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スケリッジ/デッキ試案 のバックアップ(No.5)
スケリッジ勢力のデッキを思案するページです。 デッキ
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| 枠色 | レア | 枚 | 通常 | 通常(ニュートラル) | イベント |
|---|---|---|---|---|---|
| リーダー | - | - | ブラン王 | ||
| ゴールド | L | 4 | コーラル マッドマン・ルゴス ヤルマール | ラグ・ナ・ログ | |
| シルバー | E | 6 | グレミスト ドレイグ・ボン=ドウ オルガー・ブラックハンド | ローチ 操る者 | おとり |
| ブロンズ | R | 15 | フラヤの女司祭×3 女王近衛兵×3 ドラムンド一族の盾乙女×3 獰猛な熊×3 アン・クライト一族の略奪者 | ||
| C | アン・クライト一族の戦士 | 日の出 |
女王近衛兵を複製・大量復活させるゾンビアタック。
詳しい解説はDEKKI
参照。

| 枠色 | レア | 枚 | 通常 | 通常(ニュートラル) | イベント |
|---|---|---|---|---|---|
| リーダー | - | - | ブラン王 | ||
| ゴールド | L | 4 | セリス | ゲラルト:イグニ | ラグ・ナ・ログ 勅令 |
| シルバー | E | 5 | グレミスト ドレイグ・ボン=ドウ | クリーヴァー | おとり 焦土 |
| ブロンズ | R | 19 | フラヤの女司祭×3 女王近衛兵×3 獰猛な熊×2 ディムン一族の海賊長×2 | 耐性強化 慄然たる叫び | |
| C | ディムン一族の海賊×3 | 日の出×2 濃霧×2 |
| 枠色 | レア | 枚 | 通常 | 通常(ニュートラル) | イベント |
|---|---|---|---|---|---|
| リーダー | - | - | クラフ・アン・クライト | ||
| ゴールド | L | 4 | コーラル 海イノシシ マッドマン・ルゴス | 転生 | |
| シルバー | E | 6 | ジュッタ・アン・ディムン シグルドリファ ドナール・アン・ヒンダー | 受賞牛 | 屍術 進軍命令 |
| ブロンズ | R | 15 | マードローメ×2 ディメリティウムの枷×1 アドレナリン分泌×1 疫病×1 | ||
| C | アン・クライト一族の戦士×3 アン・クライト一族の鯨波兵×3 軽量ロングシップ×3 アン・クライト一族の略奪者×1 |
変形鯨波兵デッキ。フラヤの女司祭を入れない。受賞牛とのダブルコンボを狙いに行く。
3ターンくらいで、アン・クライト一族の戦士、ジュッタ・アン・ディムンを鯨波兵でコンボを成立させる。毎ターン強化の相手だと、継戦だけ付けてゲームを降りてカードアドバンテージを取りに行くのもいいだろう。
自傷デッキついでに、受賞牛と組ませる。受賞牛は進軍命令で呼び出し、軽量ロングシップ、海イノシシでコンボを狙う。
復活はシグルドリファだけ。ジュッタ・アン・ディムンの再利用のため。シルバーなのでいくつかの墓地荒らしを回避できる。屍術も主にジュッタ・アン・ディムンの再利用に使う。
ゴールドは海イノシシ以外は汎用性の高いコーラル、マッドマン・ルゴスを投入。この辺は適当に。
軽量ロングシップは封印誘い、除去誘いの役割もある。牛より先にこれらで封印・除去を浪費させよう。
受賞牛は封印されやすいので、こちらも封印用カードを二枚投入。イベントカードは、後は適当に相手を見ながら入れる。
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