用語集 のバックアップソース(No.9)
|用語|解説|h |160|BGCOLOR(#ccc):600|c |霜|ターン開始時:列にある全てのユニットに1ずづダメージを与える天候の一種。| |霧|ターン開始時:列にある全ての''最強''ユニットに2ずづ''ダメージ''を与える天候の一種。| |雨|ターン開始時:列にある全ての''最弱''ユニットに2ずつ''ダメージ''を与える天候の一種。| |干ばつ|ターン開始時:列にある最弱ユニットに3ダメージを与える天候の一種。| // //アビリティ実行タイミング |配備|カードが盤面に置かれると、アビリティを実行する。| |報復|このユニットがダメージをうけ、かつ破壊されなかった場合、アビリティを実行する。| |遺言|カードが墓地に移動すると、アビリティを実行する。| |勇敢|対戦相手が現在のラウンドで優勢のときに、アビリティを実行する。| |タイマー|ユニットが盤面にある限り、1ターンごとにタイマーが減少する。タイマーがゼロになると、(ターンの開始時または終了時に)アビリティを実行する。ユニットが盤面からいなくなるとタイマーをリセットする。| |ターン開始時|現在の所有者のターン開始時に、このカードのアビリティを実行する。| |古参兵|このカードが手札、デッキ、もしくは墓地にある場合、ラウンド2と3の開始時にアビリティを実行する。| |衝突|どちらのプレイヤーもパスしていない場合、アビリティを実行する。| |トリオ|同列に「封印」されていない同名カードが3枚ある場合、アビリティを実行する。| |賭け|対戦相手のデッキから無作為に選んだブロンズかシルバーカードの戦力値が、5以上かどうかを予想する。その結果によって、カードに書かれた効果が発生する。| // |ドロー|あなたのデッキの一番上にあるカードを手札に移動する。| |ブースト|ユニットの現在の戦力値を増やす。| |継戦|「継戦」を持つユニットは、このラウンド終了時に盤面に残る。| |封印|カードのアビリティを無効化する。「伏兵」を無効化し、公開する。| |アーマー|ユニットに向けられたダメージを軽減する。| |シールド|ユニットに向けられる戦力値を減少させる効果を、一度だけ無効化する。| |召喚|あなたのデッキから指定されたカードをプレイする。| |生成|新たなカードをゲームに追加し、プレイする。| |破棄|カードを手札もしくはデッキから墓地に移動する。| |破壊|カードを墓地に移動する。| |ベースアップ|ユニットのベース戦力値を増やす。| |ベースダウン|ユニットのベース戦力値を減少させる。| |伏兵|裏向きでプレイされ、特定の条件が満たされると公開される。| |密偵|あるユニットが、そのユニットをプレイしたプレイヤーの陣の反対側にある場合、そのユニットは「密偵状態」にある。| |公開|カードを表向きにし、両方のプレイヤーが見える状態にする。| |命令|あなたのリーダーカードがプレイされると、アビリティを実行する。(リーダーアビリティより先に解決する)| |降格|カードの枠色をシルバーに変える。(元々ブロンズの場合はブロンズに変える)| |初期化|ユニットの戦力値をベース戦力値に戻す。| |最強|最も高い戦力値を持つユニット。(複数が該当する場合、対象は無作為に選択)| |最弱|最も低い戦力値を持つユニット。(複数が該当する場合、対象は無作為に選択)| |ダメージ|ユニットの現在の戦力値を減らす| |復活|墓地にあるカード1枚をプレイする。| |ドロー|あなたのデッキの一番上にあるカードを手札に移動する。| |敵|敵陣に置かれているユニット。| |味方|自陣に置かれているユニット。| |ラウンド終了時|ラウンド終了時にアビリティを実行する。| |捕食|ユニット1体を「破壊」し(墓地にある場合は「消滅」させ)、「捕食」するユニットをそのユニットの戦力値分ブーストさせる。| |ブーストを受けている|ブーストを受けたユニットの戦力値は、ベース戦力値より高い状態にある。| |昇格|ラウンドが終了するまで、カードの枠色をゴールドに変える。| |マリガン|手札にあるカードを、デッキにある同じ枚数のカードと交換する。(別段の記述がない限り、ゴールドを含む)| |乗員|このユニットが「搭乗」アビリティを持つユニットの隣にプレイされると、このユニットのアビリティを実行する。| |搭乗(回数)|「乗員」アビリティを持つユニットがこのユニットの隣にプレイされると、指定された回数、そのアビリティを実行する。| |結束|このユニットが盤面にプレイされるたび、ならびに同名ユニットが同軍にプレイされるたび、アビリティを実行する。| |出現|裏向きの「伏兵」カードを公開し、その能力を実行する。| |奮闘|前述のアビリティ対象となったカード枚数に等しい回数、指定されたアクションを実行する。| |変身|異なるカードへ変化する。| |回復|ダメージを受けたユニットの戦力値をベース戦力値に戻す。| |カウンター|条件が満たされるたび、カウンターが減少する。ユニットが盤面からいなくなると、カウンターをリセットする。| |鉱石|カードタルを入手するために必要なアイテム。鉱石×100でカードタルがひとつ入手できる。| |紙片|カードを分解した際に入手できるアイテム。紙片を一定数集めることで、好きなカードを生成することが可能。| |星の粉|カードをプレミアムバージョンにアップグレードする際に必要なアイテム。プレミアムバージョンになると絵柄が動くようになるが、性能に変化は無い。| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |