グウェント ウィッチャーカードゲーム攻略 Wiki
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Comments/北方諸国
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Comments/北方諸国
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1 (2017-06-09 (金) 08:48:24)
2 (2017-06-10 (土) 05:12:25)
3 (2017-06-17 (土) 06:35:26)
4 (2017-06-19 (月) 20:28:29)
5 (2017-06-20 (火) 18:40:36)
6 (2017-06-27 (火) 22:05:12)
7 (2017-06-28 (水) 07:57:55)
8 (2017-06-28 (水) 12:02:40)
9 (2017-07-04 (火) 14:44:33)
10 (2017-07-06 (木) 04:04:45)
11 (2017-07-30 (日) 09:55:03)
12 (2017-08-10 (木) 11:32:49)
13 (2017-08-11 (金) 22:13:06)
14 (2017-08-27 (日) 06:49:33)
15 (2017-09-03 (日) 04:45:56)
16 (2017-09-03 (日) 10:05:46)
17 (2017-09-08 (金) 13:44:10)
18 (2017-09-08 (金) 23:55:49)
19 (2017-09-11 (月) 10:02:08)
20 (2017-09-17 (日) 18:10:57)
21 (2017-09-18 (月) 04:43:14)
22 (2017-09-18 (月) 15:12:49)
23 (2017-09-18 (月) 23:46:59)
24 (2017-09-24 (日) 22:57:00)
25 (2017-09-25 (月) 03:45:45)
26 (2017-09-25 (月) 08:16:53)
27 (2017-09-25 (月) 18:38:20)
28 (2017-09-26 (火) 04:53:39)
29 (2017-09-26 (火) 06:56:08)
30 (2017-09-28 (木) 03:51:22)
31 (2017-11-23 (木) 13:48:58)
北方諸国
兵器デッキ作ろうとしても残念な結果になるな、火力は足りないし --
2017-06-09 (金) 13:51:29
兵器デッキは攻城支援が肝になるけど3枚出しが基本だから1ラウンドしか取れない
もう1ラウンド取るためのコンボを別で用意しないとだね
攻城支援自体はクッソ有能だからみんな使え --
2017-06-09 (金) 17:48:24
つまり1R取って2Rにネネッケで回収すれば3R勝てるって事だな! --
2017-07-30 (日) 18:55:03
兵器デッキやってるけどラグナ来ようが無視して相手ボコれるのは楽しい
2ラウンド以降は完全に運だけど --
2017-06-10 (土) 14:12:25
1ラウンド目は攻城台、衛生兵、おとりとかで兵器リプレイしまくってれば気づいたら焼け野原になってる
2ラウンド目はヘンセルトで兵器を2ターンで3枚出ししてナタリスさんプレイで --
2017-06-17 (土) 15:35:26
兵器デッキは対戦相手のコンボが機能しなくなることが多いからいやらしいな --
2017-06-17 (土) 15:37:33
兵器デッキは相手にすると最初は何だこれ強くね?って思うけど、3R目には勝てそうてか勝てるってなる --
2017-06-20 (火) 05:28:29
北方はもうひと超え強化ないと正直きついなあ
大幅に変更されたらしいけど前はどんだけ強かったんだか・・
紹介ページに昇格してゴールドになれる的な事書いてるからそれ絡みなのかな
強いから弱体された場合ってどんなに修正されても一定以上に強化されないんだよな --
2017-06-21 (水) 03:40:36
とりあえず、アーマー無視はなんとかならないものか、相手するのが辛い。まぁなんともならないんですが。 --
2017-06-28 (水) 07:05:12
なんともならないと思っていた『アーマー無視』が無くなる予定らしい。マジか……。むしろそれで北方は大丈夫なのか? --
2017-07-04 (火) 23:44:33
北方は今回のアプデで天候などが弱体したから相対的に強化されていますよ。 --
2017-07-06 (木) 13:04:45
