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デニス・クランメル
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*使い方、補足、解説等 [#how] このユニットの後に使うドワーフの数だけ点数がもらえると思えばよい。仮に+10点だとすると相当強いシルバーカードといえる。 リーダー[[ブルーヴァー・ホーグ]]で確実に初手で呼び出せるのも強い。 [[ブルーヴァー・ホーグ]]>[[バークレー・エルス]]>[[デニス・クランメル]]と呼びだすと4+2+(8+3)+1×2(計19点)&2圧縮のお手軽強力コンボ。
&attachref(./デニス・クランメル10_31_2017.png,nolink); |600|c |''ドワーフ,将校''| |BGCOLOR(#333):COLOR(White):CENTER:100|CENTER:200|c |勢力|[[スコイア=テル]]| |枠色|BGCOLOR(#999):シルバー| |レア度|BGCOLOR(#dbf):エピック| |列|&ref(画像置場/近接.png,nolink,40%); 忠実| |戦力|8| ---- &color(Green){''配備:''};あなたのデッキ、手札、自陣にある自身を除いた全ての「ドワーフ」ユニットに1ずつベースアップを与える。 #br *使い方、補足、解説等 [#how] このユニットの後に使うドワーフの数だけ点数がもらえると思えばよい。仮に+10点だとすると相当強いシルバーカードといえる。 リーダー[[ブルーヴァー・ホーグ]]で確実に初手で呼び出せるのも強い。 [[ブルーヴァー・ホーグ]]>[[バークレー・エルス]]>[[デニス・クランメル]]と呼びだすと4+2+(8+3)+1×2(計19点)&2圧縮のお手軽強力コンボ。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)