モンスター のバックアップソース(No.13)
#include(勢力とカード,notitle)

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*通常 [#d959d1f4]

#table_edit2(,table_mod=close){{

|~枠色|~レア|名称|~特性|~戦力|~列|アビリティ|h
|COLOR(White):CENTER:10|CENTER:10|160|CENTER:60|CENTER:10|CENTER:40|BGCOLOR(#ccc):600|c
//
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[フォグレット]]|屍食生物|2|全|あなたが敵陣の列に「&color(Fuchsia){''霧''};」を引き起こすたび、その「&color(Fuchsia){''霧''};」を引き起こした列(自陣側)に、このユニットをあなたのデッキからプレイするか、''復活''させる。&br;盤面から全ての「&color(Fuchsia){''霧''};」が取り除かれると、このユニットを''破壊''する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[アラキス]]|昆虫種|3|間接|&color(Green){''配備:''};このユニットの同名カード全てを''召喚''する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[グール]]|屍食生物|4|近接|&color(Green){''配備:''};いずれかの墓地から無作為に選んだユニット1体を''捕食''する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[セライノ・ハーピー]]|野獣|4|全|&color(Green){''配備:''};このユニットの左に《ハーピーの卵》2体を''生成''する。&br;&color(Red){''ハーピーの卵:''};戦(1)列(全)&br;他のユニットによって''捕食''された場合、そのユニットに追加で5''ブースト''を与える。&br;&color(Green){''遺言:''};無作為に選んだ列に≪[[ハーピー]]≫1体を''生成''する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[ワイルドハントの戦士]]|ワイルドハント|5|近接|&color(Green){''配備:''};''敵''1体に3''ダメージ''を与える。そのユニットが''破壊''された場合、2''ブースト''を得る。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[チョルト]]|遺存手|6|全|&color(Green){''配備,勇敢:''};4''ベースアップ''を得る。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[土のエレメンタル]]|ゴーレム|6|近接|&color(Green){''配備:''};このユニットに''シールド''を与える。&br;&color(Green){''遺言:''};≪土のエレメンタル:下級≫を2体を配置列の右端に''生成''する。&br;&color(Red){''土のエレメンタル:下級:''};戦(6)列(近接)アビリティを有していない。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[ワイバーン]]|竜族|6|攻城|&color(Green){''配備:''};''敵''1体に3''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[ワイルドハントの騎兵]](&color(Red){3種};)|ワイルドハント|6|全|&color(Green){''ラウンド終了時,勇敢:''};このユニットが盤面にある場合、''継戦''を得る。&br;&color(Green){''トリオ:ターン終了時:''};1''ブースト''を得る。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[グリフィン]]|野獣|8|攻城|&color(Green){''配備:''};いずれかの墓地にあるカード1枚を反対側の墓地に移動させる。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[アークグリフィン]]|野獣|7|全|&color(Green){''配備:''};配置列から「&color(Fuchsia){''天候''};」を取り除く。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[ドラウナー]]|屍食生物|7|全|&color(Green){''配備:''};ユニット1体を、このユニットと同じ列(同陣側)に移動させる。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[ネッカー]]|オーガ種|3|近接|このユニットがあなたの手札、デッキ、自陣にある限り、''味方''がカード1枚を''捕食''するたび、1''ブースト''を得る。&br;&color(Green){''遺言:''};≪ネッカー≫1体を召喚する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[エキムマーラ]]|吸血鬼|3|全|''継戦''を持つ。&br;&color(Green){''配備:''};''味方''1体を''捕食''する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[ハーピー]]|野獣|3|全|&color(Green){''配備:''};両隣のユニットの''遺言''アビリティを実行させる。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[ワイルドハントの航海士]]|ワイルドハント|3|攻城|&color(Green){''配備:''};''味方''ブロンズ「ワイルドハント」1体(自身を除く)の同名カード1枚を''召喚''する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[ヴラン・ウォリアー]]|竜族|5|全|&color(Green){''配備:''};右隣のユニット1体を''捕食''する。&br;&color(Green){''タイマー2,ターン開始時:''};右隣のユニット1体を''捕食''し、その後、''タイマー''をリセットする。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[アラキス・ベヒモス]]|昆虫種|6|攻城|3''アーマー''を持つ。&br;''味方''がカード1枚を''捕食''するたび、≪[[アラキス]]≫1体を''生成''する。&color(Green){''奮闘:''};1''ダメージ''を受ける(''アーマーを無視'')。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[ネッカー・ウォリアー]]|オーガ種|5|近接|&color(Green){''配備:''};''味方''ブロンズ1体を選び、その同名カード2枚をあなたのデッキの一番下に作り出す。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[氷の巨人]]|オーガ種|5|攻城|「&color(Fuchsia){''霜''};」が盤面上に発生している場合、5''ブースト''を得る。最後の「&color(Fuchsia){''霜''};」が取り除かれると、5''ダメージ''を受ける。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[ワイルドハントの猟犬]]|ワイルドハント|5|近接|&color(Green){''配備:''};≪[[&color(Fuchsia){''冬将軍''};>冬将軍]]≫を召喚する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[エンシェント・フォグレット]]|屍食生物|6|全|&color(Green){''ターン開始時:''};「&color(Fuchsia){''霧''};」が盤面上に発生している場合、1''ブースト''を得る。|
