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スケリッジ のバックアップ(No.22)
カード解説 || ニュートラル | モンスター | ニルフガード | 北方諸国 | スコイア=テル | スケリッジ | 通常
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| 枠色 | レア | 名称 | タグ | 戦力 | 列 | アビリティ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | ヘイマイ一族の吟遊詩人 | ヘイマイ 支援 | 5 | 全 | 配備:味方ユニット3体に2ずつブーストを与える。 |
| 1 | 1 | 狂戦士の賊徒 | 呪縛 スヴァルブロド 兵士 | 8 | 全 | 退行を持つ。 配備:味方「呪縛」ユニット1体、及びダメージを受けている味方ユニット1体につき、1ベースアップを得て、その後、1ダメージを受ける。 |
| 1 | 1 | 軽量ロングシップ | 兵器 ディムン | 5 | 全 | 退行を持つ。 配備:右隣のユニット1体に1ダメージを与え、その後、2ベースアップを得る。 あなたのターン開始時(毎ターン)、配備アビリティを繰り返す。 |
| 1 | 1 | トルダーロク一族の盾職人 | トルダーロク 支援 | 7 | 全 | 配備:味方ユニット1体に2ベースアップと2アーマーを与える。 |
| 1 | 1 | ブロクヴァル一族の射手 | ブロクヴァル 兵士 | 8 | 全 | 配備:ユニット3体に1ずつダメージを与える。 |
| 1 | 1 | トルダーロク一族の鎧職人 | トルダーロク 支援 | 7 | 全 | 配備:味方ユニット2体を回復させ、3ずつアーマーを与える。 |
| 1 | 1 | ディムン一族の海賊 | 兵士 ディムン | 9 | 全 | 配備:あなたのデッキにあるこのユニットの同名カード全てを破棄する。 |
| 1 | 1 | テルショック一族の散兵 | テルショック 兵士 | 7 | 近接 | 古参兵1を持つ。 墓地を離れるたび、3ベースアップを得る。 |
| 1 | 1 | アン・クライト一族の鯨波兵 | アン・クライト 兵士 | 6 | 全 | 配備:ダメージを受けている味方ユニット2体に、それぞれ戦力値の半分ずつのブーストを与える(小数点切り下げ)。 |
| 1 | 1 | アン・クライト一族の戦士 | アン・クライト 兵士 | 11 | 全 | 配備:1ダメージを受ける。 |
| 1 | 2 | フラヤの女司祭 | 支援 | 1 | 攻城 | 破滅を持つ。 配備:ブロンズユニット1体を復活させる。 |
| 1 | 2 | テルショック一族の斧兵 | テルショック 兵士 | 5 | 全 | 古参兵1を持つ。 同列(反対側)にある敵ユニットがダメージを受けるたび、1ブーストを得る。 配備:2アーマーを得る。 |
| 1 | 2 | 女王近衛兵(3種) | ドラムンド 兵士 | 4 | 近接 | 配備:あなたが所有するこのユニットの同名カード全てを復活させる。 |
| 1 | 2 | ドラムンド一族の盾乙女(3種) | ドラムンド 兵士 | 3 | 間接 | 配備:ユニット1体に2ダメージを与える。それが既にダメージを受けていた場合、あなたのデッキからこのユニットの同名カード1枚をプレイする。 |
| 1 | 2 | 獰猛な熊 | 呪縛 野獣 スヴァルブロド | 7 | 近接 | 敵ユニットが何れかの手札からプレイされるたび、その配備アビリティが解決された後に、その敵ユニットに1ダメージを与える。 |
| 1 | 2 | ディムン一族の海賊長 | ディムン 将校 | 4 | 全 | このユニットは、あなたの手札かデッキにある間に限り、あなたのターン中にブロンズユニットがあなたの墓地に破棄されるたび、あなたのターン終了時に初期化され、破棄されたブロンズの最強ユニット1体のベース戦力値分のブーストを得る。 |
