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ニュートラル の変更点

#include(勢力とカード,notitle)

#tablesort

#contents


*通常 [#d959d1f4]

#table_edit2(,table_mod=close){{
#table_edit2(,table_mod=open){{

|枠色|レア|名称|タグ|戦力|列|アビリティ|h
|COLOR(White):CENTER:10|CENTER:10|160|CENTER:110|CENTER:10|CENTER:40|BGCOLOR(#ccc):600|c
//
//
//|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[]]||||&color(Green){''配備:''};|
//
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ドゥードゥー]]|遺存種|1|全|&color(Green){''配備:''};''敵''ユニット1体を選び、その戦力値をコピーする。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[受賞牛]]|野獣|2|全|''破滅''を持つ。&br;&color(Green){''報復:''};同列に《チョルト》1体を''生成''する。&br;&color(Green){''遺言:''};同列に《チョルト》1体を''生成''する。&br;&color(Red){''チョルト:''};戦(7)列(全)アビリティを有していない。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ドラガラ]]|魔術師|2|攻城|&color(Green){''配備:''};《[[獰猛な熊]]》、《[[ワイバーン]]》、《[[エキムマーラ]]》、《[[ドラウナー]]》の何れかを''生成''する。&br;&color(Red){''獰猛な熊:''};戦(7)列(近接)タグ(呪縛,野獣,スヴァルブロド)''敵''ユニットが何れかのプレイヤーの手札からプレイされるたび、その''配備''アビリティが解決された後に、その''敵''ユニットに1''ダメージ''を与える。&br;&color(Red){''ワイバーン:''};戦(6)列(攻城)タグ(竜族)&color(Green){''配備:''};''敵''ユニット1体に3''ダメージ''を与える。あなたの手札に「竜族」ユニットがある場合、2''ベースアップ''を得る。&br;&color(Red){''エキムマーラ:''};戦(6)列(全)タグ(吸血鬼)&color(Green){''配備:''};''継戦''を得て、''味方''ユニット1体を''捕食''する。&br;&color(Red){''ドラウナー:''};戦(7)列(全)タグ(屍食)&color(Green){''配備:''};ユニット1体をこのユニットと同じ列(同陣側)に移動させる。それが''敵''の場合、2''ダメージ''を与え、移動先が何れかの「&color(Fuchsia){''天候''};」の影響下にある場合、代わりに4''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[イリス]]|呪縛&br;レダニア&br;諜報員|3|BGCOLOR(#fcc):全眼|&color(Green){''遺言:''};反対側の陣にあるユニット5体を無作為に選び、5ずつ''ブースト''を与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ローチ]]|野獣|4|全|あなたが手札からゴールドカード(但しリーダーを除く)をプレイするたび、そのカードが解決される前に、あなたのデッキからこのユニットを無作為に選んだ列にプレイする。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[狼流派:エスケル]]|ウィッチャー|6|近接|&color(Green){''配備:''};あなたのデッキから《[[狼流派:ヴェセミル]]》と《[[狼流派:ランバート]]》をプレイする。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[狼流派:ランバート]]|ウィッチャー|5|近接|&color(Green){''配備:''};あなたのデッキから《[[狼流派:エスケル]]》と《[[狼流派:ヴェセミル]]》をプレイする。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[物乞いの王]]|支援|5|間接|''退行''を持つ。&color(Green){''配備,勇敢:''};現在のラウンドが引き分けとなるだけの''ベースアップ''を得る(但しベース戦力値は15を超えないものとする)。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[狼流派:ヴェセミル]]|ウィッチャー|7|近接|&color(Green){''配備:''};あなたのデッキから《[[狼流派:エスケル]]》と《[[狼流派:ランバート]]》をプレイする。