モンスター のバックアップの現在との差分(No.12)

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*通常 [#d959d1f4]

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|~枠色|~レア|名称|~特性|~戦力|~列|アビリティ|h
|~枠色|~レア|名称|~タグ|~戦力|~列|アビリティ|h
|COLOR(White):CENTER:10|CENTER:10|160|CENTER:60|CENTER:10|CENTER:40|BGCOLOR(#ccc):600|c
//
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[フォグレット]]|屍食生物|2|全|あなたが敵陣の列に「&color(Fuchsia){''霧''};」を引き起こすたび、このユニットをその列(自陣側)に''召喚''するか、''復活''させる。対面の列から「&color(Fuchsia){''霧''};」が取り除かれると、このユニットを''破壊''する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[アラキス]]|昆虫種|3|間接|&color(Green){''配備:''};このユニットの同名カード全てを''召喚''する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[グール]]|屍食生物|4|近接|&color(Green){''配備:''};いずれかの墓地から無作為に選んだユニット1体を''捕食''する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[ゼライノ・ハーピー]]|野獣|5|全|&color(Green){''配備:''};このユニットの左に《ハーピーの卵》2体を''生成''する。&br;&color(Red){''ハーピーの卵:''};戦(1)列(全)&br;他のユニットによって''捕食''された場合、そのユニットに追加で5''ブースト''を与える。&br;&color(Green){''遺言:''};無作為に選んだ列に≪[[ハーピー]]≫1体を''生成''する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[ワイルドハントの戦士]]|ワイルドハント|5|近接|&color(Green){''配備:''};''敵''1体に3''ダメージ''を与える。そのユニットが''破壊''された場合、2''ブースト''を得る。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[チョルト]]|遺存手|6|全|&color(Green){''配備,勇敢:''};4''ベースアップ''を得る。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[土のエレメンタル]]|ゴーレム|6|近接|&color(Green){''配備:''};このユニットに''シールド''を与える。&br;&color(Green){''遺言:''};≪土のエレメンタル:下級≫を2体を配置列の右端に''生成''する。&br;&color(Red){''土のエレメンタル:下級:''};戦(6)列(近接)アビリティを有していない。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[ワイバーン]]|竜族|6|攻城|&color(Green){''配備:''};''敵''1体に2''ダメージ''を与える。&color(Green){''勇敢:''};さらに追加で3''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[ワイルドハントの騎兵]](&color(Red){3種};)|ワイルドハント|6|全|&color(Green){''ラウンド終了時,勇敢:''};このユニットが盤面にある場合、''継戦''を得る。&br;&color(Green){''トリオ:ターン終了時:''};1''ブースト''を得る。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[グリフィン]]|野獣|6|攻城|&color(Green){''配備:''};いずれかの墓地にあるカード1枚を反対側の墓地に移動させる。&color(Green){''勇敢:''};2''ベースアップ''を得る。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[アークグリフィン]]|野獣|7|全|&color(Green){''配備:''};配置列から「&color(Fuchsia){''天候''};」を取り除く。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[ドラウナー]]|屍食生物|7|全|&color(Green){''配備:''};ユニット1体を、このユニットと同じ列(同陣側)に移動させる。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[ネッカー]]|オーガ種|2|近接|このユニットがあなたの手札、デッキ、自陣にある限り、''味方''がカード1枚を''捕食''するたび、1''ブースト''を得る。&br;&color(Green){''遺言:''};≪ネッカー≫1体を召喚する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[エキムマーラ]]|吸血鬼|3|全|''継戦''を持つ。&br;&color(Green){''配備:''};''味方''1体を''捕食''する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[ハーピー]]|野獣|3|全|&color(Green){''配備:''};両隣のユニットの''遺言''アビリティを実行させる。