用語集 のバックアップの現在との差分(No.7)

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&color(Yellow){このページの解説はゲーム内文章が殆どです、詳しい解説は[[カード解説]]にあるかもしれません。};

|用語|解説|h
|160|BGCOLOR(#ccc):600|c
|>|''天候''|
|霜|ターン開始時:列にある全てのユニットに1ずづダメージを与える天候の一種。|
|霧|ターン開始時:列にある全ての''最強''ユニットに2ずづ''ダメージ''を与える天候の一種。|
|雨|ターン開始時:列にある全ての''最弱''ユニットに2ずつ''ダメージ''を与える天候の一種。|
|干ばつ|ターン開始時:列にある最弱ユニットに3ダメージを与える天候の一種。|
|晴天|自陣から全ての「天候」を取り除く。|
//
//アビリティ実行タイミング
|>|''アビリティ実行タイミング''|
|配備|カードが盤面に置かれると、アビリティを実行する。|
|報復|このユニットがダメージをうけ、かつ破壊されなかった場合、アビリティを実行する。|
|遺言|カードが墓地に移動すると、アビリティを実行する。|
|勇敢|対戦相手が現在のラウンドで優勢のときに、アビリティを実行する。|
|衝突|どちらのプレイヤーもパスしていない場合、アビリティを実行する。|
|タイマー|ユニットが盤面にある限り、1ターンごとにタイマーが減少する。タイマーがゼロになると、(ターンの開始時または終了時に)アビリティを実行する。ユニットが盤面からいなくなるとタイマーをリセットする。|
|カウンター|条件が満たされるたび、カウンターが減少する。ユニットが盤面からいなくなると、カウンターをリセットする。|
|ターン開始時|現在の所有者のターン開始時に、このカードのアビリティを実行する。|
|ラウンド終了時|ラウンド終了時にアビリティを実行する。|
|トリオ|同列に「封印」されていない同名カードが3枚ある場合、アビリティを実行する。|
|命令|あなたのリーダーカードがプレイされると、アビリティを実行する。(リーダーアビリティより先に解決する)|
|古参兵|このカードが手札、デッキ、もしくは墓地にある場合、ラウンド2と3の開始時にアビリティを実行する。|
|衝突|どちらのプレイヤーもパスしていない場合、アビリティを実行する。|
|乗員|このユニットが「搭乗」アビリティを持つユニットの隣にプレイされると、このユニットのアビリティを実行する。|
|搭乗(回数)|「乗員」アビリティを持つユニットがこのユニットの隣にプレイされると、指定された回数、そのアビリティを実行する。|
|結束|このユニットが盤面にプレイされるたび、ならびに同名ユニットが同軍にプレイされるたび、アビリティを実行する。|
|出現|裏向きの「伏兵」カードを公開し、その能力を実行する。|
|奮闘|前述のアビリティ対象となったカード枚数に等しい回数、指定されたアクションを実行する。|
|賭け|対戦相手のデッキから無作為に選んだブロンズかシルバーカードの戦力値が、5以上かどうかを予想する。その結果によって、カードに書かれた効果が発生する。|
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|>|''状態、効果''|
|ドロー|あなたのデッキの一番上にあるカードを手札に移動する。|
|ブースト|ユニットの現在の戦力値を増やす。|
|継戦|「継戦」を持つユニットは、このラウンド終了時に盤面に残る。|
|封印|カードのアビリティを無効化する。「伏兵」を無効化し、公開する。|
|アーマー|ユニットに向けられたダメージを軽減する。|
|シールド|ユニットに向けられる戦力値を減少させる効果を、一度だけ無効化する。|
|味方|自陣に置かれているユニット。|
|敵|敵陣に置かれているユニット。|
|生成|新たなカードをゲームに追加し、プレイする。|
|召喚|あなたのデッキから指定されたカードをプレイする。|
|生成|新たなカードをゲームに追加し、プレイする。|
|復活|墓地にあるカード1枚をプレイする。|
|破棄|カードを手札もしくはデッキから墓地に移動する。|
|破壊|カードを墓地に移動する。|
|ベースアップ|ユニットのベース戦力値を増やす。|
|ベースダウン|ユニットのベース戦力値を減少させる。|
