スケリッジ のバックアップ差分(No.22)

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#include(勢力とカード,notitle)

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*通常 [#d959d1f4]

#table_edit2(,table_mod=close){{

|~枠色|~レア|名称|~タグ|~戦力|~列|アビリティ|h
|COLOR(White):CENTER:10|CENTER:10|160|CENTER:60|CENTER:10|CENTER:40|BGCOLOR(#ccc):600|c
//
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[ヘイマイ一族の吟遊詩人]]|ヘイマイ&br; 支援|5|全|&color(Green){''配備:''};味方ユニット3体に2ずつブーストを与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[狂戦士の賊徒]]|呪縛&br;スヴァルブロド&br;兵士|8|全|退行を持つ。&br;&color(Green){''配備:''};味方「呪縛」ユニット1体、及びダメージを受けている味方ユニット1体につき、1ベースアップを得て、その後、1ダメージを受ける。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[軽量ロングシップ]]|兵器&br;ディムン|5|全|退行を持つ。&br;&color(green){''配備:''};右隣のユニット1体に1ダメージを与え、その後、2ベースアップを得る。&br;あなたのターン開始時(毎ターン)、配備アビリティを繰り返す。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[トルダーロク一族の盾職人]]|トルダーロク&br;支援|7|全|&color(Green){''配備:''};味方ユニット1体に2ベースアップと2アーマーを与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[ブロクヴァル一族の射手]]|ブロクヴァル&br;兵士|8|全|&color(Green){''配備:''};ユニット3体に1ずつダメージを与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[トルダーロク一族の鎧職人]]|トルダーロク&br;支援|7|全|&color(Green){''配備:''};味方ユニット2体を回復させ、3ずつアーマーを与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[ディムン一族の海賊]]|兵士&br;ディムン|9|全|&color(Green){''配備:''};あなたのデッキにあるこのユニットの同名カード全てを破棄する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[テルショック一族の散兵]]|テルショック&br;兵士|7|近接|古参兵1を持つ。&br;墓地を離れるたび、3ベースアップを得る。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[アン・クライト一族の鯨波兵]]|アン・クライト&br;兵士|6|全|&color(Green){''配備:''};ダメージを受けている味方ユニット2体に、それぞれ戦力値の半分ずつのブーストを与える(小数点切り下げ)。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[アン・クライト一族の戦士]]|アン・クライト&br;兵士|11|全|&color(Green){''配備:''};1ダメージを受ける。|
//|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[]]||||&color(Green){''配備:''};|
//
//
//
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[フラヤの女司祭]]|支援|1|攻城|破滅を持つ。&br;&color(Green){''配備:''};ブロンズユニット1体を復活させる。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[テルショック一族の斧兵]]|テルショック&br;兵士|5|全|古参兵1を持つ。&br;同列(反対側)にある敵ユニットがダメージを受けるたび、1ブーストを得る。&br;&color(Green){''配備:''};2アーマーを得る。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[女王近衛兵]](&color(Red){3種};)|ドラムンド&br;兵士|4|近接|&color(Green){''配備:''};あなたが所有するこのユニットの同名カード全てを復活させる。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[ドラムンド一族の盾乙女]](&color(Red){3種};)|ドラムンド&br;兵士|3|間接|&color(Green){''配備:''};ユニット1体に2ダメージを与える。それが既にダメージを受けていた場合、あなたのデッキからこのユニットの同名カード1枚をプレイする。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[獰猛な熊]]|呪縛&br;野獣&br;スヴァルブロド|7|近接|敵ユニットが何れかの手札からプレイされるたび、その配備アビリティが解決された後に、その敵ユニットに1ダメージを与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[ディムン一族の海賊長]]|ディムン&br;将校|4|全|このユニットは、あなたの手札かデッキにある間に限り、あなたのターン中にブロンズユニットがあなたの墓地に破棄されるたび、あなたのターン終了時に初期化され、破棄されたブロンズの最強ユニット1体のベース戦力値分のブーストを得る。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[アン・クライト一族の略奪者]]|アン・クライト&br;兵士|4|近接|このユニットは破棄されるたび、即座に復活する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[ブロクヴァル一族の狩人]]|ブロクヴァル&br;兵士|6|全|退行を持つ。&br;隣接するユニットがダメージを受けるたび、1ベースアップを得る。&br;&color(Green){''配備:''};ユニット1体に4ダメージを与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[戦闘用ロングシップ]]|兵器&br;アン・クライト|7|全|あなたがユニットを破棄するたび、敵ユニット1体を無作為に選んで2ダメージを与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[激高の狂戦士]]|呪縛&br;スヴァルブロド&br;兵士|6|全|&color(Green){''報復:''};《怒れる熊》に変身する。&br;&color(Red){''怒れる熊:''};戦(12)列(近接)タグ(呪縛,野獣)&br;アビリティを有していない。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[薬草師]]|支援|2|間接|破滅を持つ。&br;&color(Green){''配備:''};あなたのデッキから「オーガニック」又は「災禍」のブロンズカード1枚を無作為に選んでプレイする。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[ヘイマイ一族の戦巫女]]|ヘイマイ|2|全|&color(Green){''配備:''};味方「兵器」又は「兵士」ユニット1体を選び、あなたのデッキからその同名カード1枚をプレイする。その後、選んだ味方ユニットに1ダメージを与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[ドラムンド一族の戦争狂]]|ドラムンド&br;兵士|7|間接|古参兵1を持つ。&br;&color(Green){''配備:''};あなたのデッキからブロンズカード1枚を破棄してもよい。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[アン・クライト一族の大剣使い]]|アン・クライト&br;兵士|7|全|あなたのターン開始時(毎2ターン)、このユニットがダメージを受けている場合、このユニットを初期化し、2ベースアップを与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[テルショック一族の古参兵]]|テルショック&br;兵士|7|全|古参兵1を持つ。&br;&color(Green){''配備:''};あなたが所有する自身を除いた全ての「テルショック」ユニットの古参兵アビリティを発動させる(居場所は問わない)。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[ゲディニースの女神官]]|支援|8|全|&color(Green){''配備:''};同列から「災禍」を取り除き、味方ユニット2体を同列に移動させる。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[鯨捕りの勇士]]|兵器&br;アン・クライト|8|全|&color(Green){''配備:''};敵ユニット1体をこのユニットと同列(同陣側)に移動させ、その列にある自身を除いたユニットの数に等しい分のダメージを与える。|