北方諸国は、『アーマー』操作のエキスパート集団。彼らの前では『耐性強化』は児戯に等しい。 --
2017-06-28 (水) 16:57:55
北方諸国(キタカタ・モロクニ)の愛称は『鎧通し』で宜しいでしょうかね?それとも『兜割り』でしょうか? --
2017-06-28 (水) 17:00:49
フォルテストで強化されたウィッチャー三人組が援軍で出てきて、攻城支援で更に強化されるのが強かった --
2017-06-28 (水) 18:46:03
北方の問題点はまさにそこですね
他の勢力で3人衆使うところなんてないけど北方は瞬発力に乏しいから
視野に入ってくる、でも銀カードを3枚占有することにもなるから
カード構成を狭めている --
2017-06-28 (水) 21:02:40
援軍・ネネッケ・シャニなどで1Rと3Rで使いまわされた時はとてもうざかったな --
2017-07-06 (木) 13:17:32
兵器デッキが弱すぎる。搭乗持ちの戦力値が3とか4とか低すぎるのが問題なのだが。強化バリスタ⇒ケイドウェン軍の攻城台⇒ケイドウェン軍の攻城台で(6+3+3)+(2+4+6)=24点フルコンボ決めても一枚8点しかないじゃないですか。手札に兵器と搭乗がいい数でそろわないと決まらないのだし、せめて1枚12点は出てくれないと困るよ。 --
2017-08-10 (木) 20:32:49
攻城支援をヘンセルトで3出しして兵器置くと割と良さげ。まぁ、1Rはそれでいいとして、もう1Rどう取るかが問題だが --
2017-08-12 (土) 07:13:06
同じ北方で29枚の多枚数デッキとかに負けるのは納得いかないなー。なんでそんなに都合よく引けるの?って思う。ダンバナーの軽騎兵とか刺青精鋭とか事故ってもおかしくないのに・・・・
私はもちろん考え抜かれたネネッケとシャニ使った狩人リサイクル型の25枚デッキだが --
2017-08-27 (日) 15:49:33
北方はワラワラ来たりボカスカ増えたり見てて楽しい勢力だな アーマーと貧民は概ねコンボが決まって来た感じだけど兵器デッキの可能性はどうだろうか。やっぱり今回も活路を見いだせないままなのか? --
2017-09-03 (日) 13:45:56
というより、さらに可能性閉ざされた感が……。王子もナタリスも裏切ってアーマーに寝返ったり援軍撃てますな汎用カードに鞍替えしたりしてるし。破城槌は良さそうなカードだし、攻城支援の戦力値上がったりもしてるが、大きな変化にはならなそうだなぁ。強化されたアーマー型の陰に完全に隠れてる感 --
2017-09-03 (日) 19:05:46
スコイアテルの最速修正を見るに、そろそろアーマーも寿命来そうだから、修正される前に一度くらいは試してみたいんだが……紙片が無ぇorz --
2017-09-08 (金) 22:44:10
これ以上のアップデートはしばらくはこないみたいっすよ〜! --
2017-09-08 (金) 22:54:55
あれ? そなの? 随分勢い込んでスコイア修正してたから、環境落ち着くまで修正入れてくんだと思ってた。ならゆるりと紙片貯めて……間に合うかね? --
2017-09-08 (金) 23:24:27
あきらめたらそこで試合終了ですよ --
2017-09-09 (土) 09:50:26
一応、ステニス、トロロロ、シャニの三銃士が揃えられたから、適当にそれっぽい感じに組んで一戦やってみたけど……。クッソ手痛いミスをやらかしといて、自分でも負けるなこれって流れだったのに勝っちまうのがヤバいと思った。ブロンズとか足りなくて妥協してこれって辺りが恐ろしい。 --
2017-09-18 (月) 03:10:57
20とかアーマー剥ぐと計算してるのか処理が遅くなるから嫌い。おまいらもなるべく使うなよ --
2017-09-09 (土) 08:55:49
スコイアテルが最強はちょっと…と思うけど北方が最強はそんなもんかなと思ってしまうのは、ウィッチャー3のグウェントでほぼ北方しか使ってなかったからかな(笑) --
2017-09-11 (月) 19:02:08
シャニディクナタリス採用の北方は初心者向けって感じ、カードを出すだけでガンガン点数が稼げる。隙がないわけじゃないが弱いわけでもない。ただ個人的には誰も使ってないようなカードを使ったデッキを組みたいなぁ・・・ラバーキンとか男爵とかサブリナとか・・・ --
2017-09-18 (月) 13:43:14
そこにステニストロロロ重騎兵辺り加えてやると充分な戦力になるから、残りの枠で好きに組めるのも現在の北方が強い理由の一つ。ラバ男爵サブリナ全部突っ込んでも、ある程度はやれるデッキになると思うよ。 --
2017-09-19 (火) 00:12:49
