ニュートラル のバックアップ差分(No.2)

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#tablesort

#contents


*通常 [#d959d1f4]

#style(class=table-responsive){{{

|枠色|レア|名称|列|戦力|アビリティ|h
|COLOR(White):CENTER:10|CENTER:10|160|>|CENTER:40|BGCOLOR(#ccc):600|c
//
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1||||&color(Green){''配備:''};|
//|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1||||&color(Green){''配備:''};|
//
//
//
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2||||&color(Green){''配備:''};|
//|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2||||&color(Green){''配備:''};|
//
//
//
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3||||&color(Green){''配備:''};|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|ドゥードゥー|全|1|&color(Green){''配備:''};''敵''1体を選び、その戦力値を複製する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|受賞牛|全|2|&color(Green){''報復:''};配置列に≪[[チョルト]]≫1体を''生成''する。&br;&color(Green){''遺言:''};配置列に≪[[チョルト]]≫1体を''生成''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|イリス|全|3|&color(Green){''遺言:''};反対側の陣にある全てのユニットに3ずつ''ブースト''を与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|エスケル|近接|5|&color(Green){''配備:''};≪[[ヴェセミル]]≫と≪[[ランバート]]≫を''召喚''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|ランバート|近接|5|&color(Green){''配備:''};≪[[エスケル]]≫と≪[[ヴェセミル]]≫を''召喚''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|マイグタブラック|間接|5|&color(Green){''配備:''};ユニットを3回選び、順番に2、2、1''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|ローチ|全|5|あなたがゴールドカード(リーダーを除く)をプレイするたび、このユニットを無作為に選んだ列に''召喚''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|ジョニー|攻城|5|&color(Green){''配備:''};あなたの手札にあるカード1枚(ゴールドを含む)を''破棄''し、その後、対戦相手のデッキにある同じ枠色のカード1枚を、あなたの手札に作り出す。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|物乞いの王|間接|5|&color(Green){''配備,勇敢:''};現在のラウンドが引き分けとなるだけの''ベースアップ''を得る(ベース戦力値は15を超えないものとする)。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|ヴェセミル|近接|6|&color(Green){''配備:''};≪[[エスケル]]≫と≪[[ランバート]]≫を''召喚''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|オグヴィスト|攻城|6|&color(Green){''タイマー4、ターン開始時:''};全ての''敵''に1ずづ''ダメージ''を与え、その後、このユニットをあなたの手札に戻し、≪[[疲れ果てたオクヴィスト]]≫に変身させる。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|クリーヴァー|近接|6|&color(Green){''配備:''};ユニット1体の''封印''状態を切り替える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|オルギエルド|近接|7|&color(Green){''古参兵:''};このユニットを''復活''させ、2''ベースダウン''を与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|サラ|攻城|7|&color(Green){''配備:''};あなたの手札にあるカード1枚(ゴールドを含む)をデッキに無作為に戻し、その後、同じ枠色の異なるカード1枚を''ドロー''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|シプリアン・ウィリー|攻城|7|&color(Green){''配備:''};ユニット1体に3''ベースダウン''を与えるか、''伏兵''ユニット1体を''破壊''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|操る者|間接|9|&color(Green){''配備:''};あなたの手札にあるブロンズユニット1体を選び、その同名カード1枚を両プレイヤーの手札に作り出す。|
//|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3||||&color(Green){''配備:''};|
//
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|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4||||&color(Green){''配備:''};|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|ゲラルト:イグニ|全|4|&color(Green){''配備:''};対面の列のあるユニットの戦力値が合計20以上の場合、その列にある全ての''最強''ユニットを''破壊''する。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|イェネファー:魔術師|全|4|&color(Green){''ターン開始時:''};全ての''最強''の''敵''に1ずつ''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|トリス:蝶の呪文|全|5|&color(Green){''ターン開始時:''};全ての''最弱''の''味方''に1ずつ''ブースト''を与える。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|ゴウンター・オーディム|全|5|&color(Green){''配備:''};「鏡の達人」と''賭け''そるす。&br;成功:あなたのデッキからカード1枚(ゴールドを含む)をプレイする。選ばなかったカードを無作為に戻す。&br;失敗:対戦相手はカード1枚(ゴールドを含む)を''ドロー''する。&br;引分:両プレイヤーをカード1枚ずつ(ゴールドを含む)を''ドロー''する。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|レジス:上級吸血鬼|全|6|&color(Green){''配備:''};対戦相手のデッキにあるブロンズユニット3体を無作為に見る。いずれかを''捕食''し、残りを無作為に戻す。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|ヴィレントレテンマース|全|6|&color(Green){''タイマー3、,ターン開始時:''};盤面にある全ての''最強''ユニットを2回続けて''破棄''する。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|イェネファー|全|6|&color(Green){''配備:''};≪[[ユニコーン]]≫か≪[[キロネックス]]≫を''生成''する。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|シリ|全|7|&color(Green){''ラウンド終了時,勇敢:''};このユニットが盤面にある場合、あなたの手札に戻す。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|トリス・メリゴールド|全|7|&color(Green){''配備:''};ユニット1体に5''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|ゾルタン:調教師|全|7|&color(Green){''配備:''};≪[[デューダ陸軍元帥:同志]]≫か≪[[デューダ陸軍元帥:扇動者]]≫を''生成''する。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|レジス|全|8|&color(Green){''タイマー2,ターン開始時:''};あなたが優勢の場合、7''ブースト''を得る。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|ゲラルト:アード|全|8|&color(Green){''配備:''};隣り合わせの''敵''5体を一列後方に移動させ、それらに2ずつ''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|シリ:ダッシュ|全|9|このユニットが墓地に移動すると、3''ベースアップ''を与え、デッキに無作為に戻す。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|ゲラルト|全|10|&color(Green){''配備,勇敢:''};3''ベースアップ''を得る。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|アヴァラック|全|10|&color(Green){''配備,衝突:''};両プレイヤーはそれぞれカード2枚(ゴールドを含む)を''ドロー''する。|
//|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4||||&color(Green){''配備:''};|

