スケリッジ のバックアップ差分(No.10)

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#include(勢力とカード,notitle)

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*通常 [#d959d1f4]

#table_edit2(,table_mod=close){{

|~枠色|~レア|名称|~特性|~戦力|~列|アビリティ|h
|COLOR(White):CENTER:10|CENTER:10|160|CENTER:60|CENTER:10|CENTER:40|BGCOLOR(#ccc):600|c
//
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[ヘイマイ一族の吟遊詩人]]||4|全|&color(Green){''古参兵:''};1''ベースアップ''を得る。&br;&color(Green){''配備:''};左隣のユニット3体に、右から順に3、2、1''ブースト''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[狂戦士の賊徒]]|呪縛&br;復帰|5|近接|&color(Green){''配備:''};''ダメージを受けた敵''1体(ゴールドを含む)につき、1''ベースアップ''を得て、その後、1''ダメージ''を受ける。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[軽量ロングシップ]]|兵器&br;復帰|5|全|&color(Green){''ターン開始時:''};右隣のユニット1体に1''ダメージ''を与え、その後、2''ベースアップ''を得る。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[トルダーロク一族の盾職人]]||5|攻城|&color(Green){''古参兵:''};1''ベースアップ''を得る。&br;&color(Green){''配備:''};ユニット1体に2''ベースアップ''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[ブロクヴァル一族の射手]]||5|攻城|&color(Green){''古参兵:''};1''ベースアップ''を得る。&br;&color(Green){''配備:''};ユニット3体に1ずつ''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[トルダーロク一族の鎧職人]]||5|全|&color(Green){''古参兵:''};1''ベースアップ''を得る。&br;&color(Green){''配備:''};左隣のユニット3体を''回復''する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[ディムン一族の海賊]]||6|全|&color(Green){''古参兵:''};1''ベースアップ''を得る。&br;&color(Green){''配備:''};あなたのデッキにあるこのユニットの同名カード全てを''破棄''する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[テルショック一族の散兵]]||6|近接|&color(Green){''古参兵:''};1''ベースアップ''を得る。&br;墓地に移動するたび、3''ベースアップ''を得る。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[アン・クライト一族の鯨波兵]]||7|全|&color(Green){''古参兵:''};1''ベースアップ''を得る。&br;&color(Green){''配備:''};左隣の''ダメージを受けた''ユニット3体に、それぞれ戦力値の半分ずつの''ブースト''を与える(小数点切り上げ)。&color(Green){''奮闘:''};2''ベースダウン''を受ける。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[アン・クライト一族の戦士]]||8|近接|&color(Green){''古参兵:''};1''ベースアップ''を得る。&br;&color(Green){''配備:''};1''ダメージ''を受ける。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[ヘイマイ一族の吟遊詩人]]||4|全|''古参兵''1を持つ。&br;&color(Green){''配備:''};左隣のユニット3体に、右から順に3、2、1''ブースト''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[狂戦士の賊徒]]|呪縛&br;復帰|6|近接|&color(Green){''配備:''};''ダメージを受けた敵''1体(ゴールドを含む)につき、1''ベースアップ''を得て、その後、1''ダメージ''を受ける。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[軽量ロングシップ]]|兵器&br;復帰|5|全|毎ターン(あなたのターン開始時)、左隣のユニット1体に1''ダメージ''を与え、その後、2''ベースアップ''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[トルダーロク一族の盾職人]]||5|攻城|''古参兵''1を持つ。&br;&color(Green){''配備:''};ユニット1体に2''ベースアップ''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[ブロクヴァル一族の射手]]||5|攻城|''古参兵''1を持つ。&br;&color(Green){''配備:''};ユニット3体に1ずつ''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[トルダーロク一族の鎧職人]]||5|全|''古参兵''1を持つ。&br;&color(Green){''配備:''};左隣のユニット3体を''回復''する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[ディムン一族の海賊]]||6|全|''古参兵''1を持つ。&br;&color(Green){''配備:''};あなたのデッキにあるこのユニットの同名カード全てを''破棄''する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[テルショック一族の散兵]]||6|近接|''古参兵''1を持つ。&br;墓地に移動するたび、3''ベースアップ''を得る。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[アン・クライト一族の鯨波兵]]||7|全|''古参兵''1を持つ。&br;&color(Green){''配備:''};左隣の''ダメージを受ている''ユニット3体に、それぞれ戦力値の半分ずつの''ブースト''を与える(小数点切り上げ)。影響を受けたユニット1体につき、このユニットは1''ベースダウン''を受ける。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[アン・クライト一族の戦士]]||9|近接|''古参兵''1を持つ。&br;&color(Green){''配備:''};1''ダメージ''を受ける。|
//|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[]]||||&color(Green){''配備:''};|
//
//
//