北方が一番変わり果てたな。いい意味でも悪い意味でも。アーマー剥ぐばっかりになってる。兵器デッキも死んでないわけじゃないけど、火力は圧倒的にアーマーだし --
2017-09-19 (火) 08:46:59
何で北方は修正されないんだろうな。スコイアをあれだけ早期に修正出来た以上、出来ないというのはただの言い訳でしかない。それとも運営はパッチ数日で修正したスコという悪い例を生み出した事を自覚してないのかな? --
2017-09-25 (月) 07:57:00
一応日本語公式フォーラムの本間さん(CDPRのカントリーマネージャーを担当されている方)によると、アーマーが強すぎるという意見に対して「パッチ前に猛威を振るっていたマリガンスコイアと違い、アーマーに関しては対処法も多数あるため、
開発チームのスタンスとしてはしばらく様子を見てから決断を行う流れのようです。(引用ママ)」と回答してる。
兵器や兵士タイプのデッキが強すぎるという意見に対しては答えられないが、シャニやディクストラといったカードであれば各勢力やニュートラルにも対応できるカードがちゃんと用意されてる(例えばディクストラにはレジス・上流吸血種やアヴァラック。シャニでトロロロやステニスを復活には小縮魔術やエスケル、屍術、マードローメをステニスに撃つなど)
個人的見解だが北方はカードゲームが苦手な初心者にも勝ちやすいようにコンボが発動しやすいようにできてるため強く感じるんじゃないか?実際は破壊や除去に弱く、他の勢力のブースト値と比べてもあまりに強すぎるとは見えないな。ステニス、ディクストラあたりは弱体されてもいいと思うが。 --
2017-09-25 (月) 12:45:45
言う程アーマーとマリガンに開きがあったとは思えんのだがなぁ……。ピンポイントのキーカード潰せるアーマーと違ってマリガンは全体ブーストしてくるからってのは分かるが……。展開力がそこまででもないエルフを盤面に揃えないと活きないから、干ばつとか白き霜からのジョタンとか泣きたくなるレベルだったんじゃない? というか、本格的にどうしようもなくてガチで運営が潰しにかかったのはマリガンじゃなくスペシャル型スコイアの方では……? --
2017-09-25 (月) 17:16:53
盤面エルフ全ブーストの先鋒じゃなくてマリガンブーストの士官が強かったんだけどな。マリガンで手札事故を防げて他勢力が万全の手札で出せるブースト力に匹敵してたわけで展開力がどうという話じゃないと思うぞ。マリスコからしたら展開される前にパスして手札差つけるだけだったわけだし。 --
2017-09-25 (月) 17:48:10
確かに士官は強いが、修正されたのって戦力値-2だけじゃなかったか?(スペシャル返すと5ブーストって上方も入った様な気もするけど……) マリガンできる枚数が減らされた訳でも無いから手札を整える能力は据え置きの筈だし。戦力値-2されただけでめっきり見なくなる程度のカードでアーマーより飛び抜けて強いってのはちょっと納得いかんよ。 --
2017-09-25 (月) 18:30:35
士官のナーフは戦力値−2だけじゃなくて(以下コピペ)「《ヴリヘッド旅団の士官》がマリガン時に引いたカードではなく、デッキに返したカードのベース戦力値を得るよう仕様変更」もある。過去のことでごちゃごちゃいうのもあれだし、この一文でどれだけ強かったか想像してみてくれ。 --
2017-09-25 (月) 18:59:56
長い文を一生懸命読んで損したわ・・・士官の修正がマイナス2だけってさあ。 --
2017-09-26 (火) 03:38:20
士官のナーフすら把握してないのもあるけど、運営がスペスコガチで潰してるとか言ってるけど今でも新しいタイプのスペスコ生まれて実際成績残してるからな --
2017-09-26 (火) 13:53:39
↑↑↑あー、そりゃ忘れてた……つーか、その変更って俺の勘違いじゃなかったんだなと今更ながら安堵。とはいえ、その変更自体はカード単体で考えれば相互互換。マリガンスコイアのデッキ事情を鑑みると下位互換になるかってレベルだと思うし、「今より強すぎ!」って思う程じゃないなぁ。以前はデッキから引くカード選べたとかなら別だが……そんな機能は流石に無かった……はず --
2017-09-26 (火) 14:27:42
もうカードの効果すら把握してないの分かっちゃったから何言っても説得力無いよ --
2017-09-26 (火) 15:56:08
単純にマリガンとは頭一個分、強さが違うからでしょ。北方はメタれば当たるのが嬉しくなるぐらいカモりやすいし。ディクストラの豪腕だけはたまに頭にくるが。 --
2017-09-25 (月) 14:11:35
先月は残業200時間出来たのだから、今月も出来ないはずはない。出来ないというのはただいい訳だwww --
2017-09-25 (月) 14:17:46