兵士|3|全|&color(Green){''配備:''};2''アーマー''を得る。&br;&color(Green){''配備:''};このユニットと、あなたの手札、デッキ、自陣にある同じ戦力値を持つ全てのブロンズ忠実「テメリア」ユニットに1ずつ''ブースト''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[クリンフリッド団の狩人]](&color(Red){3種};)|レダニア&br;兵士|5|全|&color(Green){''配備/結束:''};あなたの手札、デッキ、自陣にある全ての《クリンフリッド団の狩人》に1ずつ''ブースト''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[レダニア騎士見習い]]|レダニア&br;兵士|6|全|あなたのターン開始時、このユニットは''アーマー''を持つ場合、両隣のユニットに1ずつ''ブースト''を与える。&br;&color(Green){''配備:''};2''アーマー''を得る。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[ケイドウェン軍の攻城団長]]|ケイドウェン&br;支援|5|全|''搭乗''1を持つ。&br;&color(Green){''配備:''};ゴールドでない「兵器」ユニット1体(但し「北方諸国」に限る)を''回復''させ、その''配備''アビリティを発動させる。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[バリスタ]]|兵器|6|全|&color(Green){''配備:''};''敵''ユニット1体と、そのユニットと同じ戦力値を持つ別の''敵''ユニット最大4体を無作為に選び、1ずつ''ダメージ''を与える。&br;&color(Green){''乗員:''};''配備''アビリティを繰り返す。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[投石器]]|兵器|6|全|&color(Green){''配備:''};隣り合わせの''敵''3体に1ずつ''ダメージ''を与える。&br;&color(Green){''乗員:''};''ダメージ''量を1増やす。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[衛生兵]]|支援|6|全|&color(Green){''配備:''};自身と同名でない''味方''ブロンズ1体を選び、あなたのデッキに無作為に戻す。その後、あなたのデッキから無作為に選んだブロンズユニット1体をプレイする。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[ケイドウェン軍の兵士長]]|ケイドウィン&br;将校|7|全|''搭乗''1を持つ。&br;&color(Green){''配備:''};配置列(自陣側)から「&color(Fuchsia){''天候''};」を取り除く。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[レダニア軍の騎士]]|レダニア&br;兵士|7|全|毎ターン(あなたのターン開始時)、自身が''アーマー''を持たない場合、2''ブースト''と2''アーマー''を得る。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[強化投石器]]|兵器|7|全|毎ターン(あなたのターン開始時)、''敵''ユニット1体を無作為に選んで1''ダメージ''を与える(アーマーを無視)。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[破城鎚]]|兵器|7|全|&color(Green){''配備:''};''敵''ユニット1体に2''ダメージ''を与える。それが''破壊''された場合、別の''敵''ユニット1体に3''ダメージ''を与える。&br;&color(Green){''乗員:''};初回の''ダメージ''量を1増やす。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[トライダムの歩兵]]|兵士|8|全|&color(Green){''配備:''};3''アーマー''を得る。あなたの手札に「将校」ユニットがある場合、代わりに4アーマーと2ブーストを得る。|
//|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[名前]]|タグ|戦力値|列|&color(Green){''配備:''};|
//
//
//
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[クリンフリッド団の斥候]]|レダニア&br;兵士|1|間接|&color(Green){''配備:''};自身と同名でない''味方''ブロンズ1体を選ぶ。あなたのデッキからその同名カード1枚をプレイする。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[ダン・バナー隊の重騎兵]]|ケイドウィン&br;兵士|7|全|&color(Green){''配備:''};ユニット1体から''アーマー''を取り除き、取り除いた''アーマー''の値に等しい分の''ブースト''を得る。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[刺青隊の精鋭兵]](&color(Red){3種};)|テメリア&br;兵士|3|全|このユニットと同じ戦力値を持つが、同名でない''味方''「テメリア」ユニットがプレイされるたび、あなたのデッキからこのユニット(但し1体のみ)をそのユニットと同じ列にプレイする。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[テメリア軍の歩兵]](&color(Red){3種};)|テメリア&br;兵士|3|全|&color(Green){''配備:''};あなたのデッキから全ての≪テメリア軍の歩兵≫を配置列にプレイする。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[アレトゥーザの魔道士]]|テメリア&br;魔術師|3|全|&color(Green){''配備:''};あなたのデッキからブロンズ「&color(Fuchsia){''天候''};」カード1枚を無作為に選んでプレイする。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[ウィッチハンター]]|兵士&br;レダニア|3|全|&color(Green){''配備:''};ユニット1体を''初期化''する。それが「魔術師」の場合、あなたのデッキから別の《ウィッチハンター》1体をプレイする。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[強化バリスタ]]|兵器|7|全|&color(Green){''配備:''};''敵''1体に2''ダメージ''を与える。&br;&color(Green){''乗員:''};''配備''アビリティを繰り返す。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[ケイドウェン軍の攻城支援]]|ケイドウィン&br;支援|6|全|&color(Green){''配備:''};登場を持つ。&br;''味方''ユニットが出現するたび、その''味方''に1''ブースト''を与える。それが「兵器」の場合、1''ブースト''と1''アーマー''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[ダン・バナー隊の軽騎兵]]|ケイドウィン&br;兵士|4|間接|あなたのターン開始時、あなたがパスしておらず、かつ戦力値差が21以上で劣勢の場合、あなたのデッキからこのユニットをプレイする。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[レダニア軍の精鋭]]|レダニア&br;兵士|6|全|自身の''アーマー''が0になるたび、5''ブースト''を得る。&br;&color(Green){''配備:''};4''アーマー''を得る。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[破城鎚]]|兵器|7|全|&color(Green){''配備:''};''敵''ユニット1体に2''ダメージ''を与える。それが''破壊''された場合、別の''敵''ユニット1体に3''ダメージ''を与える。。&br;&color(Green){''乗員:''}初回の''ダメージ''量を1増やす。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[テメリア軍の鼓手]]|テメリア&br;支援|7|全|毎ターン(あなたのターン開始時)、地震を除いた''味方''ユニット1体を無作為に選んで1''ブースト''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[強化攻城塔]]|兵器|8|全|&color(Green){''配備:''};あなたの手札に「兵器」ユニットがある場合、2''ブースト''を得る。&br;&color(Green){''乗員:''};配備アビリティを繰り返す。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[バン・アルドの教官]]|魔術師&br;ケイドウィン|9|全|&color(Green){''配備:''};カード一枚を''マリガン''してもよい(但しデッキからは任意のブロンズの「呪文」又は「錬金術」のカードを引く)。その後、デッキをシャッフルする。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[貧民歩兵隊]]|兵士&br;テメリア|6|全|&color(Green){''配備:''};左隣に《左翼分隊》、右隣に《右翼分隊》を''生成''する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[カタパルト]]|兵器|6|全|&color(Green){''配備:''};同列(反対側)にある''最強''と''最弱''の敵ユニット1体ずつに2ずつ''ダメージ''を与える。&br;&color(Green){''乗員:''};''ダメージ''量を1増やす。|
//|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):レア|[[名前]]|タグ|戦力値|列|&color(Green){''配備:''};|
//
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|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ザブリナ・グレヴィッシグ]]|魔術師|3|BGCOLOR(#fcc):全眼|&color(Green){''遺言:''};配置列にある全てのユニットの戦力値を、その列にある''最弱''ユニットの戦力値に変える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[デスモルド]]|魔術師|3|攻城|&color(Green){''配備:''};≪[[&color(Fuchsia){''豪雨''};>豪雨]]≫、≪[[&color(Fuchsia){''晴天''};>晴天]]≫、≪[[アルズールの雷撃]]≫のいずれかを''生成''する。&br;&color(Red){''豪雨:''};いずれかの列(敵陣側)に「&color(Fuchsia){''雨''};」を発生させる。&br;&color(Fuchsia){''雨:''};毎ターン(あなたのターン開始時)、列にある''最弱''ユニット最大5体に1ずつ''ダメージ''を与える。&br;&color(Red){''晴天:''};自陣から全ての「&color(Fuchsia){''天候''};」を取り除く。&br;&color(Red){''アルズールの雷撃:''};ユニット1体に7''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[マルガリータ・ロークス=アンティル]]|魔術師|4|全|&color(Green){''配備:''};ユニット1体を''初期化''し、''封印''(または解除)する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[オードリン]]||5|全|毎ターン(あなたのターン開始時)、このユニットは無作為に選んだ列に移動し、その列にある全てのユニットに1ずつ''ブースト''を与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ステニス王子]]||7|全|毎2ターン(あなたのターン開始時)、このユニットに''味方''「兵器」の数に等しい分の''ブースト''を与える。&br;''搭乗''1を持つ。&br;&color(Green){''配備:''};2''アーマー''を得る。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[パヴェッタ]]|魔術師&br;破滅|7|全|&color(Green){''配備:''};いずれのプレイヤーもパスしていない場合、''最弱''の''味方''1体をあなたのデッキに無作為に戻す。その後、''最弱''の''敵''1体を対戦相手のデッキに無作為に移動させる。≪パヴェッタ≫は対象とならない。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ボッチリング]]|呪縛|5|近接|&color(Green){''配備:''};あなたの手札、デッキ、墓地にある全ての≪[[ラバーキン]]≫に5''ブースト''を与える。&br;&color(Green){''遺言:''};あなたのデッキから''味方''≪[[ラバーキン]]≫1体をプレイする。