//|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[]]||||&color(Green){''配備:''};|
//
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//
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[グレミスト]]|支援|3|攻城|&color(Green){''配備:''};《[[濃霧]]》《晴天》又は《[[慄然たる叫び]]》を生成する。&br;&color(Red){''濃霧:''};タグ(スペシャル,災禍)&br;何れかの列(敵陣側)に災禍「霧」を発生させる。&br;&color(Fuchsia){''災禍「霧」:''};あなたのターン開始時(毎ターン)、列にある最強ユニット1体に2ダメージを与える。&br;&color(Red){''晴天:''};&br;破滅を持つ。&br;「災禍」の影響下にあり、ダメージを受けている全ての味方ユニットに2ずつブーストを与え、全ての列(自陣側)から「災禍」を取り除く。&br;&color(Red){''慄然たる叫び:''};タグ(スペシャル,オーガニック)&br;味方ユニット1体を破壊し、《熊》1体を生成する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[シグルドリファ]]|支援|3|攻城|破滅を持つ。&br;&color(Green){''配備:''};ゴールドでないユニット1体を復活させる。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ドレイグ・ボン=ドウ]]|支援|5|攻城|&color(Green){''配備:''};あなたの墓地にあるユニット最大2体に3ずつベースアップを与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[世界王者トロール]]|オーガ種|5|全|同列に自身を除いてユニットがない場合、あなたのターン開始時に2ベースアップを得る。&br;&color(green){''配備:''};4アーマーを得る。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ドナール・アン・ヒンダー]]|ヘイマイ&br;将校|8|間接|&color(Green){''配備:''};ユニット1体の封印状態を切り替える。対戦相手の墓地からブロンズユニット1体を選び、あなたの墓地に移動させる。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[オルガー・ブラックハンド]]|ディムン&br;将校|6|攻城|&color(Green){''配備:''};ユニット1体に5ダメージを与える。それが破壊された場合、あなたの墓地にある最強ユニット1体に3ベースアップを与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[スヴァンリッジ]]|テルショック&br;将校|7|攻城|古参兵1を持つ。&br;&color(Green){''配備:''};あなたのデッキから一番上にあるカード1枚を引く。その後、あなたの手札からカード1枚を破棄する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ブルーボーイ・ルゴス]]|ドラムンド&br;兵士|8|近接|&color(Green){''配備:''};無作為に選んだ列(敵陣側)に《霊鯨》1体を生成する。&br;&color(Red){''霊鯨:''};戦(3)列(全眼)タグ(死霊,諜報員)&br;破滅を持つ。&br;あなたのターン開始時(毎ターン)、このユニットは無作為に選んだ列(同陣側)に移動し、その列にある自身を除いた全てのユニットに1ずつダメージを与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[スヒャール]]|呪縛&br;ヘイマイ|5|全|&color(green){''配備:''};あなたのデッキにあるゴールドでない「呪縛」ユニット1体を無作為に選んでプレイする。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[デンジェ・フレット]]||8|全|''古参兵''1を持つ。&br;&color(Green){''配備:''};''味方''3体に1ずつ''ダメージ''を与え、影響を受けたユニット1体につき、1''ベースアップ''を得る。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[モークヴァーグ]]|呪縛|9|近接|このユニットは、''破棄''されるか''破壊''されるたび、''復活''して自身の戦力値の半分の''ベースダウン''を受ける(小数点切り上げ)。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ジュッタ・アン・ディムン]]||12|近接|''古参兵''1を持つ。&br;&color(Green){''配備:''};1''ダメージ''を受ける。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ウダルリック]]|呪縛&br;破滅|12|BGCOLOR(#fcc):全眼|&color(Green){''配備:''};あなたのデッキから一番上にあるカード2枚をドローする。いずれかを手札に加え、もう片方を''破棄''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[デンジェ・フレット]]|兵士|10|全|&color(Green){''配備:''};味方ユニット2体に1ずつダメージを与え、影響を受けたユニット1体につき、2ベースアップを得る。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[モークヴァーグ]]|呪縛|9|近接|このユニットは破棄されるか破壊されるたび、復活して自身の戦力値の半分のベースダウンを受ける(小数点切り上げ)。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ジュッタ・アン・ディムン]]|ディムン&br;兵士|12|全|古参兵1を持つ。&br;&color(Green){''配備:''};1ダメージを受ける。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ウダルリック]]|呪縛&br;諜報員&br;将校&br;ブロクヴァル|12|BGCOLOR(#fcc):全眼|破滅を持つ。&br;&color(Green){''配備:''};あなたのデッキの一番上にあるカード2枚を見る。何れかを引き、他方を破棄する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ハラルド・ハウンズノート]]|呪縛&br;トルダーロク|6|全|&color(Green){''配備:''};左隣に《ウィルフレッド》、右隣に《ウィルヘルム》、そしてこのユニットと同列(反対側)に《ウィルマー》を生成する。&br;&color(red){''ウィルマー:''};戦(1)列(全)タグ(呪縛)&br;破滅を持つ。&br;&color(green){''復讐:''};対戦相手はデッキからブロンズ「呪縛」ユニット1体を無作為に選んでプレイする。&br;&color(red){''ウィルフレッド:''};戦(1)列(全)タグ(呪縛)&br;破滅を持つ。&br;&color(green){''遺言:''};味方ユニット1体を無作為に選んで3ベースアップを与える。&br;&color(red){''ウィルヘルム:''};戦(1)列(全)タグ(呪縛)&br;破滅を持つ。&br;&color(green){''遺言:''};同列(反対側)にある全てのユニットに1ずつダメージを与える。|