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[マイグタブラック]]|竜族|7|全|&color(Green){''配備:''};ユニットを3回選び、順番に2、2、1''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[オクヴィスト]]|竜族|7|全|4ターン後(あなたのターン開始時)、全ての''敵''に1ずつ''ダメージ''を与え、このユニットをあなたの手札に戻し、《疲れ果てたオクヴィスト》に''変身''させる。&br;&color(Red){''疲れ果てたオクヴィスト:''};戦(7)列(攻城)タグ(竜族)アビリティを有していない。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[操る者]]|魔術師&br;竜族|7|全|''頑固'',''破滅''を持つ。&br;&color(Green){''配備:''};何れのプレイヤーもパスしていない場合、あなたの手札にあるブロンズユニット1体を選び、その同名カード1枚を両プレイヤーの手札に作り出す。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ジョニー]]|遺存種|8|全|&color(Green){''配備:''};あなたの手札からカード1枚を''破棄''し、対戦相手のデッキから同じ枠色のカード1枚を無作為に選んでその同名カード1枚をあなたの手札に作り出してもよい(対象が存在しない場合、''破棄''したカードを手札に戻す)。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[シプリアン・ウィリー]]|レダニア|8|攻城|&color(Green){''配備:''};ユニット1体に3''ベースダウン''を与えるか、''伏兵''状態のユニット1体を、そのアビリティが解決される前に''破壊''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[フォックス・ホローのゲルメイン]]|将校|8|全|&color(Green){''配備:''};左隣に《牛》2体、右隣に《牛》2体を''生成''する。&br;&color(Red){''牛:''};戦(1)列(全)タグ(野獣)''破滅''を持つ。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[オルギエルド]]|呪縛&br;レダニア|9|近接|このユニットは、''破棄''されるか''破壊''されると、自身の戦力値の半分の''ベースダウン''を受ける(小数点切り上げ)。ラウンド2と3の開始時に墓地にある場合、''復活''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[サラ]]|遺存種|9|全|&color(Green){''配備:''};カード1枚を''マリガン''してもよい(但しデッキからは一番上にある同じ枠色のカードを引く)。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[クリーヴァー]]|ドワーフ|9|全|&color(Green){''配備:''};ユニット1体の''封印''状態を切り替える。|
//
//
//|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[]]||||&color(Green){''配備:''};|
//
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[シリ]]|シントラ|5|全|ラウンド終了時、あなたが敗北した場合、このユニットを手札に戻す。&br;&color(Green){''配備:''};3''アーマー''を得る。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[ゲラルト:イグニ]]|ウィッチャー|5|全|&color(Green){''配備:''};反対側の列にあるユニットの戦力値が合計25以上の場合、その列にある全ての''最強''ユニットを''破壊''する。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[ゴウンター・オーディム]]|遺存種|5|全|&color(Green){''配備:''};対戦相手のデッキから無作為に選んだユニット1体の戦力値が、5より大きいか小さいかを当てる。&br;-成功:あなたのデッキからカード1枚を選んでプレイし、デッキをシャッフルする。&br;-失敗:対戦相手はデッキから一番上にあるカード1枚を引く。&br;-引分:両プレイヤーはそれぞれデッキから一番上にあるカード1枚を引く。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[レジス:上級吸血鬼]]|吸血鬼|6|全|&color(Green){''配備:''};対戦相手のデッキにあるブロンズユニット3体を見る。何れかを選んで''捕食''する(但しベース戦力値分の''ブースト''のみを得る)。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[イェネファー]]|魔術師&br;エイダーン|6|全|&color(Green){''配備:''};《ユニコーン》又は《キロネックス》を''生成''する。