Comments/ベッカーの邪鏡 のバックアップの現在との差分(No.6)

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[[ベッカーの邪鏡]]

-コレ相手の陣に体力10がいて、こっちの陣に体力1と10が居た場合はどうなるんだ?
自分のカード同士で交換もありえるのか? --  &new{2017-06-17 (土) 16:39:30};
-判定は全盤面ですね --  &new{2017-06-17 (土) 17:14:01};
--ランダムってこと? --  &new{2017-06-17 (土) 18:14:24};
-対象は全盤面だね。
ただ両方の陣営に体力1がいる場合に、敵側の中で戦力の入れ替えするときがあるから「どちら側」の「どの最弱」と「どの最強」を入れ替えるかはランダムなのかも。調整むずいね。 --  &new{2017-06-20 (火) 03:28:22};
--イェネファー --  &new{2017-06-25 (日) 18:20:55};
---失礼、正確にはユニコーン。 --  &new{2017-06-25 (日) 18:22:29};
---あるいは、牛の死骸に移して嫌がらせ。 --  &new{2017-06-25 (日) 18:39:37};
---自陣に飛んできた牛の死骸→枷で封印→ベッカーの邪鏡。 --  &new{2017-06-25 (日) 20:55:59};
---こちらから何もない列に牛を投射→相手?→ベッカーの邪鏡→戦力値消滅 --  &new{2017-06-25 (日) 20:58:02};
-ユニコーンに関しては、敵陣にも戦力値1が複数おる→だったらそいつらブーストしてしまえばいいじゃない、人間だもの。という発想です。……まあ、相手が『モンスター』デッキならただの自殺ですが……。 --  &new{2017-06-25 (日) 22:29:03};
--まあ、相手側が多数なら、『ユニ×ベッカー』コンボやめて普通にキロネックスですが。 --  &new{2017-06-25 (日) 22:38:55};
--ちなみに『ユニ×ベッカー』コンボには『枷』必須です。油断して超強化してるのはゴールドカードくらいですから。相手(勝ったな……)→ゴールド降格→『ユニ×ベッカー』→相手(ファッ?!) --  &new{2017-06-25 (日) 22:50:01};
-何言ってるんだこの人 --  &new{2017-06-25 (日) 22:47:22};
--いや…申し分けありません。ついこのカードでどう遊べるかに熱中してしまって……困惑されたならすみません。 --  &new{2017-06-25 (日) 22:54:59};
---見にくいし内容も意味不明だから。せめて書きたい内容まとめて一回の投稿で済ませてくれ --  &new{2017-06-25 (日) 23:06:51};
---重ねて申し訳ありません。皆様のご迷惑でしたら削除頂いて構いません。それならば初めからコメントするなという話ではありますが……、お手数おかけ致しまして本当に申し訳ございません。 --  &new{2017-06-25 (日) 23:11:47};
---すみません、こちらも削除頂いて構いませんが、お詫びとして意図の説明だけ、手短に。ベッカーの邪鏡の問題点は、敵陣に最小戦力値のユニットが複数存在する場合、処理しきれないこと。これは、イェネファーの『ユニコーン』を使用してすべてのユニットに2ブースト与えれば解消します。生成されるユニコーン自体の戦力値は1のため、自陣側に最小戦力値のユニットを確保でき、ベッカーの邪鏡を使用する環境が整います。『キロネックス』だと戦力3のユニットが1になる可能性があるため安定しません。捕食等で戦力値の高いユニットの戦力を奪えば、燃焼による戦力消去よりも、効果的です。ただし、状況を見極める必要はありますので、容易とはいきませんが、これで使用環境を整える手段の一つにはなります。……初めからこれだけ書いていれば良かった訳ですが……、ページをなんとなく眺めていて突然思いついたために、つい熱中してしまい……本当に重ねて申し訳ございません。 --  &new{2017-06-25 (日) 23:46:27};
---メリゴールドの雹嵐、スタメルフォードの激震、マードローメ、疫病、スケリッジの嵐等、絶望的戦況をひっくり返す手段を探して色々試しましたが、やはりこの『ベッカーの邪鏡』が一番衝撃力が高いかと。ただ実際には、『ディメリティウムの枷』『ユニコーン』『ベッカーの邪鏡』の三手必要なため、対策の隙があり、相手を嵌めるにも相当油断させる必要があります。単純に勝利を目指すには不向きな感は否めません。やはり、現実的でないロマン枠ということになるでしょうか。 --  &new{2017-06-26 (月) 00:15:43};
-個人的に一番使いやすいのはモンスターだが、ニルフガードでぶん投げた死体に移して一気に削るのも面白い。牛に使ってるやつもたまに見るけど、封印できないと結構強い --  &new{2017-06-26 (月) 01:54:38};
-この前、動画で見た方もとりあえず入れているようでした。メインではないが、たまたま使用できる状況が来たら強いとの事。条件が複雑なので、期待しすぎるのも良くないようです。 --  &new{2017-06-30 (金) 00:55:13};
-邪鏡を決められると、焦土で消し返すくらいしか方法がないのでは?何か対策あります? --  &new{2017-06-30 (金) 09:26:20};
--邪鏡の撃ち返し。 --  &new{2017-06-30 (金) 16:51:53};
-邪鏡増えてきた気がする。ただ、そこまで使いこなせている人はあまりいない。現状はラッキーパンチみたいなもの。 --  &new{2017-06-30 (金) 16:05:19};
-両陣営に戦力値1がいる状況でも、数で優っているなら賭けに出ることも出来る。賭けに負けたら泣こう。 --  &new{2017-06-30 (金) 16:38:43};
-あくまでも邪鏡は逆転の一手。早期に使用して成功しても、相手にすれば焦土で焼けば良いだけ。戦術の補助として使用する場合は別だが、使用するタイミングには気をつけた方が良い。ただし、待ち過ぎても使用可能な環境が潰れる。 --  &new{2017-06-30 (金) 16:48:16};
--早めの使用でも相手の戦力削って尚且つ焦土やイグニ出て来たらそれだけでお得じゃない?シルバー1枚の費用対効果としてはなかなかだと思うよ --  &new{2017-07-11 (火) 13:45:53};
---まぁその辺のところが戦術の補助に当たる訳ですが、確かに自身で使用していても補助として活用する方がメインになりつつあります。この前は逆転に使用したら撃ち返されましたし……。 --  &new{2017-07-11 (火) 22:36:37};
-本日、相手に奇麗に決められました。そうです、何の警戒もせずに調子に乗っていました。 --  &new{2017-07-01 (土) 16:56:39};
--私「戦い方を教えてやる」→相手「この手は読めまい」→私「あばぁぁぁっ!(地声)」 --  &new{2017-07-01 (土) 16:58:26};
-対捕食の切り札。継戦デッキ相手にもよく刺さる。それほどでなくても、戦力値1と10を入れ替えるだけでも2×9=18点と十分強い。スケリッジならフラヤの女司祭(1点)を再利用コンボが超強い。 --  &new{2017-07-16 (日) 05:29:09};
-弱体化されたというより使い所の変えられた1枚。序盤先手に戦力値の低いカードをだし、次手に使えば相手の出した10点以下のユニットカードを問答無用で破壊し戦力値を吸収できる、数少ない先手に有利なカード。ただブースト合戦になりがちな試合の最中では使い所を失うことが多い。運に左右されない段階で使うのが基本か。 --  &new{2017-09-20 (水) 10:01:38};


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