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|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[グレイブ・ハグ]]|屍食生物|2|全|&color(Green){''タイマー1,ターン開始時:''};あなたの墓地にある全てのユニットを''捕食''する(ただし、ユニット1体につき、1''ブースト''のみを得る)。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ウォーター・ハグ]]|屍食生物|3|攻城|&color(Green){''配備:''};≪[[&color(Fuchsia){''晴天''};>晴天]]≫、≪[[切り裂き]]≫、≪[[&color(Fuchsia){''豪雨''};>豪雨]]≫のいずれかを''生成''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ニスラル]]|ワイルドハント|4|全|敵陣側に発生する「&color(Fuchsia){''霜''};」''ダメージ''が2に増える。&br;&color(Green){''配備:''};3''アーマー''を持つ。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[カタカン]]|吸血鬼|5|近接|&color(Green){''配備:''};いずれかの墓地にあるユニット1体を''捕食''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[フィーンド]]|遺存種|5|近接|&color(Green){''配備:''};ユニット1対の''封印''状態を切り替える。そのユニットが''敵''の場合、その戦力値の半分の''ダメージ''を与える(小数点切り下げ、''アーマー''を無視)。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[巨大カエル]]|呪縛|5|全|&color(Green){''配備:''};あなたの手札からカード1枚を''捕食''し、その後、カード1枚(ゴールドを含む)を''ドロー''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[妖婆:ウィスペス]]|魔術師|6|攻城|&color(Green){''配備:''};≪[[妖婆:ブリュエス]]≫と≪[[妖婆:ウィーヴィス]]≫を''召喚''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[妖婆:ウィーヴィス]]|魔術師|6|攻城|&color(Green){''配備:''};≪[[妖婆:ブリュエス]]≫と≪[[妖婆:ウィスペス]]≫を''召喚''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[火のエレメンタル]]|ゴーレム|6|攻城|&color(Green){''配備:''};≪火のエレメンタル:下級≫3体を''生成''する。&br;&color(Red){''火のエレメンタル:下級:''};戦(1)列(近接)&color(Green){''配備:''};無作為に選んだ''敵''1体に1''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[影]]|屍食生物|7|全|&color(Green){''配備:''};右隣のユニット3対の''遺言''アビリティを実行させる。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ジョタン]]|オーガ種|6|全|&color(Green){''配備:''};隣り合わせの''敵''3体をこのユニットと同じ列(敵陣側)に移動させ、それらに2ずつ''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[妖婆:ブリュエス]]|魔術師|8|攻城|&color(Green){''配備:''};≪[[妖婆:ウィスペス]]≫と≪[[妖婆:ウィーヴィス]]≫を''召喚''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[マンティコア]]|野獣|9|攻城|&color(Green){''配備,勇敢:''};4''ベースアップ''を得る。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[フライテナー]]|ゴーレム&br;破壊|10|BGCOLOR(#fcc):全眼|&color(Green){''配備:''};別の列(同陣側)にあるユニット1体を、このユニットと同じ列に移動させる。あなたのデッキから一番上にあるカード1枚をドローする。|
//|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[]]|||&color(Green){''配備:''};|
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|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[ゲールズ]]|ワイルドハント|2|全|&color(Green){''配備:''};ゴールドカード1枚とシルバーカード1枚を''ドロー''する。いずれかをプレイし、もう片方をデッキの一番上に戻す。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[世話人]]|遺存種|4|全|&color(Green){''配備:''};対戦相手の墓地にあるユニット1体を''復活''させる。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[森の精霊]]|遺存種|5|全|&color(Green){''配備:''};≪凶暴な狼≫3体を生成し、対面の列に「&color(Fuchsia){''霧''};」を発生させる。&br;&color(Red){''凶暴な狼:''};戦(1)列(近接)アビリティを有していない。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[カランシール]]|ワイルドハント&br;魔術師|5|全|&color(Green){''配備:''};''敵''5体をユニットと同じ列(敵陣側)に移動させ、その列(敵陣側のみ)に「&color(Fuchsia){''霜''};」を発生させる。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[オールド・スピアチップ:睡眠]]|オーガ種|5|全|&color(Green){''ターン開始時:''};対面の列にあるユニットが3体以上の場合、目覚める。&br;&color(Green){''配備:''};両隣のユニットに1ずつ''ブースト''を与える。&br;&color(Red){''オールド・スピアチップ:覚醒:''};&br;&color(Green){''ターン開始時:''};対面の列にあるユニットが2体以下の場合、眠りにつく。&br;&color(Green){''配備:''};対面の列にある''敵''最大5体に2ずつ''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[サキュバス]]||6|BGCOLOR(#fcc):全眼|&color(Green){''タイマー2,ターン開始時:''};配置列にある''最強''ユニット(自身を除く)を自陣に移動させる。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[ドラウグ]]||7|全|&color(Green){''配備:''};無作為に選んだ''敵''1体に1''ダメージ''を与える(''アーマー''を無視)。これをあと6回繰り返す。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[イムレリス]]||8|全|&color(Green){''配備:''};''敵''1体に4''ダメージ''を与える。その''敵''が「霜」の影響を受けている場合、代わりに8''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[カイラン]]||8|全|&color(Green){''配備:''};あなたの手札にあるユニット1体を''捕食''し、追加で8''ブースト''を得る。|
//|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[]]|||&color(Green){''配備:''};|