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[ワイルドハントの航海士]]|ワイルドハント|3|攻城|&color(Green){''配備:''};''味方''ブロンズ「ワイルドハント」1体(自身を除く)の同名カード1枚を''召喚''する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[ヴラン・ウォリアー]]|竜族|4|全|&color(Green){''配備:''};右隣のユニット1体を''捕食''する。&br;&color(Green){''タイマー2,ターン開始時:''};右隣のユニット1体を''捕食''し、その後、''タイマー''をリセットする。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[アラキス・ベヒモス]]|昆虫種|5|攻城|3''アーマー''を持つ。&br;''味方''がカード1枚を''捕食''するたび、≪[[アラキス]]≫1体を''生成''する。&color(Green){''奮闘:''};1''ダメージ''を受ける(''アーマーを無視'')。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[ネッカー・ウォリアー]]|オーガ種|5|近接|&color(Green){''配備:''};''味方''ブロンズ1体を選び、その同名カード2枚をあなたのデッキの一番下に作り出す。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[氷の巨人]]|オーガ種|5|攻城|「&color(Fuchsia){''霜''};」が盤面上に発生している場合、5''ブースト''を得る。最後の「&color(Fuchsia){''霜''};」が取り除かれると、5''ダメージ''を受ける。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[ワイルドハントの猟犬]]|ワイルドハント|5|近接|&color(Green){''配備:''};≪[[&color(Fuchsia){''冬将軍''};>冬将軍]]≫を召喚する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[エンシェント・フォグレット]]|屍食生物|6|全|&color(Green){''ターン開始時:''};「&color(Fuchsia){''霧''};」が盤面上に発生している場合、1''ブースト''を得る。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[アラキス]]|昆虫種|3|間接|&color(Green){''配備:''};あなたのデッキから全ての≪アラキス≫をプレイする。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[フォグレット]]|屍食|4|全|あなたが敵陣の列に「&color(Fuchsia){''霧''};」を引き起こすたび、その「&color(Fuchsia){''霧''};」を引き起こした列(自陣側)に、このユニット1体をあなたのデッキからプレイするか、''復活''させる。&br;盤面から全ての「&color(Fuchsia){''霧''};」が取り除かれると、このユニットを''破壊''する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[グール]]|屍食|4|全|&color(Green){''配備:''};あなたの墓地にあるブロンズユニット1体を捕食する|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[セライノ・ハーピー]]|野獣|5|全|&color(Green){''配備:''};このユニットの左に≪ハーピーの卵≫2体を''生成''する。&br;&color(Red){''ハーピーの卵:''};戦(1)列(全)&br;破滅を持つ。&br;他のユニットによって''捕食''された場合、そのユニットに追加で4''ブースト''を与える。&br;&color(Green){''遺言:''};無作為に選んだ列に≪ハーピーの幼生≫1体を''生成''する。&br;&color(Red){''ハーピーの幼生:''};戦(1)列(全)&br;破滅を持つ。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[土のエレメンタル]]|ゴーレム|6|近接|&color(Green){''配備:''};''シールド''を得る。&br;&color(Green){''遺言:''};≪土のエレメンタル:下級≫2体を配置列の右端に''生成''する。&br;&color(Red){''土のエレメンタル:下級:''};戦(2)列(全)破滅を持つ。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[ワイバーン]]|竜族|6|全|&color(Green){''配備:''};''敵''1体に3''ダメージ''を与える。あなたの手札に「竜族」ユニットがある場合、2ベースアップを得る。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[ワイルドハントの戦士]]|ワイルドハント&br;兵士|6|全|&color(Green){''配備:''};敵ユニット1体に3ダメージを与える。そのユニットが「&color(Fuchsia){''霜''};」の影響下にあるか、破壊された場合、2ブーストを得る。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[ドラウナー]]|屍食|7|全|&color(Green){''配備:''};ユニット1体をこのユニットと同じ列(同陣側)に移動させる。それが敵の場合、2ダメージを与え、移動先が何れかの「&color(Fuchsia){''天候''};」の影響下にある場合、代わりに4ダメージを与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[チョルト]]|遺存種|8|全|&color(green){''配備:''};あなたの手札に「遺存種」ユニットがある場合、3ベースアップを得る。