グウェント ウィッチャーカードゲーム攻略 Wiki
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スコイア=テル
のバックアップ(No.4)
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スコイア=テル
へ行く。
1 (2017-05-25 (木) 11:05:55)
2 (2017-05-26 (金) 05:04:55)
3 (2017-05-26 (金) 07:41:32)
4 (2017-05-26 (金) 11:14:14)
5 (2017-05-27 (土) 02:56:28)
6 (2017-05-27 (土) 06:10:43)
7 (2017-05-27 (土) 10:33:51)
8 (2017-05-29 (月) 06:10:46)
9 (2017-05-29 (月) 08:29:52)
10 (2017-06-21 (水) 03:49:17)
11 (2017-06-21 (水) 09:57:36)
12 (2017-08-13 (日) 09:00:49)
13 (2017-09-11 (月) 10:44:10)
14 (2017-09-11 (月) 14:58:18)
15 (2017-09-12 (火) 10:21:33)
16 (2017-09-14 (木) 01:37:08)
17 (2017-09-15 (金) 08:34:09)
18 (2017-09-21 (木) 12:38:42)
19 (2017-09-22 (金) 22:39:24)
20 (2017-10-19 (木) 09:35:38)
21 (2017-11-23 (木) 01:00:59)
22 (2017-11-24 (金) 11:31:54)
23 (2017-11-24 (金) 14:24:17)
24 (2017-11-24 (金) 18:29:10)
25 (2017-11-25 (土) 03:53:16)
26 (2017-11-26 (日) 06:24:56)
27 (2020-08-03 (月) 00:37:50)
28 (2020-08-14 (金) 21:01:28)
29 (2021-10-03 (日) 03:26:49)
30 (2021-10-16 (土) 08:27:21)
31 (2021-10-16 (土) 16:15:56)
32 (2021-10-29 (金) 19:51:46)
33 (2023-06-02 (金) 04:58:33)
34 (2023-09-26 (火) 19:13:30)
35 (2023-09-26 (火) 23:49:23)
目次
通常
通常
枠色
レア
名称
種類
戦力
列
アビリティ
1
1
青色山脈のゲリラ兵
エルフ
2
全
このユニットは、移動すると2ブーストを得る。
配備:
このユニットの同名カード全てを配置列に
召喚
する。
1
1
エフルの舞闘士
エフル
3
近接
このユニットは、
マリガン
されると、直ちに
召喚
される。
1
1
ハヴカーの癒し手
エルフ
4
全
配備:
右隣のユニット2体に3ずつ
ブースト
を与える。
1
1
ヴリヘッド旅団の士官
エフル
5
攻城
配備:
カード1枚を
マリガン
する。
1
1
ドワーフの散兵
ドワーフ
5
攻城
配備:
敵
1体に3
ダメージ
を与える。その
敵
が
破壊
されなかった場合、2
ブースト
を得る。
1
1
ドル・ブラサンナの射手
エフル
5
間接
配備:
敵
を2回選び、初めに3、次に1
ダメージ
を与える。
1
1
ドワーフの傭兵
ドワーフ
5
全
配備:
味方
1体をこのユニットと同じ列に移動させ、3
ブースト
を与える。
1
1
ヴリヘッド旅団の竜騎兵
エルフ
6
攻城
ターン開始時:
あなたの手札から無作為に選んだユニット1体に1
ブースト
を与える。
1
1
ドル・ブラサンナの精鋭弓使い
エルフ
6
間接
このユニットが移動するたび、無作為に選んだ
敵
1体に2
ダメージ
を与える。
配備:
ユニット1対に2
ダメージ
を与える。
1
1
スコイア=テルの新顔
エルフ
6
近接
2
アーマー
を持つ。
あなたがカード1枚を
マリガン
するたび、無作為に選んだ
敵
1体に2
ダメージ
を与える。
1
2
エフルの傭兵
エフル
2
全眼
このユニットが
密偵
状態の場合、あなたが
伏兵
ユニットをプレイすると、このユニットは自陣に移動する。
配備:
ブロンズスペシャルカード2枚を
ドロー
する。いずれかをプレイし、もう片方を無作為に戻す。
1
2
ヴリヘッド旅団の先鋒
エルフ
3
全
あなたがカード1枚を
マリガン
するたび、1
ブースト
を得る(場所は問わない)。
1
2
ヴリヘッド旅団
エルフ
4
全
あなたが「天候」カードをプレイすると、このユニットは
昇格
する。
1
2
ドル・ブラサンナの罠師
エルフ
4
間接
配備:
対面の列に≪
火球の罠
?
