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Comments/シャニ の変更点

[[シャニ]]

-アーマーデッキでシナジー発揮した時の強さは強烈
ちなみに、ダン・バナー隊の重騎兵を復活させると、重騎兵は配備能力で自分自身の4アーマーを選択できるようになる。 --  &new{2017-07-17 (月) 23:58:38};
-オルギエルドの弟に絶賛された女性。 --  &new{2017-07-18 (火) 00:47:59};
-うーんアーマーデッキ自体が瞬発力に欠けるから勝ち筋が見えないのよね
運用するなら毎回重騎兵とアーマー張る2つのユニットが必須になるし
手札事故で容易に破綻する
根本的にこれで蘇生させたからと言って期待値20とかにならんし
もっと戦力値あげるか付加価値つけてくれないと
変更前はゴールドにできたらしいけど・・ --  &new{2017-07-19 (水) 01:39:45};
--そもそもアーマーデッキって、自分の瞬発力や火力で勝負決めると言うよりは、相手のダメージを吸収して相対的にアドバンテージを取っていくデッキだからな。スケリッジや天候デッキへのメタとしての立ち位置だと思うから、いつでも強いわけじゃないのは仕方ない
さすがに20は無理だけど、4アーマーを戦力値に換算できれば16,7にはなるし、北方ゴールドとしてはまずまずじゃないかな。復活自体がかなり強いし --  &new{2017-07-24 (月) 09:16:40};
-ウィッチャー3で一番美しいよね。しかも魔術師じゃなく女医さんなので性格も素晴らしい。 --  &new{2017-07-26 (水) 16:12:48};
--なんでや! トリスちゃん、健気でええ娘やろ! --  &new{2017-08-04 (金) 23:20:06};
---トリスでさえ目的のためなら拷問も厭わない女やで…女魔術師どもはやることがえげつない --  &new{2017-08-05 (土) 21:38:53};
-最終ラウンドネネッケで狩人3体戻してシャニで1体復活からのヘンセルトでおっぱい含め77点とかいうロマン -- [[s]] &new{2017-08-04 (金) 17:12:16};
--それがあるから、アーマー4は頼もしいんだよな。戦力値5、アーマー4だとアルズールでも死なないし、1ターンで取るのはかなり困難。ヘンセルトプレイまで生き残る確率が飛躍的に上昇する --  &new{2017-08-20 (日) 01:24:37};
-なんか消極的採用みたいに書かれてるけど戦力4が6、7ダメの壁を越えて復活できるからゴールド相応の強力なユニットだと個人的に思う北方ならとりあえず入れてて損はない --  &new{2017-08-07 (月) 12:18:28};
--スケリッジ並に使いまわしたいユニット多いのに、直接墓地から復活させるカードがコイツだけだからな。間違いなく需要は高い。それこそアーマー付与効果消してブロンズにして3枚積めるようにしてって妄言吐きたくなる程度には。 --  &new{2017-08-07 (月) 13:27:24};
-みんな3の印象が強いみたいだけど1の頃からやってる身としては一番懐かしいキャラだったな。シャニルートだったし。 --  &new{2017-08-28 (月) 15:52:18};

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