}}

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*リーダー [#v05f800e]

|~枠色|~レア|名称|~戦力|~列|アビリティ|h
|CENTER:10|CENTER:10|160|>|CENTER:40|BGCOLOR(#ccc):600|c
//
|リ|BGCOLOR(#fe9):4|[[見えざる者]]|5|全|&color(Green){''配備:''};''味方''3体を''捕食''する(''ブースト''を得る代わりに、それらの戦力値分''ベースアップ''を得る)。|
|リ|BGCOLOR(#fe9):4|[[エレディン]]|5|全|&color(Green){''配備:''};ブロンズ「ワイルドハント」1体を''生成''する。|
|リ|BGCOLOR(#fe9):4|[[ダゴン]]|6|全|&color(Green){''配備:''};≪[[&color(Fuchsia){''冬将軍''};>冬将軍]]≫、≪[[&color(Fuchsia){''濃霧''};>濃霧]]≫、≪[[&color(Fuchsia){''豪雨''};>豪雨]]≫のいずれかを''生成''する。|
//|リ|BGCOLOR(#fe9):4||||&color(Green){''配備:''};|

//&br;&color(Green){'':''};


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*イベント [#o4e55797]

|~枠色|~レア|名称|~特性|~戦力|~列|アビリティ|h
|COLOR(White):CENTER:10|CENTER:10|160|CENTER:60|CENTER:10|CENTER:40|BGCOLOR(#ccc):600|c
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|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[怪物の巣]]||-|-|ブロンズの「屍食生物」もしくは「昆虫種」1体を''生成''し、2''ブースト''を得る。|



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*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

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