≫1体を
生成
する。
1
2
ハヴカーの密売人
エルフ
4
間接
敵陣にユニットがプレイされるたび、1
ブースト
を得る。
1
2
ドル・ブラサンナの守護者
エルフ
4
全
あなたがスペシャルカード1枚をプレイするたび、1
ブースト
を得る(場所は問わない)。
1
2
マハカムの守備隊
ドワーフ
5
近接
継戦
を持つ。
1
2
マハカムの守衛
ドワーフ
5
近接
配備:
味方
1体に3
ブースト
を与える。そのユニットが「ドワーフ」の場合、代わりに5
ブースト
を与える。
1
2
ヴリヘッド旅団の工作兵
エルフ
伏兵
6
全
伏兵
を持つ。
タイマー2,ターン開始時:
出現
する。
1
2
ハヴカーの支援
エフル
6
攻城
配備:
あなたの手札にあるユニット1体に3
ブースト
を与える。
2
3
バークレー・エルス
ドワーフ
2
攻城
配備:
あなたのデッキにある「ドワーフ」1体(ゴールドを含む)を無作為に選んでプレイし、3
ブースト
を与える。
2
3
アイダ・エミアン
魔術師
エルフ
4
攻城
配備:
≪
クエンの印
≫、≪
濃霧
≫、≪
晴天
≫のいずれかを
生成
する。
2
3
マレーナ
エルフ
4
全
3
アーマー
を持つ。
ターン開始時:
別の列(同陣側)にある無作為に選んだユニット1体を、このユニットと同じ列に移動させる。
2
3
モレン
ドリアード
伏兵
5
全
伏兵
を持つ。
敵陣にユニットがプレイされると
出現
し、そのユニットに5
ダメージ
を与える。
2
3
ブリーン
ドリアード
5
間接
配備:
敵
1体にこのユニットの戦力値分の
ダメージ
を与える。
2
3
トルヴィエル
エルフ
伏兵
6
全
伏兵
を持つ。
対戦相手がパスすると
出現
し、このユニットの2つ隣以内にある全てのユニットに2ずつ
ブースト
を与える。
2
3
エリレン
エルフ
6
間接
5体以上の
味方
「エルフ」が存在するとき、このユニットを
召喚
する。
2
3
ヤーペン・ジグリン
ドワーフ
7
攻城
継戦
を持つ。
味方
「ドワーフ」(ゴールドを含む)がプレイされるたび、1
ブースト
を得る。
2
3
デニス・クランメル
ドワーフ
8
近接
配備:
あなたのデッキ、手札、自陣にある全ての「ドワーフ」(自身を除く)に1ずつ
ベースアップ
を与える。
2
3
シアラン
エルフ
8
全
配備:
ユニット1体をこのユニットと同じ列(同陣側)に移動させ、
封印
状態を切り替える。
2
3
シェルドン・スカッグス
ドワーフ
8
全
配備:
配置列にある全てのユニットを無作為に選んだ列(同陣側)に移動させる。
奮闘:
1
ブースト
を得る。
2
3
エレヤス
エルフ
8
近接
配備:
味方
1体を
破壊
し、
破壊
した
味方
の戦力値分の
ダメージ
を
敵
1体に与える。
2
3
ヤエヴィン
エルフ
破滅
12
全眼
配備:
ユニット1体とスペシャルカード1枚(ゴールドを含む)を
ドロー
する。いずれかを手札に加え、もう片方を無作為に戻す。
3
4
イスリン
エフル
魔術師
2
全眼
配備:
あなたのデッキからブロンズスペシャルカード1枚をプレイし、その後、その同名カード1枚を
生成
する。選ばなかったカードを無作為に戻す。
3
4
サエセンテ
竜族
6
全
配備:
味方
「ドワーフ」(ゴールドを含む)1体につき、1
ブースト
を得る。
味方
「エルフ」(ゴールドを含む)の数に等しい分の
ダメ―ジ
を
敵
1体に与える。
3
4
イオルヴェス
エルフ
6
全
敵
1体が別の列に移動するたび、そのユニットに2
ダメージ
を与える。
配備:
敵
1体に4
ダメージ
を与える。
3
4
アイセングリム
エルフ
7
全
あなたのデッキにある
伏兵
カード1枚をプレイする。
