Top > Comments > イリス

Comments/イリス の変更点

[[イリス]]

-[列]ではなく[陣]なので脅威な為、何ととしても封印させたい候補。 --  &new{2017-06-02 (金) 08:31:30};
-相手が増殖型だとえらいことになる。やらせはせん!やらせはせんよっ!! --  &new{2017-06-29 (木) 01:57:57};
-たまに使っては見ますが、早期に落とされて活かせなかったり、封印されたりします。難しい。 --  &new{2017-06-30 (金) 01:31:17};
-サブリナもそうだが、配置能力無しの遺言型だから効果発動できないと完全な丸損なんだよな。手札一枚減らして相手の戦力3上げるだけとかマジ勘弁 --  &new{2017-08-01 (火) 15:53:12};
--自軍に遺言でモンスターを出すカードを置くといいよ。・・・大体モンスになるんだが。それで次R最初に+3ブーストされたユニットがぞろぞろ並ぶ。 --  &new{2017-08-02 (水) 00:04:13};
-プレミアムのファサァ・・・・って出てくるのが好き --  &new{2017-08-02 (水) 15:34:46};
-全てのユニットに3ブーストから、5体に5ブースト(最大25)変更。3ブースとの場合、8体でやっと24ブーストだったので、5体に変更されたことでいろんなデッキで使いやすくなったはず。場のユニットがワイルドハントの戦士を含む2体の状況でエレディンを使えば、航海士生成からの戦士召喚で。 それ以外のデッキでも、場のユニットが3体の状況でドラガラからワイバーン召喚で最大のブーストを受けられる。 --  &new{2017-09-06 (水) 23:44:31};
-重装弓兵2体いれば即発動できるんだがね。でもそうそう2体並ばせてくれないだろうが・・・ --  &new{2017-09-07 (木) 07:49:35};
-捕食前提のネッカーがあるのだから当然っちゃ当然なんだけど、敵の捕食で遺言の発動を確認。トカゲ使ってる捕食デッキは気をつけろ --  &new{2017-09-07 (木) 08:16:41};
--捕食に未来はあるのか… --  &new{2017-09-07 (木) 08:27:15};
-エレディンリーダーには必ず入ってる印象。
そして世話人で使いまわされる…強い… --  &new{2017-10-05 (木) 09:26:58};
--エレディンデッキでそのコンボで使い回してるけどイリスに破滅付けてもいいんじゃないかってくらい相手が可哀想になる --  &new{2017-10-17 (火) 11:55:33};
-素直に攻撃で落とした場合、自分側の3点が無駄になるので、+25-3=+22。一枚で+22点のカードは現環境で最高かな。密偵デッキだと出したターンに落とすこともできるので一層強い。+4×5でもいいくらい。 --  &new{2017-10-14 (土) 02:19:03};
--いや、相手に入るのがさらに無駄になるから+25-3-3=+19か。それでも強いが。天候の中に投げ込めば無駄もない。 --  &new{2017-10-14 (土) 02:20:35};
--ただコンボ前提、相手にターン回して封印されると逆に点数だけ持ってかれる、先行だと出すタイミングが難しい、3R目短いと点数が無駄になる。と条件は厳しいからぶっ壊れカードって程でもない --  &new{2017-10-14 (土) 10:37:26};
---そりゃノーリスクで25点も入ってきたら強すぎる。いくらか条件が難しいからこの強さでも文句がそれほど出ない訳で(ニュートラルというのもあるが)。 --  &new{2017-10-14 (土) 14:38:39};

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS