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Comments/スワース の変更点

[[スワース]]

-相手キーブロンズ潰しにどうぞ --  &new{2017-07-11 (火) 10:42:05};
-うまくいったときは本当にエグい…ネッカー、クリンフリット団の狩人、○○するごとにブーストするカード殺しに持ってこい。但し相手のデッキ圧縮してしまうことを忘れなく --  &new{2017-07-11 (火) 14:03:19};
--「虫けらがっ」と兵士長と一緒に出てきた刺青隊の斥候をスワースで墓地送りにすると相手は超困るよな。かといってこれをやらないと北方は始まらないし --  &new{2017-08-19 (土) 15:38:56};
---そりゃ困惑するだろうな。兵士長ではなく斥候を墓地に送るなんてnoobだしな --  &new{2017-08-19 (土) 23:22:43};
---兵士長は最悪手札に全員居るからじゃないかな、刺青は出てくるの確定してるしトリオを潰せばヴェスが出てきにくいって事とほぼ確定で二枚潰せる、ヘンセルト相手でも温存考える人ならデッキに1枚の時がある、まあ警戒したらデッキに居たりするから結局運になる。 --  &new{2017-08-20 (日) 00:51:09};
---それを言うなら刺青も最悪手札に全部いるからな。ラウンド2や3でマリガンでデッキに返してテメリアの歩兵やレダニア見習いと一緒に出せばいいだけ。兵士長は刺青、歩兵、狩人、レダニア見習いを最大6まで引き上げる効果がある。ヴェス入れてるデッキなんてまだ少ないし、入れてたところで兵士長潰す方が大損害なのは明白。相手が初手兵士長に対してスワーフ出した場合、兵士長全部消した場合相手は兵士長1枚刺青3枚ヴェスで4×4+7=23、刺青全部消した場合兵士長3枚刺青で6*4=24+(歩兵の枚数×3)+(狩人の枚数×2)+(見習いの枚数×1)となる。兵士長残った方が盤面上の戦力値1多い上に、兵士長には手札やデッキの主要なユニットの戦力値を増やす効果がある分、兵士長消された方が困るのは誰の目にも明らかなんだが? --  &new{2017-08-20 (日) 12:20:52};
---全員居たら事故率半端ないんですが…まあ運ゲーでどうこう言うのもあれですけど、自分は消せるタイミングがあってもまともに2枚捨てれる確率がそんなに高くないですから、この人はそんな考えなんだろうなと思っただけですよ、実際ヘンセルト使ってて刺青と歩兵のマリガンしてたら兵士長3枚来てる事はあっても刺青は歩兵より優先してマリガンしますよ、被害がでかいのは圧倒的に兵士長ですが、スカらない及びヴェスを腐らしてしまえるのは刺青だと言えますし、まあ自分は運が悪いので極力運要素減らしたい派ですから共感してるのかもしれないですね。 --  &new{2017-08-20 (日) 14:55:06};
---返し切れない場合以外は基本的に刺青隊は返すでしょ。兵士長が2枚落せればそりゃ最高だが、刺青隊と比べたら手札に抱えてる確率高すぎる。というか、コイツの真価はネッカーみたいなデッキから後続呼ぶ奴潰す事だと思うし。公開使ってテメリア兵落としたりできると最高。アルバ師団の長槍兵とかは公開使わなくても対処できるから楽だな --  &new{2017-08-21 (月) 06:09:22};
---北方はキーカード特定しやすいからスワースがよく効く。モンスとスケは微妙。モンスはハーピーに使ってるが。スケは海賊長ぐらいにしか効かん。略奪者に使ってもいいが破棄なら手札にある可能性は充分あるし --  &new{2017-08-21 (月) 07:56:19};
---北方が最大のお客様。次点がモンスだな。ネッカー落とせるのが大きい。ワイルドハントなら猟犬落とすと良い感じ。霧は……フォグレットは復活するからなぁ。スケはそもそも墓地利用する勢力だから抑止には弱い感じ。スコイアテルは……ゲリラ兵ぐらい? --  &new{2017-08-25 (金) 00:46:52};

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