ニュートラル のバックアップ差分(No.17)

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#include(勢力とカード,notitle)

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*通常 [#d959d1f4]

#table_edit2(,table_mod=close){{

|~枠色|~レア|名称|~タグ|~戦力|~列|アビリティ|h
|COLOR(White):CENTER:10|CENTER:10|160|CENTER:60|CENTER:10|CENTER:40|BGCOLOR(#ccc):600|c
//
//|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[]]||||&color(Green){''配備:''};|
//
//
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//|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[]]||||&color(Green){''配備:''};|
//
//
//
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ドゥードゥー]]|遺存種|1|全|&color(Green){''配備:''};''敵''1体を選び、その戦力値を複製する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[受賞牛]]|野獣&br;破滅|2|全|&color(Green){''報復:''};配置列に≪チョルト≫1体を''生成''する。&br;&color(Green){''遺言:''};配置列に≪チョルト≫1体を''生成''する。&br;&color(Red){''チョルト:''};戦(6)列(全)&color(Green){''配備,勇敢:''};4''ベースアップ''を得る。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[イリス]]||3|BGCOLOR(#fcc):全眼|&color(Green){''遺言:''};反対側の陣にある全てのユニットに3ずつ''ブースト''を与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[エスケル]]|ウィッチャー|5|近接|&color(Green){''配備:''};≪[[ヴェセミル]]≫と≪[[ランバート]]≫をプレイする。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ランバート]]|ウィッチャー|5|近接|&color(Green){''配備:''};≪[[エスケル]]≫と≪[[ヴェセミル]]≫をプレイする。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[マイグタブラック]]|竜族|5|間接|&color(Green){''配備:''};ユニットを3回選び、順番に2、2、1''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ローチ]]|野獣|4|全|あなたが手札からゴールドユニット1体をプレイするたび、あなたのデッキからこのユニットを無作為に選んだ列にプレイする。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ジョニー]]|遺存種|7|攻城|&color(Green){''配備:''};あなたの手札にあるカード1枚(ゴールドを含む)を''破棄''し、その後、対戦相手のデッキにある同じ枠色のカード1枚を、あなたの手札に作り出す。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[物乞いの王]]|退行|5|間接|&color(Green){''配備,勇敢:''};現在のラウンドが引き分けとなるだけの''ベースアップ''を得る(ベース戦力値は15を超えないものとする)。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ヴェセミル]]|ウィッチャー|7|近接|&color(Green){''配備:''};≪[[エスケル]]≫と≪[[ランバート]]≫をプレイする。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[オクヴィスト]]|竜族|6|攻城|4ターン後(あなたのターン開始時)、全ての''敵''に1ずづ''ダメージ''を与え、このユニットをあなたの手札に戻し、≪疲れ果てたオクヴィスト≫に''変身''させる。&br;&color(Red){''疲れ果てたオクヴィスト:''};戦(6)列(攻城)アビリティを有していない。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[クリーヴァー]]|ドワーフ|6|近接|&color(Green){''配備:''};ユニット1体の''封印''状態を切り替える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[オルギエルド]]|呪縛|7|近接|ラウンド2と3の開始時、このユニットが墓地にある場合、このユニットを''復活''させ、2''ベースダウン''を与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[サラ]]|遺存種|8|攻城|&color(Green){''配備:''};あなたの手札にあるカード1枚(ゴールドを含む)をデッキに無作為に戻し、その後、同じ枠色の異なるカード1枚を''ドロー''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[シプリアン・ウィリー]]||7|攻城|&color(Green){''配備:''};ユニット1体に3''ベースダウン''を与えるか、''伏兵''ユニット1体を''破壊''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[操る者]]|魔術師&br;強腰&br;破滅|9|間接|&color(Green){''配備:''};あなたの手札にあるブロンズユニット1体を選び、その同名カード1枚を両プレイヤーの手札に作り出す。|