//|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[]]||||&color(Green){''配備:''};|
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//
//
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[カンビ]]|破滅|1|BGCOLOR(#fcc):全眼|3ターン後(あなたのターン開始時)、≪ヘムダール≫を''生成''する。&br;&color(Red){''ヘムダール:''};戦(16)列(近接)&color(Green){''配備:''};盤面にある全てのユニットを''破壊''し、全ての「&color(Fuchsia){''天候''};」を取り除く。全ての''味方''≪カンビ≫を''消滅''させる。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[ビルナ・ブラン]]||5|BGCOLOR(#fcc):全眼|&color(Green){''配備:''};対戦相手の墓地にあるユニット1体を、あなたの墓地に移動させる。&br;毎ターン(あなたのターン開始時)、自身に1、両隣のユニットに2ずつ''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[コーラル]]|魔術師|5|全|&color(Green){''配備:''};ユニット1体を選び、その列にある全てのユニットに、それぞれの戦力値の半分ずつの''ダメージ''を与える(小数点切り上げ、''アーマー''を無視)。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[エルミオン]]||7|全|&color(Green){''配備:''};あなたのデッキから一番上にあるカード2枚をドローする。その後、あなたの手札からカード2枚(ゴールドを含む)を''破棄''する。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[海イノシシ]]|兵器|6|全|毎ターン(あなたのターン開始時)、左隣のユニット1体に1''ベースアップ''を与え、右隣のユニット1体に1''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[ヴァビョルン]]|呪縛|6|全|毎ターン(あなたのターン終了時)、''ダメージを受けている''戦力値が2以下の''敵''全てに2ずつ''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[セリス]]||6|全|このユニットが墓地にある間に自陣側でユニット4体が''復活''すると、このユニットを''復活''させる。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[マッドマン・ルゴス]]||7|全|&color(Green){''配備:''};あなたのデッキにあるブロンズユニット1体を''破棄''し、ユニット1体にそのベース戦力値分の''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[ヤルマール]]||13|全|&color(Green){''配備:''};≪アンドヴィクの主≫1体を対面の列の左端に''生成''する。&br;&color(Red){''アンドヴィクの主:''};戦(5)列(全)このユニットは''破壊''されると、全ての''敵''≪ヤルマール≫に10''ブースト''を与える。|
//|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[]]||||&color(Green){''配備:''};|