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[フラヤの女司祭]]|破滅|1|攻城|&color(Green){''配備:''};あなたの墓地にあるブロンズユニット1体を''復活''させる。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[テルショック一族の斧兵]]||2|全|2''アーマー''を持つ。&color(Green){''古参兵:''};1''ベースアップ''を得る。&br;''敵''1体が''ダメージを受ける''たび、1''ブースト''を得る。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[女王近衛兵]](&color(Red){3種};)||3|近接|&color(Green){''古参兵:''};1''ベースアップ''を得る。&br;&color(Green){''配備:''};あなたの墓地にある全ての≪女王近衛兵≫を''復活''させる。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[ドラムンド一族の盾乙女]](&color(Red){2種};)||3|間接|&color(Green){''古参兵:''};1''ベースアップ''を得る。&br;&color(Green){''配備:''};ユニット1体に2''ダメージ''を与える。そのユニットが既に''ダメージを受けている''場合、≪ドラムンド一族の盾乙女≫1体を''召喚''する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[獰猛な熊]]|呪縛&br;野獣|4|近接|''敵''がプレイされるたび、そのユニットに1''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[ディムン一族の海賊長]]||4|全|&color(Green){''古参兵:''};1''ベースアップ''を得る。&br;あなたがユニット1体を''破棄''するたび、1''ブースト''を得る(場所は問わない)。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[アン・クライト一族の略奪者]]||4|近接|&color(Green){''古参兵:''};1''ベースアップ''を得る。&br;このユニットは、''破棄''されると、''復活''する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[ブロクヴァル一族の狩人]]||5|全|&color(Green){''古参兵:''};1''ベースアップ''を得る。&br;隣接するユニットが''ダメージ''を受けるたび、1''ベースアップ''を得る。&br;&color(Green){''配備:''};ユニット1体に3''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[戦闘用ロングシップ]]|兵器|5|攻城|あなたがユニット1体を''破棄''するたび、無作為に選んだ''敵''1体に2''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[テルショック一族の斧兵]]||2|全|2''アーマー''を持つ。''古参兵''1を持つ。&br;''敵''1体が''ダメージを受ける''たび、1''ブースト''を得る。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[女王近衛兵]](&color(Red){3種};)||4|近接|&color(Green){''配備:''};全ての≪女王近衛兵≫を''復活''させる(あなたが所有するユニットに限る)。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[ドラムンド一族の盾乙女]](&color(Red){2種};)||3|間接|''古参兵''1を持つ。&br;&color(Green){''配備:''};ユニット1体に2''ダメージ''を与える。そのユニットが既に''ダメージを受けている''場合、≪ドラムンド一族の盾乙女≫1体を''召喚''する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[獰猛な熊]]|呪縛&br;野獣|6|近接|''敵''が出現するたび、そのユニットに1''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[ディムン一族の海賊長]]||5|全|''古参兵''1を持つ。&br;あなたがユニット1体を''破棄''するたび、1''ブースト''を得る(場所は問わない)。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[アン・クライト一族の略奪者]]||4|近接|''古参兵''1を持つ。&br;このユニットは、''破棄''されると、''復活''する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[ブロクヴァル一族の狩人]]|退行|5|全|隣接するユニットが''ダメージ''を受けるたび、1''ベースアップ''を得る。&br;&color(Green){''配備:''};ユニット1体に3''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[戦闘用ロングシップ]]|兵器|6|攻城|あなたがユニット1体を''破棄''するたび、無作為に選んだ''敵''1体に2''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[激高の狂戦士]]|呪縛|6|全|&color(Green){''報復:''};≪怒れる熊≫に''変身''する。&br;&color(Red){''怒れる熊:''};戦(11)列(近接)アビリティを有していない。|
//|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[]]||||&color(Green){''配備:''};|
//
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//
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[グレミスト]]||3|攻城|&color(Green){''配備:''};≪[[&color(Fuchsia){''濃霧''};>濃霧]]≫、≪[[慄然たる叫び]]≫、≪[[&color(Fuchsia){''晴天''};>晴天]]≫のいずれかを''生成''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[シグルドリファ]]|破滅|3|攻城|&color(Green){''配備:''};あなたの墓地にあるユニット1体を''復活''させる。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ドレイグ・ボン=ドウ]]||4|攻城|&color(Green){''配備:''};あなたの墓地にあるユニット2体に3ずつ''ベースアップ''を与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ドレイグ・ボン=ドウ]]||4|攻城|&color(Green){''配備:''};あなたの墓地にあるユニット最大2体に3ずつ''ベースアップ''を与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[世界王者トロール]]|オーガ種|5|全|&color(Green){''ターン開始時:''};配置列に他のユニットがない場合、2''ベースアップ''を得る。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ドナール・アン・ヒンダー]]||5|間接|&color(Green){''配備:''};ユニット1体の''封印''状態を切り替える。対戦相手のデッキから無作為に選んだブロンズカード1枚を、あなたの墓地に''破棄''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[オルガー・ブラックハンド]]||5|攻城|&color(Green){''古参兵:''};1''ベースアップ''を得る。&br;&color(Green){''配備:''};ユニット1体に5''ダメージ''を与える。そのユニットが''破壊''された場合、あなたの墓地にある''最強''ユニットに3''ベースアップ''を与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[スヴァンリッジ]]||5|攻城|&color(Green){''古参兵:''};1''ベースアップ''を得る。&br;&color(Green){''配備:''};カード1枚(ゴールドを含む)を''ドロー''し、その後、あなたの手札からカード1枚を''破棄''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ブルーボーイ・ルゴス]]||6|近接|&color(Green){''古参兵:''};1''ベースアップ''を得る。&br;&color(Green){''配備:''};敵陣に≪霊鯨≫1体を''生成''する。&br;&color(Red){''霊鯨:''};戦(3)列(全眼)&color(Green){''ターン開始時:''};無作為に選んだ列に移動し、その列にある自身を除いた全てのユニットに1ずつ''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[スヒャール]]||6|攻城|&color(Green){''古参兵:''};1''ベースアップ''を得る。&br;&color(Green){''タイマー2,ターン終了時:''};このユニットの現在の戦力値を、ベース戦力値に変える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[デンジェ・フレット]]||8|全|&color(Green){''古参兵:''};1''ベースアップ''を得る。