//|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[]]||||&color(Green){''配備:''};|
//
//
//
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[ゲラルト:イグニ]]|ウィッチャー|4|全|&color(Green){''配備:''};対面の列のあるユニットの戦力値が合計20以上の場合、その列にある全ての''最強''ユニットを''破壊''する。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[イェネファー:魔術師]]|魔術師|4|全|毎ターン(あなたのターン開始時)、全ての''最強''の''敵''に1ずつ''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[トリス:蝶の呪文]]|魔術師|5|全|毎ターン(あなたのターン開始時)、全ての''最弱''の''味方''(自身を除く)に1ずつ''ブースト''を与える。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[ゴウンター・オーディム]]|遺存種|5|全|&color(Green){''配備:''};対戦相手のデッキから無作為に選んだゴールドでないユニット1体の戦力値が、5より大きいか小さいかを当てる。&br;-成功:あなたのデッキから任意のカード1枚をプレイする。選ばなかったカードを無作為に戻す。&br;-失敗:対戦相手はデッキから一番上にあるゴールドでないカード1枚をドローする。&br;-引分:両プレイヤーはそれぞれデッキから一番上にあるブロンズかシルバーのカード1枚をドローする。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[レジス:上級吸血鬼]]|吸血鬼|6|全|&color(Green){''配備:''};対戦相手のデッキにあるブロンズユニット3体を無作為に見る。いずれかを''捕食''し、残りを無作為に戻す。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[ヴィレントレテンマース]]|竜族|4|全|3ターン後(あなたのターン開始時)、盤面にある全ての''最強''ユニットを2回続けて''破棄''する。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[イェネファー]]|魔術師|6|全|&color(Green){''配備:''};≪ユニコーン]]≫か≪[[キロネックス≫を''生成''する。&br;&color(Red){''ユニコーン:''};戦(1)列(攻城)&color(Green){''配備:''};自身を除いた全てのユニットに2ずつ''ブースト''を与える。&br;&color(Red){''キロネックス:''};戦(1)列(攻城)&color(Green){''配備:''};自身を除いた全てのユニットに2ずつ''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[シリ]]||5|全|ラウンド終了時、あなたが敗北した場合、このユニットをあなたの手札に戻す。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[トリス・メリゴールド]]|魔術師|7|全|&color(Green){''配備:''};ユニット1体に5''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[ゾルタン:調教師]]|ドワーフ|7|全|&color(Green){''配備:''};≪デューダ陸軍元帥:同志≫か≪デューダ陸軍元帥:扇動者≫を''生成''する。&br;&color(Red){''デューダ陸軍元帥:同志:''};戦(1)列(全)&color(Green){''配備:''};2つ隣以内にある全てのユニットに2ずつ''ブースト''を与える。&br;&color(Red){''デューダ陸軍元帥:扇動者:''};戦(1)列(全)&color(Green){''配備:''};2つ隣以内にある全てのユニットに2ずつ''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[レジス]]|吸血鬼|8|全|2ターン後(あなたのターン開始時)、あなたが優勢の場合、7''ブースト''を得る。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[ゲラルト:アード]]|ウィッチャー|8|全|&color(Green){''配備:''};隣り合わせの''敵''5体を一列後方に移動させ、それらに2ずつ''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[シリ:ダッシュ]]||9|全|このユニットが墓地に移動すると、3''ベースアップ''を与え、デッキに無作為に戻す。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[ゲラルト]]|ウィッチャー|10|全|&color(Green){''配備,勇敢:''};3''ベースアップ''を得る。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[アヴァラック]]|エルフ|10|全|&color(Green){''配備:''};いずれのプレイヤーもパスしていない場合、両プレイヤーはそれぞれデッキから一番上にあるカード2枚をドローする。|
//|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[]]||||&color(Green){''配備:''};|

}}

#br
*リーダー [#v05f800e]

ニュートラルにリーダーカードはありません。

*イベント [#o4e55797]


|~枠色|~レア|名称|~タグ|~戦力|~列|アビリティ|h
|COLOR(White):CENTER:10|CENTER:10|160|CENTER:60|CENTER:10|CENTER:40|BGCOLOR(#ccc):600|c
//
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[アルズールの雷撃]]||-|-|ユニット1体に7''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[冬将軍]]|天候|-|-|いずれかの列(敵陣側)に「霜」を発生させる。&br;&color(Fuchsia){''霜:''};毎ターン(あなたのターン開始時)、列にある全てのユニットに1ずづ''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[日の出]]||-|-|≪[[晴天]]≫もしくは≪集合≫を''生成''する。&br;&color(Red){''晴天:''};自陣から全ての「&color(Fuchsia){''天候''};」を取り除く。&br;&color(Red){''集合:''};あなたのデッキから無作為に選んだブロンズユニット1体をプレイする。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[濃霧]]|天候|-|-|いずれかの列(敵陣側)に「霧」を発生させる。&br;&color(Fuchsia){''霧:''};毎ターン(あなたのターン開始時)、列にある全ての''最強''ユニットに2ずづ''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[霊薬:春ツバメ]]||-|-|ユニット1体に8''ブースト''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[霊薬:雷光]]||-|-|隣り合わせのユニット3体に4ずつ''ブースト''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[豪雨]]|天候|-|-|いずれかの列(敵陣側)に「雨」を発生させる。&br;&color(Fuchsia){''雨:''};毎ターン(あなたのターン開始時)、列にある全ての''最弱''ユニットに2ずつ''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[クエンの印]]||-|-|手札にあるユニット1体を選ぶ。あなたの手札とデッキにあるその同名カード全てに''シールド''と2ずづ''ブースト''を与える。既に''シールド''を持つユニットを対象にはできない。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[アラキスの毒]]||-|-|隣り合わせのユニット3体に4ずづ''ダメージ''を与える。|
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|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[スタメルフォードの激震]]||-|-|無作為に選んだ''敵''8体に2ずづ''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[アドレナリン分泌]]||-|-|ユニット1体の''継戦''状態を切り替える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[疫病]]||-|-|全ての''最弱''ユニットを''破壊''する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[ディメリティウムの枷]]||-|-|ユニット1体の''封印''状態を切り替える。そのユニットがゴールドの場合、''降格''させる。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[マードローメ]]||-|-|次のいずれかを選ぶ。&br;-ユニット1体を''初期化''し、3''ベースアップ''を与える。&br;-ユニット1体を''初期化''し、3''ベースダウン''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[切り裂き]]||-|-|いずれかの列にある全てのユニットに3ずづ''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[耐性強化]]|スペシャル|-|-|隣り合わせのユニット3体に3ずづ''ブースト''と3ずづ''アーマー''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[過剰摂取]]|スペシャル|-|-|隣り合わせのユニット3体に3ずづ''ダメージ''を与え、3ずづ''アーマー''を取り除く。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[慄然たる叫び]]||-|-|''味方''1体を''破壊''し、≪熊≫を''生成''する。&br;&color(Red){''熊:''};戦(12)列(全)アビリティを有していない。|
//|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[|||&color(Green){''配備:''};|
//
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|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[最後の願い]]||-|-|あなたのデッキからカードを2枚''ドロー''する。いずれかをプレイし、もう片方を無作為に戻す。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[おとり]]||-|-|''味方''1体をあなたの手札に戻し、3''ベースアップ''を与え、その後、そのユニットをプレイする。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[メリゴールドの雹嵐]]||-|-|いずれかの列にある全てのユニットに、それぞれの戦力値の半分ずづ''ダメージ''を与える(小数点以下切り下げ)。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[スケリッジの嵐]]|天候|-|-|いずれかの列(敵陣側)に「スケリッジの嵐」を発生させる。&br;&color(Fuchsia){''スケリッジの嵐:''};毎ターン(あなたのターン開始時)、列の左端にあるユニット3体に、右から順番に3、2、1''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ディメリティウム爆弾]]||-|-|隣り合わせのユニット3体を''降格''させ、''初期化''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[白き霜]]|天候|-|-|いずれかの列(敵陣側)と、その後方の列に「霜」を発生させる。&br;&color(Fuchsia){''霜:''};毎ターン(あなたのターン開始時)、列にある全てのユニットに1ずづ''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[指揮官の角笛]]||-|-|隣り合わせのユニット5体に4ずつ''ブースト''を与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[天候術]]||-|-|あなたのデッキもしくは墓地から「&color(Fuchsia){''天候''};」カード1枚をプレイする。選ばなかったカードを無作為に戻す。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[アルズールの複十字]]||-|-|あなたのデッキにある''最強''ユニットに2''ベースアップ''を与え、そのユニットをプレイする。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[マンティコアの毒]]||-|-|隣り合わせのユニット5体に4ずづ''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[焦土]]||-|-|全ての''最強''ユニットを''破壊''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ベッカーの邪鏡]]||-|-|盤面にある''最強''ユニットと''最弱''ユニットの戦力値を入れ替える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[進軍命令]]||-|-|あなたのデッキにある''最弱''ユニットに2''ベースアップ''を与え、そのユニットをプレイする。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[屍術]]||-|-|いずれかの墓地にあるユニット1体を''消滅''させ、その戦力値分の''ブースト''を、あなたの''最強''ユニットに与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[召喚陣]]||-|-|対戦相手の手札から最後にプレイされた''敵''の同名カード1枚を''生成''する。|
//|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[|||&color(Green){''配備:''};|
//
//
//
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[ラグ・ナ・ログ]]|天候|-|-|全ての列(敵陣側)に「ラグ・ナ・ログ」を発生させる。&br;&color(Fuchsia){''ラグ・ナ・ログ:''};毎ターン(あなたのターン開始時)、列にある''最強''ユニットに2''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[転生]]||-|-|いずれかの墓地にあるゴールドユニット1体を''復活''させる。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[干ばつ]]|天候|-|-|全ての列(敵陣側)に「干ばつ」を発生させる。&br;&color(Fuchsia){''干ばつ:''};毎ターン(あなたのターン開始時)、列にある''最弱''ユニットに2''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[勅令]]||-|-|あなたのデッキにあるゴールドカード1枚を選んでプレイする。選ばなかったカードを無作為に戻す。|
//|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[|||&color(Green){''配備:''};|

//&br;&color(Green){'':''};


#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


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