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[アークグリフィン]]|野獣|8|全|&color(Green){''配備:''};このユニットが配置された列(自陣側)から「&color(Fuchsia){''天候''};」を取り除き、何れかの墓地にあるブロンズカード1枚を選んで反対側の墓地に移動させる。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[ワイルドハントの騎兵]](&color(Red){3種};)|ワイルドハント&br;兵士|9|全|反対側の列に発生する「&color(Fuchsia){''霜''};」によるダメージを1増やす。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[グリフィン]]|野獣|9|全|&color(Green){''配備:''};味方ブロンズユニット1体の「遺言」アビリティを発動させる。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[ネッカー]]|オーガ種|3|近接|このユニットはあなたの手札、デッキ、自陣にある限り、''味方''がカード1枚を''捕食''するたび、1''ブースト''を得る。&br;&color(Green){''遺言:''};あなたのデッキから≪ネッカー≫1体をプレイする。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[ハーピー]]|野獣|3|全|&color(green){''カウンター3:''};このユニットがあなたのデッキにある間に味方「野獣」ユニット1体が出現するたび、カウンターを1減らす(但し同時に複数の《ハーピー》のカウンターが減ることはない)。カウンターが0になると、あなたのデッキから無作為に選んだ列にこのユニットをプレイする。&color(Green){''配備:''};最弱の敵ユニット1体に1ダメージを与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[ワイルドハントの航海士]]|ワイルドハント&br;兵士&br;魔術師|3|全|&color(Green){''配備:''};自身と同名でない''味方''ブロンズ「ワイルドハント」1体を選ぶ。あなたのデッキからその同名カード1枚をプレイする。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[スリザード]]|竜族|3|全|&color(Green){''配備:''};あなたの墓地にある自身と同名でないユニット1体を''捕食''し(但しあなたのデッキに同名カードが存在するユニットに限る)、''ブースト''を得る代わりに、あなたのデッキからその同名カード1枚をプレイする。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[ワイルドハントの猟犬]]|ワイルドハント&br;ゴーレム|4|全|&color(Green){''配備:''};あなたのデッキから≪[[&color(Fuchsia){''冬将軍''};>冬将軍]]≫1枚をプレイする。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[アーチスポア]]|呪縛|5|全|毎ターン(あなたのターン開始時)、このユニットは無作為に選んだ列(同陣側)に移動し、敵ユニット1体を無作為に選んで1ダメージを与え、自身を初期化する。 &color(Green){''遺言:''};敵ユニット1体を無作為に選んで4ダメージを与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[アラキス・ベヒモス]]|昆虫種|6|攻城|味方ユニットがカード1枚を捕食するたび、無作為に選んだ列に《アラキスの幼生》1体を生成し、自身に1ダメージを与える(アーマーを無視)。&color(Green){''配備:''};2''アーマー''を得る。&br;&color(Red){''アラキスの幼生:''};戦(3)列(全)破滅を持つ。&color(Green){''配備:''};あなたのデッキから全ての≪[[アラキス]]≫をプレイする。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[氷の巨人]]|オーガ種|6|全|「&color(Fuchsia){''霜''};」が盤面上に発生している場合、6''ブースト''を得る。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[ヴラン・ウォリアー]]|竜族|6|全|&color(Green){''配備:''};右隣のユニット1体を''捕食''する。&br;毎2ターン(あなたのターン開始時)、右隣のユニット1体を''捕食''する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[エキムマーラ]]|吸血鬼|6|全|&color(Green){''配備:''};継戦を得て、味方ユニット1体を捕食する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[ネッカー・ウォリアー]]|オーガ種|7|全|&color(Green){''配備:''};''味方''ブロンズユニット1体を選び、その同名カード2枚をあなたのデッキの一番下に作り出す。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[サイクロプス]]|オーガ種|7|攻城|&color(Green){''配備:''};味方ユニット1体を破壊し、敵ユニット1体にその味方ユニットの戦力値分のダメージを与える。その味方ユニットが「遺言」アビリティを持つ場合、3ベースアップを得る。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[コカトリス]]|竜族|7|全|「遺言」アビリティを持つ味方ユニットが出現するたび、2ブーストを得る。 &color(Green){''配備:''};「遺言」アビリティを持つ味方ユニット1体につき、2ブーストを得る。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[ワイルドハントの帆船]]|兵器&br;ワイルドハント|7|全|このユニットが盤面にある間に限り、自身を除いた全ての味方「ワイルドハント」ユニットは1ずつブーストを得る。このユニットが破壊されるか封印されると、自身を除いた全ての味方「ワイルドハント」ユニットは1ずつダメージを受ける。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[エンシェント・フォグレット]]|屍食|8|全|毎ターン(あなたのターン開始時)、「&color(Fuchsia){''霧''};」が盤面上に発生している場合、1''ブースト''を得る。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[ロットフィーンド]]|屍食|8|全|&color(Green){''遺言:''};このユニットと同じ列(反対側)にある全てのユニットに2ずつダメージを与える。|
//
//
//
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[グレイブ・ハグ]]|屍食生物|2|全|&color(Green){''タイマー1,ターン開始時:''};あなたの墓地にある全てのユニットを''捕食''する(ただし、ユニット1体につき、1''ブースト''のみを得る)。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ウォーター・ハグ]]|屍食生物|3|攻城|&color(Green){''配備:''};≪[[&color(Fuchsia){''晴天''};>晴天]]≫、≪[[切り裂き]]≫、≪[[&color(Fuchsia){''豪雨''};>豪雨]]≫のいずれかを''生成''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ニスラル]]|ワイルドハント|4|全|3''アーマー''を持つ。&br;「&color(Fuchsia){''霜''};」''ダメージ''が2に増える。''ダメージ''が2に増える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[カタカン]]|吸血鬼|4|近接|&color(Green){''配備:''};いずれかの墓地にあるユニット1体を''捕食''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[フィーンド]]|遺存種|5|近接|&color(Green){''配備:''};ユニット1対の''封印''状態を切り替える。そのユニットが''敵''の場合、その戦力値の半分の''ダメージ''を与える(小数点切り下げ、''アーマー''を無視)。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[巨大カエル]]|呪縛|5|全|&color(Green){''配備:''};あなたの手札からカード1枚を''捕食''し、その後、カード1枚(ゴールドを含む)を''ドロー''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[妖婆:ウィスペス]]|魔術師|6|攻城|&color(Green){''配備:''};≪[[妖婆:ブリュエス]]≫と≪[[妖婆:ウィーヴィス]]≫を''召喚''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[妖婆:ウィーヴィス]]|魔術師|6|攻城|&color(Green){''配備:''};≪[[妖婆:ブリュエス]]≫と≪[[妖婆:ウィスペス]]≫を''召喚''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[火のエレメンタル]]|ゴーレム|6|攻城|&color(Green){''配備:''};≪火のエレメンタル:下級≫3体を''生成''する。&color(Green){''勇敢:''};2''ベースアップ''を得る。&br;&color(Red){''火のエレメンタル:下級:''};戦(1)列(近接)&color(Green){''配備:''};無作為に選んだ''敵''1体に1''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[影]]|屍食生物|6|全|&color(Green){''配備:''};右隣のユニット3対の''遺言''アビリティを実行させる。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ジョタン]]|オーガ種|6|全|&color(Green){''配備:''};隣り合わせの''敵''3体をこのユニットと同じ列(敵陣側)に移動させ、それらに2ずつ''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[妖婆:ブリュエス]]|魔術師|8|攻城|&color(Green){''配備:''};≪[[妖婆:ウィスペス]]≫と≪[[妖婆:ウィーヴィス]]≫を''召喚''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[マンティコア]]|野獣|9|攻城|&color(Green){''配備,勇敢:''};4''ベースアップ''を得る。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[フライテナー]]|ゴーレム&br;破壊|10|BGCOLOR(#fcc):全眼|&color(Green){''配備:''};カード1枚(ゴールドを含む)を''ドロー''する。両隣のユニットを無作為に選んだ列(同陣側)に移動させる。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[グレイブ・ハグ]]|屍食|2|全|1ターン後(あなたのターン開始時)、あなたの墓地にある全てのゴールドでないユニットを捕食する(但しユニット1体につき、1ブーストのみを得る)。