モンスター のバックアップ差分(No.4)

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*通常 [#d959d1f4]

|~枠色|~レア|名称|~戦力|~列|アビリティ|h
|COLOR(White):CENTER:10|CENTER:10|160|>|CENTER:40|BGCOLOR(#ccc):600|c
#table_edit2(,table_mod=open){{

|~枠色|~レア|名称|~種類|~戦力|~列|アビリティ|h
|COLOR(White):CENTER:10|CENTER:10|160|CENTER:60|CENTER:10|CENTER:40|BGCOLOR(#ccc):600|c
//
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|フォグレット|2|全|あなたが敵陣の烈に「霧」を引き起こすたび、このユニットをその列(自陣側)に''召喚''するか、''復活''させる。対面の列から「霧」が取り除かれると、このユニットを''破壊''する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|アラキス|3|間接|&color(Green){''配備:''};このユニットの同名カード全てを''召喚''する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|グール|4|近接|&color(Green){''配備:''};いずれかの墓地から無作為に選んだユニット1体を''捕食''する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|ゼライノ・ハーピー|5|全|&color(Green){''配備:''};このユニットの左に《[[ハーピーの卵]]》2体を''生成''する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|ワイルドハントの戦士|5|近接|&color(Green){''配備:''};''敵''1体に3''ダメージ''を与える。そのユニットが''破壊''された場合、2''ブースト''を得る。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|チョルト|6|全|&color(Green){''配備,勇敢:''};4''ベースアップ''を得る。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|土のエレメンタル|6|近接|&color(Green){''配備:''};このユニットに''シールド''を与える。&br;&color(Green){''遺言:''};≪[[土のエレメンタル:下級]]≫を2体配置列の右端に''生成''する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|ワイバーン|6|攻城|&color(Green){''配備:''};''敵''1体に2''ダメージ''を与える。&br;&color(Green){''勇敢:''};さらに追加で3''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|ワイルドハントの騎兵|6|全|&color(Green){''ラウンド終了時,勇敢:''};このユニットが盤面にある場合、''継戦''を得る。&br;&color(Green){''トリオ:ターン終了時:''};1''ブースト''を得る。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|グリフィン|6|攻城|&color(Green){''配備:''};いずれかの墓地にあるカード1枚を反対側の墓地に移動させる。&br;&color(Green){''勇敢:''};2''ベースアップ''を得る。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|アークグリフィン|7|全|&color(Green){''配備:''};配置列から「天候」を取り除く。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|ドラウナー|7|全|&color(Green){''配備:''};ユニット1体を、このユニットと同じ列(同陣側)に移動させる。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|ネッカー|2|近接|このユニットがあなたの手札、デッキ、自陣にある限り、''味方''がカード1枚を''捕食''するたび、1''ブースト''を得る。&br;&color(Green){''遺言:''};≪[[ネッカー]]≫1体を召喚する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|エキムマーラ|3|全|''継戦''を持つ。&br;&color(Green){''配備:''};''味方''1体を''捕食''する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|ハーピー|3|全|&color(Green){''配備:''};両隣のユニットの''遺言''アビリティを実行させる。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|ワイルドハントの航海士|3|攻城|&color(Green){''配備:''};''味方''ブロンズ「ワイルドハント」1体(自身を除く)の同名カード1枚を''召喚''する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|ヴラン・ウォリアー|4|全|&color(Green){''配備:''};右隣のユニット1体を''捕食''する。&br;&color(Green){''タイマー2,ターン開始時:''};右隣のユニット1体を''捕食''し、その後、''タイマー''をリセットする。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|アラキス・ベヒモス|5|攻城|3''アーマー''を持つ。&br;''味方''がカード1枚を''捕食''するたび、≪[[アラキス]]≫1体を''生成''する。&color(Green){''奮闘:''};1''ダメージ''を受ける(''アーマーを無視'')。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|ネッカー・ウォリアー|5|近接|&color(Green){''配備:''};''味方''ブロンズ1体を選び、その同名カード2枚をあなたのデッキの一番下に作り出す。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|氷の巨人|5|攻城|「霧」が盤面上に発生している場合、5''ブースト''を得る。最後の「霧」が取り除かれると、5''ダメージ''を受ける。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|ワイルドハントの猟犬|5|近接|&color(Green){''配備:''};≪[[冬将軍]]≫を召喚する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|エンシェント・フォグレット|6|全|&color(Green){''ターン開始時:''};「霧」が盤面上に発生している場合、1''ブースト''を得る。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|フォグレット||2|全|あなたが敵陣の烈に「霧」を引き起こすたび、このユニットをその列(自陣側)に''召喚''するか、''復活''させる。対面の列から「霧」が取り除かれると、このユニットを''破壊''する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|アラキス||3|間接|&color(Green){''配備:''};このユニットの同名カード全てを''召喚''する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|グール||4|近接|&color(Green){''配備:''};いずれかの墓地から無作為に選んだユニット1体を''捕食''する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|ゼライノ・ハーピー||5|全|&color(Green){''配備:''};このユニットの左に《[[ハーピーの卵]]》2体を''生成''する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|ワイルドハントの戦士||5|近接|&color(Green){''配備:''};''敵''1体に3''ダメージ''を与える。そのユニットが''破壊''された場合、2''ブースト''を得る。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|チョルト||6|全|&color(Green){''配備,勇敢:''};4''ベースアップ''を得る。