Comments/ベッカーの邪鏡 のバックアップ差分(No.7)

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[[ベッカーの邪鏡]]

-コレ相手の陣に体力10がいて、こっちの陣に体力1と10が居た場合はどうなるんだ?
自分のカード同士で交換もありえるのか? --  &new{2017-06-17 (土) 16:39:30};
-判定は全盤面ですね --  &new{2017-06-17 (土) 17:14:01};
--ランダムってこと? --  &new{2017-06-17 (土) 18:14:24};
-対象は全盤面だね。
ただ両方の陣営に体力1がいる場合に、敵側の中で戦力の入れ替えするときがあるから「どちら側」の「どの最弱」と「どの最強」を入れ替えるかはランダムなのかも。調整むずいね。 --  &new{2017-06-20 (火) 03:28:22};
--イェネファー --  &new{2017-06-25 (日) 18:20:55};
---失礼、正確にはユニコーン。 --  &new{2017-06-25 (日) 18:22:29};
---あるいは、牛の死骸に移して嫌がらせ。 --  &new{2017-06-25 (日) 18:39:37};
---自陣に飛んできた牛の死骸→枷で封印→ベッカーの邪鏡。 --  &new{2017-06-25 (日) 20:55:59};
---こちらから何もない列に牛を投射→相手?→ベッカーの邪鏡→戦力値消滅 --  &new{2017-06-25 (日) 20:58:02};
-ユニコーンに関しては、敵陣にも戦力値1が複数おる→だったらそいつらブーストしてしまえばいいじゃない、人間だもの。という発想です。……まあ、相手が『モンスター』デッキならただの自殺ですが……。 --  &new{2017-06-25 (日) 22:29:03};
--まあ、相手側が多数なら、『ユニ×ベッカー』コンボやめて普通にキロネックスですが。 --  &new{2017-06-25 (日) 22:38:55};
--ちなみに『ユニ×ベッカー』コンボには『枷』必須です。油断して超強化してるのはゴールドカードくらいですから。相手(勝ったな……)→ゴールド降格→『ユニ×ベッカー』→相手(ファッ?!) --  &new{2017-06-25 (日) 22:50:01};
-何言ってるんだこの人 --  &new{2017-06-25 (日) 22:47:22};
--いや…申し分けありません。ついこのカードでどう遊べるかに熱中してしまって……困惑されたならすみません。 --  &new{2017-06-25 (日) 22:54:59};
---見にくいし内容も意味不明だから。せめて書きたい内容まとめて一回の投稿で済ませてくれ --  &new{2017-06-25 (日) 23:06:51};
---重ねて申し訳ありません。皆様のご迷惑でしたら削除頂いて構いません。それならば初めからコメントするなという話ではありますが……、お手数おかけ致しまして本当に申し訳ございません。 --  &new{2017-06-25 (日) 23:11:47};
---すみません、こちらも削除頂いて構いませんが、お詫びとして意図の説明だけ、手短に。ベッカーの邪鏡の問題点は、敵陣に最小戦力値のユニットが複数存在する場合、処理しきれないこと。これは、イェネファーの『ユニコーン』を使用してすべてのユニットに2ブースト与えれば解消します。生成されるユニコーン自体の戦力値は1のため、自陣側に最小戦力値のユニットを確保でき、ベッカーの邪鏡を使用する環境が整います。『キロネックス』だと戦力3のユニットが1になる可能性があるため安定しません。捕食等で戦力値の高いユニットの戦力を奪えば、燃焼による戦力消去よりも、効果的です。ただし、状況を見極める必要はありますので、容易とはいきませんが、これで使用環境を整える手段の一つにはなります。……初めからこれだけ書いていれば良かった訳ですが……、ページをなんとなく眺めていて突然思いついたために、つい熱中してしまい……本当に重ねて申し訳ございません。 --  &new{2017-06-25 (日) 23:46:27};
---メリゴールドの雹嵐、スタメルフォードの激震、マードローメ、疫病、スケリッジの嵐等、絶望的戦況をひっくり返す手段を探して色々試しましたが、やはりこの『ベッカーの邪鏡』が一番衝撃力が高いかと。ただ実際には、『ディメリティウムの枷』『ユニコーン』『ベッカーの邪鏡』の三手必要なため、対策の隙があり、相手を嵌めるにも相当油断させる必要があります。単純に勝利を目指すには不向きな感は否めません。やはり、現実的でないロマン枠ということになるでしょうか。 --  &new{2017-06-26 (月) 00:15:43};
-ベッカーの邪鏡の問題点は、敵陣に最小戦力値のユニットが複数存在する場合、処理しきれないこと。これは、イェネファーの『ユニコーン』を使用してすべてのユニットに2ブースト与えれば解消します。生成されるユニコーン自体の戦力値は1のため、自陣側に最小戦力値のユニットを確保でき、ベッカーの邪鏡を使用する環境が整います。『キロネックス』だと戦力3のユニットが1になる可能性があるため安定しません。捕食等で戦力値の高いユニットの戦力を奪えば、燃焼による戦力消去よりも、効果的です。ただし、状況を見極める必要はありますので、容易とはいきませんが、これで使用環境を整える手段の一つにはなります--  &new{2017-06-25 (日) 23:46:27};
--メリゴールドの雹嵐、スタメルフォードの激震、マードローメ、疫病、スケリッジの嵐等、絶望的戦況をひっくり返す手段を探して色々試しましたが、やはりこの『ベッカーの邪鏡』が一番衝撃力が高いかと。ただ実際には、『ディメリティウムの枷』『ユニコーン』『ベッカーの邪鏡』の三手必要なため、対策の隙があり、相手を嵌めるにも相当油断させる必要があります。単純に勝利を目指すには不向きな感は否めません。やはり、現実的でないロマン枠ということになるでしょうか。 --  &new{2017-06-26 (月) 00:15:43};
-どちらにしても、私自身は敗北が続き、使いこなす才能は無いようです。お騒がせした反省も込めて私自身はこの手は封印するつもりですので、少しでも有用に役立てて頂ける方がおりましたら幸いです。もっとも、この位の手でしたら言うまでもなく既に発案して使用、あるいは放棄されている方もおられるかもしれませんが……。その場合でしたら、お騒がせしたことを深く反省しお詫び申し上げます。 --  &new{2017-06-26 (月) 01:22:22};
-個人的に一番使いやすいのはモンスターだが、ニルフガードでぶん投げた死体に移して一気に削るのも面白い。牛に使ってるやつもたまに見るけど、封印できないと結構強い --  &new{2017-06-26 (月) 01:54:38};
-上記『ユニコーン』に関して軽い補足ですが、自身が使用する『天候』との相性は最悪です。特に『霜系』は相手側に戦力1を大量発生させますので、どうにもなりません。思いついて一度目に試した時はそれで大失敗しました。おそらく対戦相手の頭には大量の疑問符が沸いたことでしょう。 --  &new{2017-06-26 (月) 02:20:41};
--もちろん、緻密な計算が得意な方であれば、天候のタイミングを見計らって『3手』整える事は可能ではあるかもしれませんが、そんな苦労をするくらいなら『普通に勝て』という話ではありますので、対戦相手を驚かせたいという一心の『趣味』の領域でしかありません。 --  &new{2017-06-26 (月) 02:34:35};


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