Comments/モンスター のバックアップ差分(No.14)
[[モンスター]]
-基本的には物量と天候で押し切る勢力かな。 -- &new{2017-05-30 (火) 15:11:09};
-ワイルドハント主体の霜デッキはスターターデッキからちょっと手を入れるだけである程度まとまりが出来て天候、アドバンテージの取り方等基本的な動きが出来るから初心者にオススメ出来ると思う -- &new{2017-06-05 (月) 13:59:30};
-アラキス・ベヒモス*1が場にいるときグレイブハグ使用しても捕食数に関係なく1+デッキ中のアキラスしか出てこない
アキラスにクエンの印をかけてもアラキス・ベヒモスから湧いてくる分には効果はない(追加でデッキから湧く分にはある)
グレイブハグの捕食って追加で沸いた分は食えないのかな?数字が合わない -- &new{2017-06-18 (日) 11:11:17};
-『ダゴン』見ただけで、あぁ『天候』ですね……と分かる。 -- &new{2017-06-28 (水) 02:18:37};
--そういえば天候変化をダゴンしか入れてない人に遭遇したことあったわ。
入れてたのに使えなかった相当引きが悪い時に遭遇した可能性も否定できないけども。 -- &new{2017-06-28 (水) 16:35:56};
---『ダゴン』をブラフに使う人もいるのか。 -- &new{2017-06-28 (水) 17:08:11};
-ダゴンデッキで10連勝くらいしてる。負けたのは「おとり」でウォーターハグが強化されなかった時だけ。シルバーは強化されないとかある? -- &new{2017-08-26 (土) 18:19:52};
-アプデきてゴールドに天候、設置からの攻撃効果
シルバーの封印、焦土 イグニが通るなどで壮絶な殴り合いゲームになった -- &new{2017-08-30 (水) 08:06:42};
-ダゴンで捕食を組む理由がよくわからんのだがシナジーや対応力を考えると見えざるものの方がはるかに便利じゃない?単なる流行で理由はないんかね。 -- &new{2017-09-18 (月) 00:01:05};
--アラキスとかでデッキ圧縮&読まれにくいってとこじゃなかろうか
あとは森の精霊からハーピーでてくるしその兼ね合いかな -- &new{2017-09-18 (月) 04:55:53};
---やっぱそのくらいか、全環境はフォグレットの三枚圧縮が強すぎてダゴン中心のデッキを組んだけど、最近の意見だと見えざるものの使い方がせいぜいネッカーシナジーに使うくらいの発想力しかないわけか・・・。自分の作ったデッキの中では見えざるものリーダーが一番勝率が高いから過小評価されているのはちょっと悲しいぞ。使い方次第によってはメリ雹避けたりゴールド食って転生したり色々できるんだけどね、エスケルや小縮魔術も聞かないし、どちらかと言うと防御面で使える感じ。 -- &new{2017-09-18 (月) 13:33:04};
--捕食はぶっちゃけ見えざるもので食わなくても機能するから便利なダゴンが使われてるんだな 当然捕食ブーストやらセライノ+ハーピーやら継戦やらパッケージがつよいので見えざるものに変えても普通に勝ってるという状況 -- &new{2017-09-19 (火) 17:44:38};
-だって見えざる無能だし。そもそもはレソ自陣みたいに枷以外アンタッチャブルにするのが売りだったのに。 -- &new{2017-09-18 (月) 08:25:46};
--そもそも今回の見えざる者は捕食回数を増やすためにあるもの。ネッカー増殖による疑似継戦&終盤ネッカー捕食デッキやネッカー増殖とサイクロプスによるネッカーランチャーデッキのためにある。わざわざ高戦力値を見えざるもので食うのは未だに頭の中が前環境から進歩してないと言っているようなもので、あくまで捕食回数を増加するのが目的なんだからアラキス幼生やアラキスを食うのが普通 -- &new{2017-09-18 (月) 13:08:16};
---だからそれが弱いって言ってるんじゃね?w 高戦力を食ってる奴なんて見たことないわ、どこで見たんだそいつ? -- &new{2017-09-19 (火) 07:16:19};
---ちゃんと統計でアプデ後も勝率高いことが証明されているのに、それが弱いって言ってるプレイヤーのほうが無能だと思うんだがww -- &new{2017-09-19 (火) 13:20:11};
--アラキス幼生に破滅があるのがキツい。これじゃ捕食回数増やしても、最後にグレイブという戦術ができないから勝てない。やるんなら墓地ランダムで15枚まで食うにして欲しかった。 -- &new{2017-09-19 (火) 08:29:13};
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