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|土のエレメンタル||6|近接|&color(Green){''配備:''};このユニットに''シールド''を与える。&br;&color(Green){''遺言:''};≪[[土のエレメンタル:下級]]≫を2体配置列の右端に''生成''する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|ワイバーン||6|攻城|&color(Green){''配備:''};''敵''1体に2''ダメージ''を与える。&br;&color(Green){''勇敢:''};さらに追加で3''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|ワイルドハントの騎兵||6|全|&color(Green){''ラウンド終了時,勇敢:''};このユニットが盤面にある場合、''継戦''を得る。&br;&color(Green){''トリオ:ターン終了時:''};1''ブースト''を得る。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|グリフィン||6|攻城|&color(Green){''配備:''};いずれかの墓地にあるカード1枚を反対側の墓地に移動させる。&br;&color(Green){''勇敢:''};2''ベースアップ''を得る。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|アークグリフィン||7|全|&color(Green){''配備:''};配置列から「天候」を取り除く。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|ドラウナー||7|全|&color(Green){''配備:''};ユニット1体を、このユニットと同じ列(同陣側)に移動させる。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|ネッカー||2|近接|このユニットがあなたの手札、デッキ、自陣にある限り、''味方''がカード1枚を''捕食''するたび、1''ブースト''を得る。&br;&color(Green){''遺言:''};≪[[ネッカー]]≫1体を召喚する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|エキムマーラ||3|全|''継戦''を持つ。&br;&color(Green){''配備:''};''味方''1体を''捕食''する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|ハーピー||3|全|&color(Green){''配備:''};両隣のユニットの''遺言''アビリティを実行させる。|
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|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|ヴラン・ウォリアー||4|全|&color(Green){''配備:''};右隣のユニット1体を''捕食''する。&br;&color(Green){''タイマー2,ターン開始時:''};右隣のユニット1体を''捕食''し、その後、''タイマー''をリセットする。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|アラキス・ベヒモス||5|攻城|3''アーマー''を持つ。&br;''味方''がカード1枚を''捕食''するたび、≪[[アラキス]]≫1体を''生成''する。&color(Green){''奮闘:''};1''ダメージ''を受ける(''アーマーを無視'')。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|ネッカー・ウォリアー||5|近接|&color(Green){''配備:''};''味方''ブロンズ1体を選び、その同名カード2枚をあなたのデッキの一番下に作り出す。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|氷の巨人||5|攻城|「霧」が盤面上に発生している場合、5''ブースト''を得る。最後の「霧」が取り除かれると、5''ダメージ''を受ける。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|ワイルドハントの猟犬||5|近接|&color(Green){''配備:''};≪[[冬将軍]]≫を召喚する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|エンシェント・フォグレット||6|全|&color(Green){''ターン開始時:''};「霧」が盤面上に発生している場合、1''ブースト''を得る。|
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|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|グレイブ・ハグ|2|全|&color(Green){''タイマー1,ターン開始時:''};あなたの墓地にある全てのユニットを''捕食''する(ただし、ユニット1体につき、1''ブースト''のみを得る)。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|ウォーター・ハグ|3|攻城|&color(Green){''配備:''};≪[[晴天]]≫、≪[[切り裂き]]≫、≪[[豪雨]]≫のいずれかを''生成''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|ニスラル|4|全|3''アーマー''を持つ。「霧」''ダメージ''が2に増える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|カタカン|4|近接|&color(Green){''配備:''};いずれかの墓地にあるユニット1体を''捕食''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|フィーンド|5|近接|&color(Green){''配備:''};ユニット1対の''封印''状態を切り替える。そのユニットが''敵''の場合、その戦力値の半分の''ダメージ''を与える(小数点切り下げ、''アーマー''を無視)。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|巨大カエル|5|全|&color(Green){''配備:''};あなたの手札からカード1枚を''捕食''し、その後、カード1枚(ゴールドを含む)を''ドロー''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|妖婆:ウィスペス|6|攻城|&color(Green){''配備:''};≪[[ブリュエス]]≫と≪[[ウィーヴィス]]≫を''召喚''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|妖婆:ウィーヴィス|6|攻城|&color(Green){''配備:''};≪[[ブリュエス]]≫と≪[[ウィスペ]]≫を''召喚''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|火のエレメンタル|6|攻城|&color(Green){''配備:''};≪[[火のエレメンタル:下級]]≫3体を''生成''する。&br;&color(Green){''勇敢:''};2''ベースアップ''を得る。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|影|6|全|&color(Green){''配備:''};右隣のユニット3対の''遺言''アビリティを実行させる。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|ジョタン|6|全|&color(Green){''配備:''};隣り合わせの''敵''3体をこのユニットと同じ列(敵陣側)に移動させ、それらに2ずつ''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|妖婆:ブリュエス|8|攻城|&color(Green){''配備:''};≪[[ウィスペ]]≫と≪[[ウィーヴィス]]≫を''召喚''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|マンティコア|9|攻城|&color(Green){''配備,勇敢:''};4''ベースアップ''を得る。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|フライテナー|10|全眼|&color(Green){''配備:''};カード1枚(ゴールドを含む)を''ドロー''する。両隣のユニットを無作為に選んだ列(同陣側)に移動させる。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|グレイブ・ハグ||2|全|&color(Green){''タイマー1,ターン開始時:''};あなたの墓地にある全てのユニットを''捕食''する(ただし、ユニット1体につき、1''ブースト''のみを得る)。