Comments/カイラン のバックアップソース(No.7)
[[カイラン]]

-最近よく見かける。たいていは戦力値20付近で出てくる。特定外来種みたいなものかな?早々に駆除しないと。 --  &new{2017-06-28 (水) 05:07:43};
-やはり処理するには『爆弾』が楽。……トレマーズみたい。 --  &new{2017-07-08 (土) 01:54:55};
-カイラン板でーす(ドゴォ --  &new{2017-07-08 (土) 23:39:17};
-手持ちに『枷』か『爆弾』が無いと厳しい。『カエル』と違い、手札を喰ってもドローはしないのが救い。 --  &new{2017-07-16 (日) 18:31:43};
-専用に構築すれば全然戦える1枚。モンスターのハイバリューは見えざる者、これ、グレイブハグと至れり尽くせり。 --  &new{2017-08-13 (日) 18:56:11};
-手札差つける代わりに高戦力値叩き出すって意味ではティボルみたいなもんかね? 相手を増やすか自分を減らすかの違いはあるけど。何気にそれぞれ公開と捕食で勢力シナジー持ってる点も同じ。 --  &new{2017-08-14 (月) 03:27:12};
--実はかなり違うんですよこれ…ほとんど性能はティボルの方が上ですよ、最後の一枚でも火力が出せる、カイランはユニットが居ないと捕食できずに火力が上がらないので3Rに手札なしで引くと腐る、最後の一枚で使い相手の手札がない場合ティボルはほぼ処理が不能、圧縮デッキの場合ブロンズが居なくてドローが発生しない場合がある、ニルフガードはデッキを摩耗させる手段がありドローさせないでティボルを出すことができる、でもモンスとニルフのカードパワーの差や食わせる餌による成長度合いやモンスのBBAやアラキス事故の処理など出来るしコンボも存在するので単純な性能で劣るが餌を何にするかで広がる可能性の幅は広い。 --  &new{2017-08-14 (月) 18:31:50};

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