&color(Green){'' 配備:''};2アーマーを得る。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ウォーター・ハグ]]|屍食|3|攻城|&color(Green){''配備:''};≪[[&color(Fuchsia){''豪雨''};>豪雨]]≫、≪[[&color(Fuchsia){''晴天''};>晴天]]≫、≪[[アラキスの毒]]≫のいずれかを''生成''する。&br;&color(Red){''豪雨:''};いずれかの列(敵陣側)に「&color(Fuchsia){''雨''};」を発生させる。&br;&color(Fuchsia){''雨:''};毎ターン(あなたのターン開始時)、列にある列にあるユニットを無作為に最大2体選んで1ずつ''ダメージ''を与える。&br;&color(Red){''晴天:''};自陣から全ての「&color(Fuchsia){''天候''};」を取り除く。&br;&color(Red){''アラキスの毒:''};隣り合わせのユニット3体に4ずつダメージを与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[影]]|屍食|4|全|&color(Green){''配備:''};あなたのデッキから「遺言」アビリティを持つブロンズユニット1体(但し「モンスター」に限る)を選んでプレイし、選ばなかったカードを無作為に戻す。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ニスラル]]|ワイルドハント&br;将校|5|全|&color(Green){''配備:''}; 敵1体に5ダメージを与える。あなたの手札に「ワイルドハント」ユニットがある場合、代わりに7ダメージを与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[フィーンド]]|遺存種|5|近接|&color(Green){''配備:''};ユニット1体を''封印''(または解除)する。そのユニットが''敵''の場合、その戦力値の半分の''ダメージ''を与える(小数点切り上げ、''アーマー''を無視)。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[巨大カエル]]|呪縛|5|全|&color(Green){''配備:''};あなたのデッキから一番上にあるカード1枚を引き、その後、手札にあるカード1枚を捕食する。それがスペシャルカードの場合、5ブーストを得る。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[カタカン]]|吸血鬼|5|近接|&color(Green){''配備:''};いずれかの墓地にあるゴールドでないユニット1体を''捕食''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[妖婆:ウィスペス]]|魔術師&br;遺存種|6|攻城|&color(Green){''配備:''};あなたのデッキから≪[[妖婆:ブリュエス]]≫と≪[[妖婆:ウィーヴィス]]≫をプレイする。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[妖婆:ウィーヴィス]]|魔術師&br;遺存種|6|攻城|&color(Green){''配備:''};あなたのデッキから≪[[妖婆:ブリュエス]]≫と≪[[妖婆:ウィスペス]]≫をプレイする。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ジョタン]]|オーガ種|6|全|&color(Green){''配備:''};敵ユニット3体をこのユニットと同じ列(敵陣側)に移動させ、それらに2ずつダメージを与える。その列に「&color(Fuchsia){''霜''};」が発生している場合、代わりに3ダメージを与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[火のエレメンタル]]|ゴーレム|7|攻城|&color(Green){''配備:''};≪火のエレメンタル:下級≫3体を''生成''する。&br;&color(Red){''火のエレメンタル:下級:''};戦(1)列(近接)&color(Green){''配備:''};無作為に選んだ''敵''1体に1''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[妖婆:ブリュエス]]|魔術師&br;遺存種|8|攻城|&color(Green){''配備:''};あなたのデッキから≪[[妖婆:ウィスペス]]≫と≪[[妖婆:ウィーヴィス]]≫をプレイする。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ヴァージェンの女トロール]]|オーガ種|8|全|&color(Green){''配備:''};あなたのデッキにあり、''遺言''アビリティを持つブロンズユニット1体を''捕食''する(但し''ブースト''を得る代わりにそのユニットの''遺言''アビリティを発動させる)。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[フライテナー]]|ゴーレム&br;諜報員|12|BGCOLOR(#fcc):全眼|破滅を持つ。&color(Green){'' 配備:''}; 別の列(同陣側)にあるユニット1体をこのユニットと同じ列に移動させる。あなたのデッキから一番上にあるカード1枚を引く。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[マンティコア]]|野獣|13|全|アビリティを有していない。|
//|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[]]|||&color(Green){''配備:''};|
//
//
//