| 1 | 2 | アン・クライト一族の略奪者 | アン・クライト 兵士 | 4 | 近接 | このユニットは破棄されるたび、即座に復活する。 |
| 1 | 2 | ブロクヴァル一族の狩人 | ブロクヴァル 兵士 | 6 | 全 | 退行を持つ。 隣接するユニットがダメージを受けるたび、1ベースアップを得る。 配備:ユニット1体に4ダメージを与える。 |
| 1 | 2 | 戦闘用ロングシップ | 兵器 アン・クライト | 7 | 全 | あなたがユニットを破棄するたび、敵ユニット1体を無作為に選んで2ダメージを与える。 |
| 1 | 2 | 激高の狂戦士 | 呪縛 スヴァルブロド 兵士 | 6 | 全 | 報復:《怒れる熊》に変身する。 怒れる熊:戦(12)列(近接)タグ(呪縛,野獣) アビリティを有していない。 |
| 1 | 2 | 薬草師 | 支援 | 2 | 間接 | 破滅を持つ。 配備:あなたのデッキから「オーガニック」又は「災禍」のブロンズカード1枚を無作為に選んでプレイする。 |
| 1 | 2 | ヘイマイ一族の戦巫女 | ヘイマイ | 2 | 全 | 配備:味方「兵器」又は「兵士」ユニット1体を選び、あなたのデッキからその同名カード1枚をプレイする。その後、選んだ味方ユニットに1ダメージを与える。 |
| 1 | 2 | ドラムンド一族の戦争狂 | ドラムンド 兵士 | 7 | 間接 | 古参兵1を持つ。 配備:あなたのデッキからブロンズカード1枚を破棄してもよい。 |
| 1 | 2 | アン・クライト一族の大剣使い | アン・クライト 兵士 | 7 | 全 | あなたのターン開始時(毎2ターン)、このユニットがダメージを受けている場合、このユニットを初期化し、2ベースアップを与える。 |
| 1 | 2 | テルショック一族の古参兵 | テルショック 兵士 | 7 | 全 | 古参兵1を持つ。 配備:あなたが所有する自身を除いた全ての「テルショック」ユニットの古参兵アビリティを発動させる(居場所は問わない)。 |
| 1 | 2 | ゲディニースの女神官 | 支援 | 8 | 全 | 配備:同列から「災禍」を取り除き、味方ユニット2体を同列に移動させる。 |
| 1 | 2 | 鯨捕りの勇士 | 兵器 アン・クライト | 8 | 全 | 配備:敵ユニット1体をこのユニットと同列(同陣側)に移動させ、その列にある自身を除いたユニットの数に等しい分のダメージを与える。 |
| 2 | 3 | グレミスト | 支援 | 3 | 攻城 | 配備:《濃霧》《晴天》又は《慄然たる叫び》を生成する。 濃霧:タグ(スペシャル,災禍) 何れかの列(敵陣側)に災禍「霧」を発生させる。 災禍「霧」:あなたのターン開始時(毎ターン)、列にある最強ユニット1体に2ダメージを与える。 晴天: 破滅を持つ。 「災禍」の影響下にあり、ダメージを受けている全ての味方ユニットに2ずつブーストを与え、全ての列(自陣側)から「災禍」を取り除く。 慄然たる叫び:タグ(スペシャル,オーガニック) 味方ユニット1体を破壊し、《熊》1体を生成する。 |
| 2 | 3 | シグルドリファ | 支援 | 3 | 攻城 | 破滅を持つ。 配備:ゴールドでないユニット1体を復活させる。 |
| 2 | 3 | ドレイグ・ボン=ドウ | 支援 | 5 | 攻城 | 配備:あなたの墓地にあるユニット最大2体に3ずつベースアップを与える。 |
| 2 | 3 | 世界王者トロール | オーガ種 | 5 | 全 | 同列に自身を除いてユニットがない場合、あなたのターン開始時に2ベースアップを得る。 配備:4アーマーを得る。 |
| 2 | 3 | ドナール・アン・ヒンダー | ヘイマイ 将校 | 8 | 間接 | 配備:ユニット1体の封印状態を切り替える。対戦相手の墓地からブロンズユニット1体を選び、あなたの墓地に移動させる。 |