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|ウォーター・ハグ||3|攻城|&color(Green){''配備:''};≪[[晴天]]≫、≪[[切り裂き]]≫、≪[[豪雨]]≫のいずれかを''生成''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|ニスラル||4|全|3''アーマー''を持つ。「霧」''ダメージ''が2に増える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|カタカン||4|近接|&color(Green){''配備:''};いずれかの墓地にあるユニット1体を''捕食''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|フィーンド||5|近接|&color(Green){''配備:''};ユニット1対の''封印''状態を切り替える。そのユニットが''敵''の場合、その戦力値の半分の''ダメージ''を与える(小数点切り下げ、''アーマー''を無視)。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|巨大カエル||5|全|&color(Green){''配備:''};あなたの手札からカード1枚を''捕食''し、その後、カード1枚(ゴールドを含む)を''ドロー''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|妖婆:ウィスペス||6|攻城|&color(Green){''配備:''};≪[[ブリュエス]]≫と≪[[ウィーヴィス]]≫を''召喚''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|妖婆:ウィーヴィス||6|攻城|&color(Green){''配備:''};≪[[ブリュエス]]≫と≪[[ウィスペ]]≫を''召喚''する。|
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|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|影||6|全|&color(Green){''配備:''};右隣のユニット3対の''遺言''アビリティを実行させる。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|ジョタン||6|全|&color(Green){''配備:''};隣り合わせの''敵''3体をこのユニットと同じ列(敵陣側)に移動させ、それらに2ずつ''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|妖婆:ブリュエス||8|攻城|&color(Green){''配備:''};≪[[ウィスペ]]≫と≪[[ウィーヴィス]]≫を''召喚''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|マンティコア||9|攻城|&color(Green){''配備,勇敢:''};4''ベースアップ''を得る。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|フライテナー||10|全眼|&color(Green){''配備:''};カード1枚(ゴールドを含む)を''ドロー''する。両隣のユニットを無作為に選んだ列(同陣側)に移動させる。|
//|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3||||&color(Green){''配備:''};|
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|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|ゲールズ|2|全|&color(Green){''配備:''};ゴールドカード1枚とシルバーカード1枚を''ドロー''する。いずれかをプレイし、もう片方をデッキの一番上に戻す。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|世話人|4|全|&color(Green){''配備:''};対戦相手の墓地にあるユニット1体を''復活''させる。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|森の精霊|5|全|&color(Green){''配備:''};≪[[凶暴な狼]]≫3体を生成し、対面の列に「霧」を発生させる。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|カランシール|5|全|&color(Green){''配備:''};''敵''5体をユニットと同じ列(敵陣側)に移動させ、その列(敵陣側のみ)に「霜」を発生させる。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|オールド・スピアチップ:睡眠||全|&color(Green){''ターン開始時:''};対面の列にあるユニットが3体以上の場合、目覚める。&br;&color(Green){''配備:''};両隣のユニットに1ずつ''ブースト''を与える。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|サキュバス|6|全眼|&color(Green){''タイマー2,ターン開始時:''};配置列にある''最強''ユニット(自身を除く)を自陣に移動させる。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|ドラウグ|7|全|&color(Green){''配備:''};無作為に選んだ''敵''1体に1''ダメージ''を与える。これを6回繰り返す。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|イムレリス|8|全|&color(Green){''配備:''};''敵''1体に4''ダメージ''を与える。その''敵''が「霜」の影響を受けている場合、代わりに8''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|カイラン||全|&color(Green){''配備:''};あなたの手札にあるユニット1体を''捕食''し、追加で8''ブースト''を得る。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|ゲールズ||2|全|&color(Green){''配備:''};ゴールドカード1枚とシルバーカード1枚を''ドロー''する。いずれかをプレイし、もう片方をデッキの一番上に戻す。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|世話人||4|全|&color(Green){''配備:''};対戦相手の墓地にあるユニット1体を''復活''させる。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|森の精霊||5|全|&color(Green){''配備:''};≪[[凶暴な狼]]≫3体を生成し、対面の列に「霧」を発生させる。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|カランシール||5|全|&color(Green){''配備:''};''敵''5体をユニットと同じ列(敵陣側)に移動させ、その列(敵陣側のみ)に「霜」を発生させる。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|オールド・スピアチップ:睡眠|||全|&color(Green){''ターン開始時:''};対面の列にあるユニットが3体以上の場合、目覚める。&br;&color(Green){''配備:''};両隣のユニットに1ずつ''ブースト''を与える。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|サキュバス||6|全眼|&color(Green){''タイマー2,ターン開始時:''};配置列にある''最強''ユニット(自身を除く)を自陣に移動させる。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|ドラウグ||7|全|&color(Green){''配備:''};無作為に選んだ''敵''1体に1''ダメージ''を与える。これを6回繰り返す。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|イムレリス||8|全|&color(Green){''配備:''};''敵''1体に4''ダメージ''を与える。その''敵''が「霜」の影響を受けている場合、代わりに8''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|カイラン|||全|&color(Green){''配備:''};あなたの手札にあるユニット1体を''捕食''し、追加で8''ブースト''を得る。|
//|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4||||&color(Green){''配備:''};|

