Backup source of 用語集 (No. 2)
|用語|解説|h
|100|400|c
|霜|ターン開始時:列にある全てのユニットに1ずづダメージを与える天候の一種。|
|霧|ターン開始時:列にある全ての''最強''ユニットに2ずづ''ダメージ''を与える天候の一種。|
|雨|ターン開始時:列にある全ての''最弱''ユニットに2ずつ''ダメージ''を与える天候の一種。|
|干ばつ|ターン開始時:列にある最弱ユニットに3ダメージを与える天候の一種。|
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|ブースト|ユニットの現在の戦力値を増やす。|
|継戦|「継戦」を持つユニットは、このラウンド終了時に盤面に残る。|
|封印||
|アーマー|ユニットに向けられたダメージを軽減する。|
|シールド|ユニットに向けられる戦力値を減少させる効果を、一度だけ無効化する。|
|召喚|あなたのデッキから指定されたカードをプレイする。|
|生成|新たなカードをゲームに追加し、プレイする。|
|破壊|カードを墓地に移動する。|
|破棄||
|配備|カードが盤面に置かれると、アビリティを実行する。|
|ベースアップ|ユニットのベース戦力値を増やす。|
|ベースダウン|ユニットのベース戦力値を減少させる。|
|伏兵|裏向きでプレイされ、特定の条件が満たされると公開される。|
|密偵|あるユニットが、そのユニットをプレイしたプレイヤーの陣の反対側にある場合、そのユニットは「密偵状態」にある。|
|公開|カードを表向きにし、両方のプレイヤーが見える状態にする。|
|命令|あなたのリーダーカードがプレイされると、アビリティを実行する。(リーダーアビリティより先に解決する)|
|降格||
|初期化||
|報復||
|遺言||
|勇敢|対戦相手が現在のラウンドで優勢のときに、アビリティを実行する。|
|タイマー|ユニットが盤面にある限り、1ターンごとにタイマーが減少する。タイマーがゼロになると、(ターンの開始時または終了時に)アビリティを実行する。ユニットが盤面からいなくなるとタイマーをリセットする。|
|ターン開始時|現在の所有者のターン開始時に、このカードのアビリティを実行する。|
|最強|最も高い戦力値を持つユニット。(複数が該当する場合、対象は無作為に選択)|
|最弱|最も低い戦力値を持つユニット。(複数が該当する場合、対象は無作為に選択)|
|ダメージ|ユニットの現在の戦力値を減らす|
|復活|墓地にあるカード1枚をプレイする。|
|ドロー|あなたのデッキの一番上にあるカードを手札に移動する。|
|衝突|どちらのプレイヤーもパスしていない場合、アビリティを実行する。|
|敵|敵陣に置かれているユニット。|
|味方|自陣に置かれているユニット。|
|ラウンド終了時|ラウンド終了時にアビリティを実行する。|
|捕食|ユニット1体を「破壊」し(墓地にある場合は「消滅」させ)、「捕食」するユニットをそのユニットの戦力値分ブーストさせる。|
|賭け|対戦相手のデッキから無作為に選んだブロンズかシルバーカードの戦力値が、5以上かどうかを予想する。その結果によって、カードに書かれた効果が発生する。|
|ブーストを受けている|ブーストを受けたユニットの戦力値は、ベース戦力値より高い状態にある。|
|昇格|ラウンドが終了するまで、カードの枠色をゴールドに変える。|
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