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ラバーキン]]|呪縛|5|間接|&color(Green){''配備:''};あなたの手札、デッキ、墓地にある全ての≪[[ボッチリング]]≫に5''ブースト''を与える。&br;&color(Green){''遺言:''};あなたのデッキから''味方''≪[[ボッチリング]]≫1体をプレイする。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ヴェス]]|刺青隊|7|全|あなたが「北方諸国」に属する''トリオ''1組を成立させるたび、あなたのデッキからこのユニットをプレイする。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[シレ・ド・タンサーヴィル]]|魔術師|6|間接|&color(Green){''配備:''};あなたの手札からブロンズスペシャルカード1枚をプレイしてもよい。そうした場合、あなたのデッキから一番上にあるカード1枚をドローする。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[トロロロ]]|オーガ種&br;兵士&br;レダニア|11|全|毎ターン(あなたのターン開始時)、2''アーマー''を得る。&br;&color(Green){''配備:''};4''アーマー''を得る。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ネネッケ]]||8|全|&color(Green){''配備:''};あなたの墓地にある最大3枚のカードを、あなたのデッキに無作為に移動させる。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ザラー]]|破滅|11|BGCOLOR(#fcc):全眼|&color(Green){''配備:''};あなたのデッキから一番上にあるカード2枚をドローする。いずれかを手札に加え、もう片方を無作為に戻す。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[スモールマーシュのロンヴィッド]]|兵士|10|全|''搭乗''1を持つ。&br;このユニットは''破棄''されるか''破壊''されるたび、自身のベース戦力値を1に変え、無作為に選んだ列に''復活''する。|
//|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[]]||]]||&color(Green){''配備:''};|
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|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[フィリパ・エイルハート]]|魔術師|1|全|&color(Green){''配備:''};''敵''1体に5''ダメージ''を与え、その後、''敵''を無作為に4回選び、順番に4、3、2、1''ダメージ''を与える。特定の''敵''が2回続けて''ダメージ''を受けることはない。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[シャニ]]||4|全|&color(Green){''配備:''};ユニット1体を''復活''させ、4''アーマー''を与える。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[血まみれ男爵]]||6|全|&color(Green){''ラウンド終了時:''};このユニットがラウンド終了時にあなたのデッキにある場合、このユニットをデッキの一番上に置く。&br;ラウンド進行中にあなたのデッキにある限り、''敵''1体が''破壊''されるたび、1''ブースト''を得る。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[ディクストラ]]||3|BGCOLOR(#fcc):全眼|&color(Green){''配備:''};あなたのデッキから一番上にあるカード2枚をプレイする。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[キーラ・メッツ]]|魔術師|5|全|&color(Green){''配備:''};≪[[クエンの印]]≫、≪[[疫病]]≫、≪[[霊薬:雷光]]≫のいずれかを''生成''する。&br;&color(Red){''クエンの印:''};手札にあるユニット1体を選ぶ。あなたの手札とデッキにあるその同名カード全てに''シールド''と2ずつ''ブースト''を与える。既に''シールド''を持つユニットを対象にはできない。&br;&color(Red){''疫病:''};全ての''最弱''ユニットを''破壊''する。&br;&color(Red){''霊薬:雷光:''};隣り合わせのユニット3体に4ずつ''ブースト''を与える。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[プリシラ]]||4|全|毎ターン(あなたのターン終了時)、このユニットは無作為に選んだ''味方''1体(自身を除く)に3''ブースト''を与える。このアビリティは、このユニットが盤面を離れることなく''味方''を4回''ブースト''させるまで続く。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[ヴァーノン・ロッシュ]]|刺青隊|6|全|&color(Green){''配備:''};''敵''1体に3''ダメージ''を与える。その''敵''が''破壊''された場合、≪刺青隊の精鋭兵≫1体を無作為に選んだ列に''生成''し、一度だけ''配備''アビリティを繰り返す。&br;&color(Red){''刺青隊の精鋭兵:''};このユニットと同じ戦力値を持つが、同名でない''味方''がプレイされるたび、あなたのデッキからこのユニット(1体のみ)をプレイし、プレイされた''味方''の列に置く。&br;あなたが≪刺青隊の精鋭兵≫''トリオ''を成立させるたび、≪刺青隊の精鋭兵≫1体をあなたのデッキの一番下に作り出す。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[ダンディリオン]]||8|全|&color(Green){''配備:''};あなたのデッキにあるゴールドでないユニット最大3体に3ずつ''ブースト''を与え、その後、あなたのデッキをシャッフルする。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[ジョン・ナタリス]]||8|全|&color(Green){''配備:''};全ての''味方''「兵器」にそれぞれ''敵''1体を無作為に選ばせ、2''ダメージ''を与えさせる。|
//|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[]]||]]||&color(Green){''配備:''};|