}}


#br
*リーダー [#v05f800e]

|~枠色|~レア|名称|~タグ|~戦力|~列|アビリティ|h
|CENTER:10|CENTER:10|160|CENTER:60|CENTER:10|CENTER:40|BGCOLOR(#ccc):600|c
//
|リ|BGCOLOR(#fe9):4|[[ブラン王]]|リーダー&br;テルショック|2|全|破滅、頑固、古参兵1を持つ。&br;&color(Green){''配備:''};あなたのデッキにあるカードを最大3枚破棄し、それらがユニットの場合、1ずつベースアップを与える。その後、あなたのデッキをシャッフルする。|
|リ|BGCOLOR(#fe9):4|[[不具のハラルド]]|リーダー&br;アン・クライト|5|全|破滅、頑固を持つ。&br;あなたのターン開始時(毎ターン)、同列(反対側)にある最弱敵ユニット1体に1ダメージを与える(アーマーを無視)。&br;&color(Green){''配備:''};同列(反対側)にある敵ユニット1体を無作為に選んで2ダメージを与える(アーマーを無視)。これをあと4回繰り返す。|
|リ|BGCOLOR(#fe9):4|[[クラフ・アン・クライト]]|リーダー&br;アン・クライト|5|全|破滅、頑固を持つ。&br;&color(Green){''配備:''};このユニットは1ダメージを受け、その後、あなたのデッキからゴールドでない最強忠実ユニット1体をプレイし、そのユニットに3ベースアップを与える。そのユニットが自身にダメージを与えない場合、そのユニットに1ダメージを与える。|
//|リ|BGCOLOR(#fe9):4|[[]]|||&color(Green){''配備:''};|

#br
*イベント [#o4e55797]

|~枠色|~レア|名称|~タグ|~戦力|~列|アビリティ|h
|COLOR(White):CENTER:10|CENTER:10|160|CENTER:60|CENTER:10|CENTER:40|BGCOLOR(#ccc):600|c
//
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[蘇生]]|スペシャル&br;呪文|-|-|あなたの墓地にあるゴールドでないユニット1体(但し「スケリッジ」に限る)を手札に戻し、そのベース戦力値を8に変える。その後、あなたの手札からカード1枚をプレイする。|
//|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|||||&color(Green){''配備:''};|
//
//
//
//|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|||||&color(Green){''配備:''};|



#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


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