|伏兵|裏向きでプレイされ、特定の条件が満たされると公開される。|
|密偵|あるユニットが、そのユニットをプレイしたプレイヤーの陣の反対側にある場合、そのユニットは「密偵状態」にある。|
|公開|カードを表向きにし、両方のプレイヤーが見える状態にする。|
|命令|あなたのリーダーカードがプレイされると、アビリティを実行する。(リーダーアビリティより先に解決する)|
|降格||
|初期化||
|継戦|「継戦」を持つユニットは、このラウンド終了時に盤面に残る。|
|最強|最も高い戦力値を持つユニット。(複数が該当する場合、対象は無作為に選択)|
|最弱|最も低い戦力値を持つユニット。(複数が該当する場合、対象は無作為に選択)|
|ブースト|ユニットの現在の戦力値を増やす。|
|ダメージ|ユニットの現在の戦力値を減らす|
|復活|墓地にあるカード1枚をプレイする。|
|ドロー|あなたのデッキの一番上にあるカードを手札に移動する。|
|敵|敵陣に置かれているユニット。|
|味方|自陣に置かれているユニット。|
|ラウンド終了時|ラウンド終了時にアビリティを実行する。|
|ブーストを受けている|ブーストを受けたユニットの戦力値は、ベース戦力値より高い状態にある。|
|回復|ダメージを受けたユニットの戦力値をベース戦力値に戻す。|
|捕食|ユニット1体を「破壊」し(墓地にある場合は「消滅」させ)、「捕食」するユニットをそのユニットの戦力値分ブーストさせる。|
|ブーストを受けている|ブーストを受けたユニットの戦力値は、ベース戦力値より高い状態にある。|
|アーマー|ユニットに向けられたダメージを軽減する。|
|シールド|ユニットに向けられる戦力値を減少させる効果を、一度だけ無効化する。|
|ベースアップ|ユニットのベース戦力値を増やす。|
|ベースダウン|ユニットのベース戦力値を減少させる。|
|初期化|ユニットの戦力値をベース戦力値に戻す。|
|昇格|ラウンドが終了するまで、カードの枠色をゴールドに変える。|
|降格|カードの枠色をシルバーに変える。(元々ブロンズの場合はブロンズに変える)|
|変身|異なるカードへ変化する。|
|マリガン|手札にあるカードを、デッキにある同じ枚数のカードと交換する。(別段の記述がない限り、ゴールドを含む)|
|乗員|このユニットが「搭乗」アビリティを持つユニットの隣にプレイされると、このユニットのアビリティを実行する。|
|搭乗(回数)|「乗員」アビリティを持つユニットがこのユニットの隣にプレイされると、指定された回数、そのアビリティを実行する。|
|結束|このユニットが盤面にプレイされるたび、ならびに同名ユニットが同軍にプレイされるたび、アビリティを実行する。|
|トリオ|同列に「封印」されていない同名カードが3枚ある場合、アビリティを実行する。|
|出現|裏向きの「伏兵」カードを公開し、その能力を実行する。|
|奮闘|前述のアビリティ対象となったカード枚数に等しい回数、指定されたアクションを実行する。|
|変身|異なるカードへ変化する。|
|回復|ダメージを受けたユニットの戦力値をベース戦力値に戻す。|
|カウンター|条件が満たされるたび、カウンターが減少する。ユニットが盤面からいなくなると、カウンターをリセットする。|
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|封印|カードのアビリティを無効化する。「伏兵」を無効化し、公開する。|
|伏兵|裏向きでプレイされ、特定の条件が満たされると公開される。|
|密偵|あるユニットが、そのユニットをプレイしたプレイヤーの陣の反対側にある場合、そのユニットは「密偵状態」にある。|
|公開|カードを表向きにし、両方のプレイヤーが見える状態にする。|
//
|>|''その他''|
|鉱石|カードタルを入手するために必要なアイテム。鉱石×100でカードタルがひとつ入手できる。|
|紙片|カードを分解した際に入手できるアイテム。紙片を一定数集めることで、好きなカードを生成することが可能。|
|星の粉|カードをプレミアムバージョンにアップグレードする際に必要なアイテム。プレミアムバージョンになると絵柄が動くようになるが、性能に変化は無い。|

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