3
4
サスキア
竜族
7
全
命令:
このユニットを無作為に選んだ列に
召喚
する。
3
4
ミルヴァ
8
全
配備,衝突:
最強
の
敵
を対戦相手の手札に戻し、その後、
最強
の
味方
をあなたの手札に戻す。
3
4
ゾルタン・シヴェイ
ドワーフ
8
全
配備:
ユニット3体をこのユニットと同じ列(それぞれ同陣側)に移動させる。それらが
味方
の場合、2
ベースアップ
を与える。
3
4
アグレイ
ドリアード
10
全
配備:
対戦相手の墓地にあるスペシャルカード1枚を
復活
させてもよい。
奮闘:
4
ベースダウン
を受ける。
3
4
シーヒル
エルフ
10
全
配備:
あなたの手札にあるカード1枚(ゴールドを含む)を≪
焦土
≫に
変身
させてもよい。
リーダー
枠色
レア
名称
戦力
列
アビリティ
-
-
フランチェスカ
4
全
配備:
カードを最大3枚
マリガン
する。
-
-
ブルーヴァー・ホーグ
4
全
配備:
あなたのデッキからシルバーユニット1体をプレイする。選ばなかったカードを無作為に戻す。
-
-
イースネ
5
全
配備:
あなたの墓地にあるスペシャルカード1枚を
復活
させる。
▲
▼
スペシャル
枠色
レア
名称
戦力
列
アビリティ
2
3
自然の贈り物
あなたのデッキにあるスペシャルカード1枚を選んでプレイする。選ばなかったカードを無作為に戻す。
▲
▼
コメント
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
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イースネ&守護者デッキはなかなか強いけど、ドワーフデッキとどっちが強いのかな? --
グウェントプレイヤー
?
2017-06-11 (日) 18:05:07
個人的に『スコイア』の長所はユニットの列操作にあると考える。敵を一列に揃えて一掃。配置済みの『天候』に放り込む。味方の列回避。盤上を自由に飛び回れる。 --
2017-06-26 (月) 04:15:51
絡め手が得意な印象がある。 --
2017-06-28 (水) 13:40:19
対『天候』戦においては、列に縛られないスコイアが一番向いているかも。 --
2017-07-02 (日) 03:05:45
出すだけで相手列ごとに3ダメのドワーフが強すぎわろた --
2017-08-30 (水) 07:55:29
マリガンもスペシャル型もそのうち修正されるだろうとは思ってたが、予想以上に早くてワロタ --
2017-09-06 (水) 17:11:48
激震修正は当然だな。そもそもあのカードで土エレ生成ってのがおかしい。じゃあ 土エレ入れてる人はなんなのさってこと --
2017-09-06 (水) 20:19:15
撃てば必ず生成されるんならその通りだが、条件付きなんで単純な土エレの上位互換じゃないぞ。場合によっては自分の戦力値を多く削るだけになる可能性もあるし。サーチから確定生成まで行ける傭兵とか、何度も使いまわせる賢者の存在あってこそだった。まぁ、生成されるのが土エレってのは……ってとこには同意だから今回の変更は良いと思う。 --
2017-09-06 (水) 21:26:35
そして、遺言モンスターは牛からの激震使えなくなったんだよなぁ。 --
2017-09-12 (火) 07:56:48
一時は環境を席巻したマリガンスコイアも今では全然勝てなくなったな(敵自分問わず)。まあ大暴れしてたんだからこれくらいが丁度いいのかも --
2017-09-24 (日) 18:47:27
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