&br;&color(Red){''ユニコーン:''};戦(1)列(攻城)タグ(野獣)''破滅''を持つ。&br;&color(Green){''配備:''};自身を除いた全てのユニットに2ずつ''ブースト''を与える。&br;&color(Red){''キロネックス:''};戦(4)列(攻城)タグ(野獣)''破滅''を持つ。&br;&color(Green){''配備:''};自身を除いた全てのユニットに2ずつ''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[ゲラルト:アード]]|ウィッチャー|6|全|&color(Green){''配備:''};''敵''ユニット3体を選び、(後方に列がない場合を除いて)一列後方に移動させ、3ずつ''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[トリス:蝶の呪文]]|魔術師&br;テメリア|6|全|毎ターン(あなたのターン開始時)、自身を除いた全ての''最弱''の''味方''に1ずつ''ブースト''を与える。&br;&color(Green){''遺言:''};対戦相手のターン中に破壊された場合、自身を除いた全ての''最弱''の''味方''ユニットに2ずつ''ブースト''を与える。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[ヴェセミル]]|ウィッチャー|6|全|&color(Green){''配備:''};あなたのデッキからゴールドでない「錬金術」カード1枚を選んでプレイする。選ばなかったカードを無作為に戻す。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[レジス]]|吸血鬼|7|全|&color(Green){''配備:''};ユニット1体にそのユニットのベース戦力値の半分の''ベースダウン''を与え(小数点切り上げ)、自身にそのユニットのベース戦力値の半分の''ブースト''を与える(小数点切り下げ)。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[イェネファー:魔術師]]|魔術師&br;エイダーン|7|全|毎ターン(あなたのターン開始時)、全ての''最強''の''敵''ユニットに1ずつ''ダメージ''を与える。&br;&color(Green){''遺言:''};対戦相手のターン中に''破壊''された場合、全ての''最強''の''敵''ユニットに2ずつ''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[ランバート]]|ウィッチャー|7|全|&color(Green){''配備:''};''敵''ユニット1体に5''ダメージ''を与え、その同名ユニット最大4体(但し同陣側に限る)に4ずつ''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[エスケル]]|ウィッチャー|7|全|&color(Green){''配備:''};ゴールドでなく''ブーストを受けていない敵''ユニット1体を''破壊''する。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[トリス・メリゴールド]]|魔術師&br;テメリア|8|全|&color(Green){''配備:''};ユニット1体に5''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[ヴィレントレテンマース]]|竜族|8|全|3ターン後(あなたのターン開始時)、盤面にある自身を除いた全ての''最強''ユニットを''破壊''する。&br;&color(Green){''配備:''};3''アーマー''を得る。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[ゾルタン:調教師]]|ドワーフ&br;兵士|8|全|&color(Green){''配備:''};《デューダ陸軍元帥:同志》又は《デューダ陸軍元帥:扇動者》を''生成''する。&br;&color(Red){''デューダ陸軍元帥:同志:''};戦(1)列(全)タグ(野獣)''破滅''を持つ。&br;&color(Green){''配備:''};2つ隣以内にある全てのユニットに2ずつ''ブースト''を与える。&br;&color(Red){''デューダ陸軍元帥:扇動者:''};戦(1)列(全)タグ(野獣)''破滅''を持つ。&br;&color(Green){''配備:''};2つ隣以内にある全てのユニットに2ずつ''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[アヴァラック]]|エルフ|8|全|&color(Green){''配備:''};何れのプレイヤーもパスしていない場合、両プレイヤーはそれぞれデッキから一番上にあるカード2枚を引く。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[シリ:ダッシュ]]|シントラ|10|全|このユニットは、墓地に移動すると、3''ベースアップ''を得て、デッキに無作為に戻る。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[ゲラルト]]|ウィッチャー|13|全|アビリティを有していない。|

