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[[ラバーキン]]

-シルバー2枚消費してこの弱さ。どうにかならんのか。せめて召喚または復活、みたいな効果にしてくれ。倒されるごとに交代してブーストプラス5みたいな。 --  &new{2017-06-14 (水) 14:07:18};
--1手で15点分の働き出来るなら十分でしょ
継戦持ちのいない北方が次ラウンドにアドバンテージを持ち越せる貴重な手だから全然ありだと思う
流石に初手で出して期待値25とかいうぶっ壊れ性能はNG --  &new{2017-06-14 (水) 17:01:28};
--ベースアップにしてくれれば墓地回収頑張って15、20点と目指せるんだがな。スケリッジじゃないんだし、それくらいしてくれてもいいんじゃないかね? --  &new{2017-08-02 (水) 17:55:21};
-弱いぞ復活を考えると封印のほかに墓地を荒らしもあるから防がれる機会は多い
継戦持ちのいない北方では貴重なだけでアドバンテージにはならないね
はっきり言ってブロンズクラスの性能 --  &new{2017-06-17 (土) 03:56:44};
--ブロンズだったらボッチラバー3積みで地獄絵図が開幕するから、むしろシルバーだからこそ許されてる性能 --  &new{2017-07-30 (日) 18:58:47};
---ならねーよブロンズならクリンフリッド、女王近衛兵みたいに3種の立ち位置だぞこれは
いわば5ブーストしかしないネッカーって言えば分かるか --  &new{2017-08-01 (火) 13:46:24};
---ボッチリングとラバーキンは完璧に別物だから、3種カードは無理があるのでは?後三体目が15点になるから普通にくそ強い気がしますね、後はネネッケとシャニでかなりえぐいことになりそう… --  &new{2017-08-02 (水) 00:03:27};
---今の性能がブロンズクラスってことだよね
ボッチがそのままブロンズのなったらそら強いでしょ --  &new{2017-08-12 (土) 15:49:01};
-墓地にあるボッチに5ブーストしても意味ないんだよなぁデッキに戻すときは結局ブースト消滅するし、せめて「ラウンド終了時、墓地にあるならデッキに無作為に戻す」とか欲しいんだが。 --  &new{2017-06-17 (土) 15:21:02};
--シャニで蘇生すれば一応意味はあるんだろうが……どちらかと言うとカタカンの格好の餌になるデメリットの方が問題な気がするな --  &new{2017-08-07 (月) 13:32:13};
-ペンギンみたいな感じかと思ったら、思ったよりキモかった。下の部分がくちばしに見えてた --  &new{2017-09-05 (火) 18:54:57};
--光り輝くボッチリングだからな。プレイ時、もう少し善の存在的な感じに変わるのかと思ってたら、普通にLED搭載しただけで困惑した覚えがある --  &new{2017-09-05 (火) 18:57:08};

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