Top > アン・クライト一族の略奪者


&attachref(./アン・クライト一族の略奪者.png,nolink);

|600|c
|''-''|
|''アン・クライト,兵士''|

|BGCOLOR(#333):COLOR(White):CENTER:100|CENTER:200|c
|勢力|[[スケリッジ]]|
|枠色|BGCOLOR(#b80):ブロンズ|
|レア度|BGCOLOR(#9ff):レア|
|列|&ref(画像置場/近接.png,nolink,40%); 忠実|
|戦力|4|

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''古参兵''1を持つ。&br;このユニットは、''破棄''されると、''復活''する。
このユニットは破棄されるたび、即座に復活する。

#br

*使い方、補足、解説等 [#how]

主に破棄コンボで使う。
コンボ例1:[[ブラン王]]の破棄対象に選ぶ。単純に[[ブラン王]]の戦力値が4+(4+1)×3=19点になると考えてよい。古参兵1を持っているので、2ラウンド目、3ラウンド目に使うとさらにそれぞれ+3点、+6点になる。ユニットを横並びに数をそろえたいのにも使える。
コンボ例2:[[エルミオン]]などの手札ブラッシュアップカードの破棄対象に選ぶ。ブラッシュアップにおまけがついてくる感じ。
コンボ例3:[[マッドマン・ルゴス]]の破棄対象に選ぶ。この場合はデッキから選べるので1枚差しが基本か。[[マッドマン・ルゴス]]の強さが、7+(このユニットの戦力値)+(このユニットの戦力値分ダメージ)になると考えればよい。1ラウンド目15点、2ラウンド目17点、3ラウンド目19点。
///主に破棄コンボで使う。
///コンボ例1:[[ブラン王]]の破棄対象に選ぶ。単純に[[ブラン王]]の戦力値が4+(4+1)×3=19点になると考えてよい。古参兵1を持っているので、2ラウンド目、3ラウンド目に使うとさらにそれぞれ+3点、+6点になる。ユニットを横並びに数をそろえたいのにも使える。
///コンボ例2:[[エルミオン]]などの手札ブラッシュアップカードの破棄対象に選ぶ。ブラッシュアップにおまけがついてくる感じ。
///コンボ例3:[[マッドマン・ルゴス]]の破棄対象に選ぶ。この場合はデッキから選べるので1枚差しが基本か。[[マッドマン・ルゴス]]の強さが、7+(このユニットの戦力値)+(このユニットの戦力値分ダメージ)になると考えればよい。1ラウンド目15点、2ラウンド目17点、3ラウンド目19点。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

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