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[ゲールズ]]|ワイルドハント|2|全|&color(Green){''配備:''};ゴールドカード1枚とシルバーカード1枚を''ドロー''する。いずれかをプレイし、もう片方をデッキの一番上に戻す。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[世話人]]|遺存種|4|全|&color(Green){''配備:''};対戦相手の墓地にあるユニット1体を''復活''させる。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[森の精霊]]|遺存種|5|全|&color(Green){''配備:''};≪凶暴な狼≫3体を生成し、対面の列に「&color(Fuchsia){''霧''};」を発生させる。&br;&color(Red){''凶暴な狼:''};戦(1)列(近接)アビリティを有していない。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[カランシール]]|ワイルドハント&br;魔術師|5|全|&color(Green){''配備:''};''敵''5体をユニットと同じ列(敵陣側)に移動させ、その列(敵陣側のみ)に「&color(Fuchsia){''霜''};」を発生させる。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[オールド・スピアチップ:睡眠]]|オーガ種|5|全|&color(Green){''ターン開始時:''};対面の列にあるユニットが3体以上の場合、目覚める。&br;&color(Green){''配備:''};両隣のユニットに1ずつ''ブースト''を与える。&br;&color(Red){''オールド・スピアチップ:覚醒:''};&br;&color(Green){''ターン開始時:''};対面の列にあるユニットが2体以下の場合、眠りにつく。&br;&color(Green){''配備:''};対面の列にある''敵''最大5体に2ずつ''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[サキュバス]]||6|BGCOLOR(#fcc):全眼|&color(Green){''タイマー2,ターン開始時:''};配置列にある''最強''ユニット(自身を除く)を自陣に移動させる。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[ドラウグ]]||7|全|&color(Green){''配備:''};無作為に選んだ''敵''1体に1''ダメージ''を与える。これを6回繰り返す。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[イムレリス]]||8|全|&color(Green){''配備:''};''敵''1体に4''ダメージ''を与える。その''敵''が「霜」の影響を受けている場合、代わりに8''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[カイラン]]|||全|&color(Green){''配備:''};あなたの手札にあるユニット1体を''捕食''し、追加で8''ブースト''を得る。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[ゲールズ]]|ワイルドハント|1|全|&color(Green){''配備:''};あなたのデッキから一番上にあるゴールドカード1枚とシルバーカード1枚をドローする。いずれかをプレイし、もう片方をデッキの一番上に戻す。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[世話人]]|遺存種|4|全|&color(Green){''配備:''};対戦相手の墓地にあるゴールドでないユニット1体を''復活''させる。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[カイラン]]|昆虫種|4|全|&color(Green){''配備:''};戦力値が6以下のユニット1体を''捕食''する。対象が存在しない場合、代わりに8''ブースト''を得る。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[サキュバス]]|野獣|4|全|2ターン後(あなたのターン開始時)、このユニットと同じ列(反対側)にある''最強''ユニット1体を自陣に移動させる。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[森の精霊]]|遺存種|5|全|&color(Green){''配備:''};≪狂暴な狼≫3体を''生成''し、対面の列に「&color(Fuchsia){''霧''};」を発生させる。&br;&color(Red){''狂暴な狼:''};戦(1)列(近接)破滅を持つ。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[オールド・スピアチップ:睡眠]]|オーガ種|5|全|あなたのターン開始時、対面の列にあるユニットが3体以上の場合、目覚める。&br;&color(Green){''配備:''};5アーマーを得て、両隣のユニットに1ずつ''ブースト''を与える。&br;&color(Red){''オールド・スピアチップ:覚醒:''};戦(10)列(全)あなたのターン開始時、対面の列にあるユニットが2体以下の場合、眠りにつく。&br;&color(Green){''配備:''};対面の列にある''敵''最大5体に2ずつ''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[ドラウグ]]|死霊&br;将校|8|全|&color(Green){''配備:''};両プレイヤーは、無作為に選んだ列に≪ドラウガー≫1体を''生成''する。但し、墓地にゴールドでないカードが1枚もないプレイヤーは対象とならない。&br;&color(Red){''ドラウガー:''};戦(1)列(全)破滅、頑固を持つ。