}}

#br
*リーダー [#v05f800e]

ニュートラルにリーダーカードはありません。

*イベント [#o4e55797]


|枠色|レア|名称|タグ|戦力|列|アビリティ|h
|COLOR(White):CENTER:10|CENTER:10|160|CENTER:110|CENTER:10|CENTER:40|BGCOLOR(#ccc):600|c
//
//
//|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[]]|||&color(Green){''配備:''};|
//
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[アルズールの雷撃]]|スペシャル&br;呪文|-|-|ユニット1体に7''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[冬将軍]]|スペシャル&br;天候|-|-|何れかの列(敵陣側)に「&color(Fuchsia){''霜''};」を発生させる。&br;&color(Fuchsia){''霜:''};毎ターン(あなたのターン開始時)、列にある''最弱''ユニット1体に2''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[日の出]]|スペシャル|-|-|《[[晴天]]》又は《集合》を''生成''する。&br;&color(Red){''晴天:''};''破滅''を持つ。&br;自陣から全ての「&color(Fuchsia){''天候''};」を取り除く。&br;&color(Red){''集合:''};''破滅''を持つ。&br;あなたのデッキからブロンズユニット1体を無作為に選んでプレイする。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[濃霧]]|スペシャル&br;天候|-|-|何れかの列(敵陣側)に「&color(Fuchsia){''霧''};」を発生させる。&br;&color(Fuchsia){''霧:''};毎ターン(あなたのターン開始時)、列にある''最強''ユニット1体に2''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[霊薬:春ツバメ]]|スペシャル&br;錬金術|-|-|ユニット1体に8''ブースト''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[霊薬:雷光]]|スペシャル&br;錬金術|-|-|隣り合わせのユニット3体に2ずつ''アーマー''と3ずつ''ブースト''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[豪雨]]|スペシャル&br;天候|-|-|何れかの列(敵陣側)に「&color(Fuchsia){''雨''};」を発生させる。&br;&color(Fuchsia){''雨:''};毎ターン(あなたのターン開始時)、列にあるユニットを無作為に最大2体選んで1ずつ''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[クエンの印]]|スペシャル&br;呪文|-|-|手札にあるゴールドでないユニット1体を選ぶ。あなたの手札とデッキにあるその同名カード全てに''シールド''と2ずつ''ブースト''を与える。既に''シールド''を持つユニットを対象にはできない。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#ccc):1|[[アラキスの毒]]|スペシャル&br;生物|-|-|隣り合わせのユニット3体に4ずつ''ダメージ''を与える。|
//
//
//|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[]]|||&color(Green){''配備:''};|
//
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[スタメルフォードの激震]]|スペシャル&br;呪文|-|-|全てのユニットに1ずつ''ダメージ''を与える。ユニットが1体でも''破壊''された場合、自陣に《ガーディアン(下級)》1体を''生成''する。&br;&color(Red){''ガーディアン(下級):''};戦(6)列(近接)タグ(ゴーレム)アビリティを有していない。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[アドレナリン分泌]]|スペシャル&br;生物|-|-|ユニット1体の''継戦''状態を切り替える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[疫病]]|スペシャル&br;呪文|-|-|全ての''最弱''ユニットを''破壊''する。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[ディメリティウムの枷]]|スペシャル&br;錬金術|-|-|ユニット1体の''封印''状態を切り替える。それがゴールドの場合、先に''降格''させる。''敵''の場合、2''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[マードローメ]]|スペシャル&br;生物|-|-|《胞子》又は《変異誘発剤》を''生成''する。&br;&color(Red){''変異誘発剤:''};''破滅''を持つ。&br;ユニット1体を''初期化''し、3''ベースアップ''を与える。&br;&color(Red){''胞子:''};''破滅''を持つ。&br;ユニット1体を''初期化''し、3''ベースダウン''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[切り裂き]]|スペシャル&br;生物|-|-|何れかの列にある全てのユニットに3ずつ''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[霊薬:満月]]|スペシャル&br;錬金術|-|-|''味方''ユニットを無作為に最大6体選んで2ずつ''ブースト''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[過剰摂取]]|スペシャル&br;錬金術|-|-|''敵''ユニットを無作為に最大6体選んで2ずつ''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[慄然たる叫び]]|スペシャル&br;生物|-|-|''味方''ユニット1体を''破壊''し、《熊》1体を''生成''する。&br;&color(Red){''熊:''};戦(11)列(全)タグ(野獣)''破滅''を持つ。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[カラスの眼]]|スペシャル&br;錬金術&br;オーガニック|||各列にある''最強敵''ユニット1体に4ずつ''ダメージ''を与える。あなたの墓地にあるこのカードの同名カード1枚につき、''ダメージ''量を1増やす(但し最大値を10とする)。|
|BGCOLOR(#b80):1|BGCOLOR(#9ff):2|[[マハカムのエール]]|スペシャル&br;錬金術|||各列にある''味方''ユニットを1体ずつ無作為に選び、4ずつ''ブースト''を与える。|
//
//
//|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[]]|||&color(Green){''配備:''};|
//