//&br;&color(Green){'':''};

}}}

#br
*リーダー [#v05f800e]

#style(class=table-responsive){{{

|枠色|レア|名称|列|戦力|アビリティ|h
|COLOR(White):CENTER:10|CENTER:10|160|>|CENTER:40|BGCOLOR(#ccc):600|c
//
//|-|-||||&color(Green){''配備:''};|

//&br;&color(Green){'':''};

}}}

#br


ニュートラルにリーダーカードはありません。
*スペシャル [#o4e55797]

#style(class=table-responsive){{{


|枠色|レア|名称|列|戦力|アビリティ|h
|COLOR(White):CENTER:10|CENTER:10|160|>|CENTER:40|BGCOLOR(#ccc):600|c
//
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1||||&color(Green){''配備:''};|
//|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1||||&color(Green){''配備:''};|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|アルズールの電撃|-|-|ユニット1体に7''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|冬将軍|-|-|いずれかの列に「霜」を発生させる。&br;&color(Green){''霜:配備:''};列にある全てのユニットに1ずづ''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|日の出|-|-|≪[[晴天]]≫もしくは≪[[集合]]≫を''生成''する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|濃霧|-|-|いずれかの列に「霧」を発生させる。&color(Green){''霧:ターン開始時:''};列にある全ての''最強''ユニットに2ずづ''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|霊薬:春ツバメ|-|-|ユニット1体に8''ブースト''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|霊薬:雷光|-|-|隣り合わせのユニット3体に4ずつ''ブースト''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|豪雨|-|-|いずれかの列に「雨」を発生させる。&br;&color(Green){''雨:配備:''};列にある全ての''最弱''ユニットに2ずつ''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|クエンの印|-|-|手札にあるユニット1体を選ぶ。あなたの手札とデッキにあるその同名カード全てに''シールド''と2ずづ''ブースト''を与える。既に''シールド''を持つユニットを対象にはできない。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|アラキスの毒|-|-|隣り合わせのユニット3体に4ずづ''ダメージ''を与える。|
//
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|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2||||&color(Green){''配備:''};|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|スタメルフォードの激震|-|-|無作為に選んだ''敵''8体に2ずづ''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|アドレナリン分泌|-|-|ユニット1体の''継戦''状態を切り替える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|疫病|-|-|全ての''最弱''ユニットを''破壊''する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|ディメリティウムの枷|-|-|ユニット1体の''封印''状態を切り替える。そのユニットがゴールドの場合、''降格''させる。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|マードローメ|-|-|次のいずれかを選ぶ。&br;-ユニット1体を''初期化''し、3''ベースアップ''を与える。&br;-ユニット1体を''初期化''し、3''ベースダウン''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|切り裂き|-|-|いずれかの列にある全てのユニットに3ずづ''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|耐性強化|-|-|隣り合わせのユニット3体に3ずづ''ブースト''と3ずづ''アーマー''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|過剰摂取|-|-|隣り合わせのユニット3体に3ずづ''ダメージ''を与え、3ずづ''アーマー''を取り除く。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|慄然たる叫び|-|-|''味方''1体を''破壊''し、≪[[熊]]≫を''生成''する。|
//|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2||||&color(Green){''配備:''};|