}}

#br
*リーダー [#v05f800e]

|~枠色|~レア|名称|~戦力|~列|アビリティ|h
|CENTER:10|CENTER:10|160|>|CENTER:40|BGCOLOR(#ccc):600|c
//
|リ|BGCOLOR(#fe9):4|[[ヘンセルト]]|2|全|''破滅''、''頑固''、''搭乗''1を持つ。&br;&color(Green){''配備:''};「支援」「兵器」、又は「ケイドウェン」の''味方''ブロンズ1体の同名カード全てをプレイする。|
|リ|BGCOLOR(#fe9):4|[[ラドヴィッド]]|6|全|''破滅''、''頑固''、''搭乗''1を持つ。&br;&color(Green){''配備:''};ユニット2体を''封印''(または解除)する。それらが''敵''の場合、さらに4ずつ''ダメージ''を与える。|
|リ|BGCOLOR(#fe9):4|[[フォルテスト]]|5|全|''破滅''、''頑固''、''搭乗''1を持つ。&br;&color(Green){''配備:''};あなたの手札、デッキ、自陣にある自身を除いた全てのユニット(但し「諜報員」と「二重スパイ」を除く)に1ずつ''ブースト''を与える。|
//|リ|BGCOLOR(#fe9):4|[[]]|||&color(Green){''配備:''};|

//&br;&color(Green){'':''};


#br
*イベント [#o4e55797]

|~枠色|~レア|名称|~タグ|~戦力|~列|アビリティ|h
|COLOR(White):CENTER:10|CENTER:10|160|CENTER:60|CENTER:10|CENTER:40|BGCOLOR(#ccc):600|c
//
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[援軍]]||-|-|あなたのデッキにあるゴールドでないユニット1体を選んでプレイする。選ばなかったカードを無作為に戻す。|
//|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|||||&color(Green){''配備:''};|
//
//
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//|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|||||&color(Green){''配備:''};|


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*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

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