//&br;&color(Green){'':''};


#br
*リーダー [#v05f800e]

|~枠色|~レア|名称|~戦力|~列|アビリティ|h
|COLOR(White):CENTER:10|CENTER:10|160|>|CENTER:40|BGCOLOR(#ccc):600|c
//
|-|-|見えざる者|4|全|&color(Green){''配備:''};''味方''3体を''捕食''する(''ブースト''を得る代わりに、それらの戦力値分''ベースアップ''を得る)。|
|-|-|エレディン|5|全|&color(Green){''配備:''};ブロンズ「ワイルドハント」1体を''生成''する。|
|-|-|ダゴン|7|全|&color(Green){''配備:''};≪[[冬将軍]]≫、≪[[濃霧]]≫、≪[[豪雨]]≫のいずれかを''生成''する。|
//|-|-||||&color(Green){''配備:''};|

//&br;&color(Green){'':''};


#br


*スペシャル [#o4e55797]

|~枠色|~レア|名称|~戦力|~列|アビリティ|h
|COLOR(White):CENTER:10|CENTER:10|160|>|CENTER:40|BGCOLOR(#ccc):600|c
//
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|怪物の巣|-|-|ブロンズの「屍食生物」もしくは「昆虫種」1体を''生成''し、2''ブースト''を得る。|



#br



*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

}}


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