&br;&color(Green){''配備:''};''味方''3体に1ずつ''ダメージ''を与える。&color(Green){''奮闘:''};1''ベースアップ''を得る。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ドナール・アン・ヒンダー]]||6|間接|''古参兵''1を持つ。&br;&color(Green){''配備:''};ユニット1体を''封印''(または解除)する。対戦相手のデッキから無作為に選んだブロンズカード1枚を、あなたの墓地に''破棄''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[オルガー・ブラックハンド]]||5|攻城|''古参兵''1を持つ。&br;&color(Green){''配備:''};ユニット1体に5''ダメージ''を与える。そのユニットが''破壊''された場合、あなたの墓地にある''最強''ユニットに3''ベースアップ''を与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[スヴァンリッジ]]||6|攻城|''古参兵''1を持つ。&br;&color(Green){''配備:''};あなたのデッキから一番上にあるカード1枚をドローする。その後、あなたの手札からカード1枚(ゴールド含む)を''破棄''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ブルーボーイ・ルゴス]]||6|近接|''古参兵''1を持つ。&br;&color(Green){''配備:''};敵陣に≪霊鯨≫1体を''生成''する。&br;&color(Red){''霊鯨:''};戦(3)列(全眼)&color(Green){''ターン開始時:''};無作為に選んだ列に移動し、その列にある自身を除いた全てのユニットに1ずつ''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[スヒャール]]||6|攻城|''古参兵''1を持つ。&br;&color(Green){''タイマー2,ターン終了時:''};このユニットの現在の戦力値を、ベース戦力値に変える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[デンジェ・フレット]]||8|全|''古参兵''1を持つ。&br;&color(Green){''配備:''};''味方''3体に1ずつ''ダメージ''を与える。&color(Green){''奮闘:''};1''ベースアップ''を得る。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[モークヴァーグ]]|呪縛|8|近接|このユニットは、''破棄''されるか''破壊''されるたび''復活''し、3''ベースダウン''を受ける。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ジュッタ・アン・ディムン]]||11|近接|&color(Green){''古参兵:''};1''ベースアップ''を得る。&br;&color(Green){''配備:''};1''ダメージ''を受ける。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ウダルリック]]|呪縛&br;破滅|12|BGCOLOR(#fcc):全眼|&color(Green){''配備:''};カード2枚(ゴールドを含む)を''ドロー''する。いずれかを手札に加え、もう片方を''破棄''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ジュッタ・アン・ディムン]]||12|近接|''古参兵''1を持つ。&br;&color(Green){''配備:''};1''ダメージ''を受ける。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ウダルリック]]|呪縛&br;破滅|12|BGCOLOR(#fcc):全眼|&color(Green){''配備:''};あなたのデッキから一番上にあるカード2枚をドローする。いずれかを手札に加え、もう片方を''破棄''する。|
//|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[]]||||&color(Green){''配備:''};|
//
//
//
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[カンビ]]|破滅|3|BGCOLOR(#fcc):全眼|&color(Green){''タイマー3,ターン開始時:''};≪ヘムダール≫を''生成''する。&br;&color(Red){''ヘムダール:''};戦(12)列(近接)&color(Green){''配備:''};盤面にある全てのユニットを''破壊''し、全ての「&color(Fuchsia){''天候''};」を取り除く。全ての''味方''≪カンビ≫を''消滅''させる。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[カンビ]]|破滅|1|BGCOLOR(#fcc):全眼|&color(Green){''タイマー3,ターン開始時:''};≪ヘムダール≫を''生成''する。&br;&color(Red){''ヘムダール:''};戦(11)列(近接)&color(Green){''配備:''};盤面にある全てのユニットを''破壊''し、全ての「&color(Fuchsia){''天候''};」を取り除く。全ての''味方''≪カンビ≫を''消滅''させる。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[ビルナ・ブラン]]||5|BGCOLOR(#fcc):全眼|&color(Green){''配備:''};対戦相手の墓地にあるユニット1体を、あなたの墓地に移動させる。&br;&color(Green){''ターン開始時:''};自身に1、両隣のユニットに2ずつ''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[コーラル]]|魔術師|5|全|&color(Green){''配備:''};ユニット1体を選び、その列にある全てのユニットに、それぞれの戦力値の半分ずつの''ダメージ''を与える(小数点切り下げ)。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[エルミオン]]||6|全|&color(Green){''配備:''};カード2枚(ゴールドを含む)を''ドロー''し、その後、あなたの手札からカード2枚を''破棄''する。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[海イノシシ]]|兵器|6|全|&color(Green){''ターン開始時:''};左隣のユニット1体に1''ベースアップ''を与え、右隣のユニット1体に1''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[ヴァビョルン]]|呪縛|6|全|&color(Green){''ターン終了時:''};''ダメージを受けた''戦力値が2以下の''敵''全てに2ずつ''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[セリス]]||6|全|&color(Green){''カウンター4:''};|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[マッドマン・ルゴス]]||7|全|&color(Green){''配備:''};あなたのデッキにあるブロンズユニット1体を''破棄''し、ユニット1体にそのベース戦力値分の''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[ヤルマール]]||15|全|&color(Green){''配備:''};≪アンドヴィクの主≫を敵陣に''生成''する。''敵''の≪アンドヴィクの主≫が''破壊''されるたび、10''ブースト''を得る。&br;&color(Red){''アンドヴィクの主:''};戦(5)列(全)アビリティを有していない。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[ヤルマール]]||15|全|&color(Green){''配備:''};≪アンドヴィクの主≫を対面の列の左端に''生成''する。''敵''の≪アンドヴィクの主≫が''破壊''されるたび、10''ブースト''を得る。&br;&color(Red){''アンドヴィクの主:''};戦(5)列(全)アビリティを有していない。|
//|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[]]||||&color(Green){''配備:''};|