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[最後の願い]]|スペシャル&br;呪文|-|-|あなたのデッキから一番上にあるカード2枚を引く。何れかをプレイし、他方を無作為に戻す。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[おとり]]|スペシャル&br;戦術|-|-|ゴールドでない''味方''ユニット1体をあなたの手札に戻し、3''ブースト''を与え、プレイする。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[メリゴールドの雹嵐]]|スペシャル&br;呪文|-|-|何れかの列にある全てのゴールドでないユニットに、それぞれの戦力値の半分ずつの''ダメージ''を与える(小数点以下切り上げ、''アーマー''を無視)。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[スケリッジの嵐]]|スペシャル&br;天候|-|-|何れかの列(敵陣側)に「&color(Fuchsia){''スケリッジの嵐''};」を発生させる。&br;&color(Fuchsia){''スケリッジの嵐:''};毎ターン(あなたのターン開始時)、列の左端にあるユニット3体に、左から順番に2、1、1''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ディメリティウム爆弾]]|スペシャル&br;錬金術|-|-|隣り合わせのユニット5体を選び、それらを''初期化''する。それらがゴールドの場合、先に''降格''させる。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[白き霜]]|スペシャル&br;天候|-|-|何れかの列(敵陣側)と、その後方の列に「&color(Fuchsia){''霜''};」を発生させる。&br;&color(Fuchsia){''霜:''};毎ターン(あなたのターン開始時)、列にある''最弱''ユニット1体に2''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[指揮官の角笛]]|スペシャル&br;戦術|-|-|隣り合わせのユニット5体に4ずつ''ブースト''を与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[天候術]]|スペシャル&br;呪文|-|-|あなたのデッキからゴールドでない「&color(Fuchsia){''天候''};」カード1枚を選んでプレイする。選ばなかったカードを無作為に戻す。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[アルズールの複十字]]|スペシャル&br;呪文|-|-|あなたのデッキにあるゴールドでない''最強''ユニット1体に2''ブースト''を与え、そのユニットをプレイする。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[マンティコアの毒]]|スペシャル&br;生物|-|-|ユニット1体に12''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[焦土]]|スペシャル&br;呪文|-|-|全ての''最強''ユニットを''破壊''する。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[ベッカーの邪鏡]]|スペシャル&br;呪文|-|-|''最強''ユニット1体に、そのユニットの戦力値分の''ダメージ''を与え(但し最大値を10とし、''アーマー''を無視)、そのユニットとは異なる''最弱''ユニット1体に同じ値の''ブースト''を与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[進軍命令]]|スペシャル&br;戦術|-|-|あなたのデッキにあるゴールドでない''最弱''ユニット1体に2''ブースト''を与え、そのユニットをプレイする。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[屍術]]|スペシャル&br;呪文|-|-|何れかの墓地にあるゴールドでないユニット1体を''消滅''させ、そのユニットの戦力値分の''ブースト''をゴールドでない''味方''ユニット1体に与える。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[召喚陣]]|スペシャル&br;呪文|-|-|何れかのプレイヤーによって最後にプレイされたゴールドでないユニット1体の同名カード1枚を''生成''する。リーダーは対象とならない。|
|BGCOLOR(#999):2|BGCOLOR(#dbf):3|[[小縮魔術]]|スペシャル&br;呪文|-|-|ゴールドでないユニット1体を《翡翠の小像》に''変身''させる。&br;&color(Red){''翡翠の小像:''};戦(2)列(全)アビリティを有していない。|
//
//
//|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[]]|||&color(Green){''配備:''};|
//
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[ラグ・ナ・ログ]]|スペシャル&br;天候&br;呪文|-|-|全ての列(敵陣側)に「&color(Fuchsia){''ラグ・ナ・ログ''};」を発生させる。&br;&color(Fuchsia){''ラグ・ナ・ログ:''};毎ターン(あなたのターン開始時)、列にある''最強''ユニット1体に2''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[転生]]|スペシャル&br;呪文|-|-|ゴールドユニット1体を''復活''させる。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[干ばつ]]|スペシャル&br;天候|-|-|全ての列(敵陣側)に「&color(Fuchsia){''干ばつ''};」を発生させる。&br;&color(Fuchsia){''干ばつ:''};毎ターン(あなたのターン開始時)、列にある''最弱''ユニット1体に2''ダメージ''を与える。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[ハンマーヴィンの蒼夢]]|スペシャル&br;錬金術|-|-|&color(Green){''配備:''};対戦相手の墓地にあるゴールドカード1枚を選び、その同名カードを''生成''する。それがユニットの場合(但し「諜報員」「二重スパイ」を除く)、2''ブースト''を与える。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[勅令]]|スペシャル&br;戦術|-|-|あなたのデッキにあるゴールドカード1枚を選んでプレイする。それがユニットの場合(但し「諜報員」「二重スパイ」を除く)、2''ブースト''を与える。選ばなかったカードを無作為に戻す。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[口輪]]|スペシャル|-|-|戦力値が8以下のゴールドでない''敵''ユニット1体を同列(反対側)に移動させる。|
|BGCOLOR(#bc0):3|BGCOLOR(#fe9):4|[[トリカブト]]|スペシャル&br;錬金術&br;オーガニック|-|-|あなたの墓地にある間に限り、3ターン後のあなたのターン開始時、''最弱味方''ユニット1体に6''ブースト''を与え、''最強敵''ユニット1体に''6ダメージ''を与える。|

#br
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