//
//
//
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3||||&color(Green){''配備:''};|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|最後の願い|-|-|あなたのデッキからカードを2枚''ドロー''する。いずれかをプレイし、もう片方を無作為に戻す。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|おとり|-|-|''味方''1体をあなたの手札に戻し、3''ベースアップ''を与え、その後、そのユニットをプレイする。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|メリゴールドの雹荒|-|-|いずれかの列にある全てのユニットに、それぞれの戦力値の半分ずづ''ダメージ''を与える(小数点以下切り下げ)。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|スケリッジの嵐|-|-|いずれかの列に「スケリッジの嵐」を発生させる。&br;&color(Green){''スケリッジの嵐:ターン開始時:''};列の右端にあるユニット3体に、右から順番に3、2、1''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|ディメリティウム爆弾|-|-|隣り合わせのユニット3体を''降格''させ、''初期化''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|白き霜|-|-|いずれかの列(敵陣側)と、その後方の列に「霜」を発生させる。&br;&color(Green){''霜:ターン開始時:''};列にある全てのユニットに1ずづ''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|指揮官の角笛|-|-|隣り合わせのユニット5体に4ずつ''ブースト''を与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|天候術|-|-|あなたのデッキもしくは墓地から「天候」カード1枚をプレイする。選ばなかったカードを無作為に戻す。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|アルズールの複十字|-|-|あなたのデッキにある''最強''ユニットに2''ベースアップ''を与え、そのユニットをプレイする。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|マンティコアの毒|-|-|隣り合わせのユニット5体に4ずづ''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|焦土|-|-|全ての''最強''ユニットを''破壊''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|ベッカーの邪鏡|-|-|盤面にある''最強''ユニットと''最弱''ユニットの戦力値を入れ替える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|進軍命令|-|-|あなたのデッキにある''最弱''ユニットに2''ベースアップ''を与え、そのユニットをプレイする。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|屍術|-|-|いずれかの墓地にあるユニット1体を''消滅''させ、その戦力値分の''ブースト''を、あなたの''最強''ユニットに与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|召喚陣|-|-|対戦相手の手札から最後にプレイされた''敵''の同名カード1枚を''生成''する。|
//|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3||||&color(Green){''配備:''};|
//
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|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4||||&color(Green){''配備:''};|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|ラグ・ナ・ログ|-|-|全ての列(敵陣側)に「ラグ・ナ・ログ」を発生させる。&br;&color(Green){''ラグ・ナ・ログ:ターン開始時:''};列にある''最強''ユニットに3''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|転生|-|-|いずれかの墓地にあるゴールドユニット1体を''復活''させる。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|干ばつ|-|-|全ての列(敵陣側)に「干ばつ」を発生させる。&br;&color(Green){''干ばつ,ターン開始時:''};列にある''最弱''ユニットに3''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|勅令|-|-|あなたのデッキにあるゴールドカード1枚を選んでプレイする。選ばなかったカードを無作為に戻す。|
//|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4||||&color(Green){''配備:''};|

//&br;&color(Green){'':''};

}}}

#br



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