&color(Green){''配備:''};墓地(同陣側)にあるゴールドでないカード1枚を消滅させる。それがユニットの場合、その戦力値をベース戦力値としてコピーする。スペシャルカードの場合、4ベースアップを得る。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[カランシール]]|ワイルドハント&br;魔術師|8|全|&color(Green){''配備:''};敵ユニット1体をこのユニットと同じ列(同陣側)に移動させ、その列に「&color(Fuchsia){''霜''};」を発生させる。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[イムレリス]]|ワイルドハント&br;将校|9|全|&color(Green){''配備:''};配備:敵ユニット1体に4ダメージを与える。そのユニットが「&color(Fuchsia){''霜''};」の影響下にある場合、代わりに8ダメージを与える。|
//|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[]]|||&color(Green){''配備:''};|

}}

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*リーダー [#v05f800e]

|~枠色|~レア|名称|~戦力|~列|アビリティ|h
|CENTER:10|CENTER:10|160|>|CENTER:40|BGCOLOR(#ccc):600|c
|~枠色|~レア|名称|~タグ|~戦力|~列|アビリティ|h
|CENTER:10|CENTER:10|160|CENTER:60|CENTER:10|CENTER:40|BGCOLOR(#ccc):600|c
//
|リ|BGCOLOR(#fe9):4|[[見えざる者]]|4|全|&color(Green){''配備:''};''味方''3体を''捕食''する(''ブースト''を得る代わりに、それらの戦力値分''ベースアップ''を得る)。|
|リ|BGCOLOR(#fe9):4|[[エレディン]]|5|全|&color(Green){''配備:''};ブロンズ「ワイルドハント」1体を''生成''する。|
|リ|BGCOLOR(#fe9):4|[[ダゴン]]|7|全|&color(Green){''配備:''};≪[[&color(Fuchsia){''冬将軍''};>冬将軍]]≫、≪[[&color(Fuchsia){''濃霧''};>濃霧]]≫、≪[[&color(Fuchsia){''豪雨''};>豪雨]]≫のいずれかを''生成''する。|
|リ|BGCOLOR(#fe9):4|[[見えざる者]]|リーダー&br;吸血鬼|5|全|破滅, 頑固を持つ。&color(Green){''配備:''};味方ユニット1体を''捕食''する(''ブースト''を得る代わりに、''ベースアップ''を得る)。これをあと2回繰り返す。|
|リ|BGCOLOR(#fe9):4|[[エレディン]]|リーダー&br;ワイルドハント|5|全|破滅, 頑固を持つ。&color(Green){''配備:''};ブロンズ「ワイルドハント」1体を''生成''する。|
|リ|BGCOLOR(#fe9):4|[[ダゴン]]|リーダー&br;水精|5|全|破滅, 頑固を持つ。&color(Green){''配備:''};≪[[&color(Fuchsia){''冬将軍''};>冬将軍]]≫、≪[[&color(Fuchsia){''濃霧''};>濃霧]]≫、≪[[&color(Fuchsia){''豪雨''};>豪雨]]≫のいずれかを''生成''する。&br;&color(Red){''冬将軍:''};いずれかの列(敵陣側)に「&color(Fuchsia){''霜''};」を発生させる。&br;&color(Fuchsia){''霜:''};毎ターン(あなたのターン開始時)、列にある''最弱''ユニット1体に2''ダメージ''を与える。&br;&color(Red){''濃霧:''};いずれかの列(敵陣側)に「&color(Fuchsia){''霧''};」を発生させる。&br;&color(Fuchsia){''霧:''};毎ターン(あなたのターン開始時)、列にある''最強''ユニット1体に2''ダメージ''を与える。&br;&color(Red){''豪雨:''};いずれかの列(敵陣側)に「&color(Fuchsia){''雨''};」を発生させる。&br;&color(Fuchsia){''雨:''};毎ターン(あなたのターン開始時)、列にあるユニットを無作為に最大2体選んで1ずつ''ダメージ''を与える。|
//|リ|BGCOLOR(#fe9):4||||&color(Green){''配備:''};|

//&br;&color(Green){'':''};


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*イベント [#o4e55797]

|~枠色|~レア|名称|~特性|~戦力|~列|アビリティ|h
|~枠色|~レア|名称|~タグ|~戦力|~列|アビリティ|h
|COLOR(White):CENTER:10|CENTER:10|160|CENTER:60|CENTER:10|CENTER:40|BGCOLOR(#ccc):600|c
//
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[怪物の巣]]||-|-|ブロンズの「屍食生物」もしくは「昆虫種」1体を''生成''し、2''ブースト''を得る。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[怪物の巣]]|スペシャル&br;生物|-|-|任意のブロンズ「屍食」もしくは「昆虫種」1体を''生成''し、2''ブースト''を与える。|



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*コメント [#comment]
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