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ゴウンター・オーディム
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ゴウンター・オーディム.png

遺存種
勢力ニュートラル
枠色ゴールド
レア度レジェンダリー
全.png忠実
戦力5

配備:対戦相手のデッキから無作為に選んだユニット1体の戦力値が、5より大きいか小さいかを当てる。

  • 成功:あなたのデッキからカード1枚を選んでプレイし、デッキをシャッフルする。
  • 失敗:対戦相手はデッキから一番上にあるカード1枚を引く。
  • 引分:両プレイヤーはそれぞれデッキから一番上にあるカード1枚を引く。

使い方、補足、解説等 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 賭けに勝ったらブロンズカードのみ2枚引けるようにしたら相当使いやすくなると思う
    自分はウィッチャー3のころからキャラが好きだから使ってるけども -- 2017-07-01 (土) 23:32:09
  • 効果解説が長いのに採用率が低い不遇なカード。 -- 2017-07-15 (土) 21:09:03
  • 当たらなければどうという事はない。 -- 2017-07-17 (月) 21:57:44
  • 『鏡』の人 -- 2017-07-17 (月) 23:29:44
    • 本編ではチーターも真っ青のゴウンター・オーディム。何でも知る男。どんな願いも叶えるが、そう都合良くはいかない。 -- 2017-07-18 (火) 00:44:06
  • 運要素で勝負はなるべく決めさせない、という宣言のようなカード。勝った方が1ドローだったら、相当な採用率になっていただろう。 -- 2017-07-18 (火) 11:57:57
  • モンスター相手だと5より小さい場合が多いから高確率で当てられる。 -- 2017-07-20 (木) 16:50:59
  • 北方相手で「兵士長3回出たし、まず6以上ww 余裕ww」と、大きいを選んで、そして出てくるクリンフリッドの斥候……。そんな事になったら発狂しそうな気がする -- 2017-08-01 (火) 02:25:25
  • 本編だとコイツはザ・ワールドも使える。つまり時間停止 -- 2017-08-03 (木) 08:59:13
  • ミルデッキ(ドローで枯渇を狙うデッキ)ととても相性が良い。相手に引かれてもどうせ枯渇を狙うから回収できるし、両ドローも同じだし、自分が引くと単純に強い。 -- 2017-08-20 (日) 07:38:37
  • アプデ入っても全く変化ないカード。せめてデッキ一番上のカードの戦力値だったらニルフの新カードとのコンボできたんだが -- 2017-09-12 (火) 09:42:40
    • キャラ的にこいつが他のカードとシナジーを持つことは決してありえないと思う。CDPRはかなり原作と本編のフレバーに合わせたカード効果にしたいっていってるし常にサイコロの一投であって欲しい、が一応ザーシシウスで相手のデッキを見ればかなりリスクを軽減できる、コンボとまではいけないが。 -- 2017-09-12 (火) 10:47:02
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