}}


#br
*リーダー [#v05f800e]

|~枠色|~レア|名称|~戦力|~列|アビリティ|h
|CENTER:10|CENTER:10|160|>|CENTER:40|BGCOLOR(#ccc):600|c
//
|リ|BGCOLOR(#fe9):4|[[ブラン王]]|3|全|&color(Green){''配備:''};あなたのデッキにあるカード3枚(ゴールドを含む)を''破棄''し、それらがユニットの場合、1ずつ''ベースアップ''を与える。|
|リ|BGCOLOR(#fe9):4|[[ブラン王]]|4|全|&color(Green){''配備:''};あなたのデッキにあるカードを最大3枚''破棄''し、それがユニットの場合、1ずつ''ベースアップ''を与える。その後、あなたのデッキをシャッフルする。|
|リ|BGCOLOR(#fe9):4|[[不具のハラルド]]|3|全|&color(Green){''配備:''};ユニット1体に5''ダメージ''を与える。そうしてそのユニットが''破壊''された場合、''ダメージ''量を1減らしてこのアビリティを繰り返す。|
|リ|BGCOLOR(#fe9):4|[[クラフ・アン・クライト]]|4|全|&color(Green){''配備:''};あなたのデッキから''最強''の「忠実」ユニットをプレイし、3''ベースアップ''を与え、その後、1''ダメージ''を与える。|
//|リ|BGCOLOR(#fe9):4|[[]]|||&color(Green){''配備:''};|

#br
*イベント [#o4e55797]

|~枠色|~レア|名称|~特性|~戦力|~列|アビリティ|h
|COLOR(White):CENTER:10|CENTER:10|160|CENTER:60|CENTER:10|CENTER:40|BGCOLOR(#ccc):600|c
//
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[蘇生]]||-|-|あなたの墓地にあるユニット1体を手札に戻す。その後、カード1枚を''破棄''する。|
//|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|||||&color(Green){''配備:''};|
//
//
//
//|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|||||&color(Green){''配備:''};|



#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


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