| 2 | 3 | オルガー・ブラックハンド | ディムン 将校 | 6 | 攻城 | 配備:ユニット1体に5ダメージを与える。それが破壊された場合、あなたの墓地にある最強ユニット1体に3ベースアップを与える。 |
| 2 | 3 | スヴァンリッジ | テルショック 将校 | 7 | 攻城 | 古参兵1を持つ。 配備:あなたのデッキから一番上にあるカード1枚を引く。その後、あなたの手札からカード1枚を破棄する。 |
| 2 | 3 | ブルーボーイ・ルゴス | ドラムンド 兵士 | 8 | 近接 | 配備:無作為に選んだ列(敵陣側)に《霊鯨》1体を生成する。 霊鯨:戦(3)列(全眼)タグ(死霊,諜報員) 破滅を持つ。 あなたのターン開始時(毎ターン)、このユニットは無作為に選んだ列(同陣側)に移動し、その列にある自身を除いた全てのユニットに1ずつダメージを与える。 |
| 2 | 3 | スヒャール | 呪縛 ヘイマイ | 5 | 全 | 配備:あなたのデッキにあるゴールドでない「呪縛」ユニット1体を無作為に選んでプレイする。 |
| 2 | 3 | デンジェ・フレット | 兵士 | 10 | 全 | 配備:味方ユニット2体に1ずつダメージを与え、影響を受けたユニット1体につき、2ベースアップを得る。 |
| 2 | 3 | モークヴァーグ | 呪縛 | 9 | 近接 | このユニットは破棄されるか破壊されるたび、復活して自身の戦力値の半分のベースダウンを受ける(小数点切り上げ)。 |
| 2 | 3 | ジュッタ・アン・ディムン | ディムン 兵士 | 12 | 全 | 古参兵1を持つ。 配備:1ダメージを受ける。 |
| 2 | 3 | ウダルリック | 呪縛 諜報員 将校 ブロクヴァル | 12 | 全眼 | 破滅を持つ。 配備:あなたのデッキの一番上にあるカード2枚を見る。何れかを引き、他方を破棄する。 |
| 2 | 3 | ハラルド・ハウンズノート | 呪縛 トルダーロク | 6 | 全 | 配備:左隣に《ウィルフレッド》、右隣に《ウィルヘルム》、そしてこのユニットと同列(反対側)に《ウィルマー》を生成する。 ウィルマー:戦(1)列(全)タグ(呪縛) 破滅を持つ。 復讐:対戦相手はデッキからブロンズ「呪縛」ユニット1体を無作為に選んでプレイする。 ウィルフレッド:戦(1)列(全)タグ(呪縛) 破滅を持つ。 遺言:味方ユニット1体を無作為に選んで3ベースアップを与える。 ウィルヘルム:戦(1)列(全)タグ(呪縛) 破滅を持つ。 遺言:同列(反対側)にある全てのユニットに1ずつダメージを与える。 |
| 3 | 4 | カンビ | 破滅 | 1 | 全眼 | 3ターン後(あなたのターン開始時)、≪ヘムダール≫を生成する。 ヘムダール:戦(16)列(近接)配備:盤面にある全てのユニットを破壊し、全ての「天候」を取り除く。全ての味方≪カンビ≫を消滅させる。 |
| 3 | 4 | ビルナ・ブラン | 5 | 全眼 | 配備:対戦相手の墓地にあるユニット1体を、あなたの墓地に移動させる。 毎ターン(あなたのターン開始時)、自身に1、両隣のユニットに2ずつダメージを与える。 | |
| 3 | 4 | コーラル | 魔術師 | 5 | 全 | 配備:ユニット1体を選び、その列にある全てのユニットに、それぞれの戦力値の半分ずつのダメージを与える(小数点切り上げ、アーマーを無視)。 |
| 3 | 4 | エルミオン | 7 | 全 | 配備:あなたのデッキから一番上にあるカード2枚をドローする。その後、あなたの手札からカード2枚(ゴールドを含む)を破棄する。 | |
| 3 | 4 | 海イノシシ | 兵器 | 6 | 全 | 毎ターン(あなたのターン開始時)、左隣のユニット1体に1ベースアップを与え、右隣のユニット1体に1ダメージを与える。 |
| 3 | 4 | ヴァビョルン | 呪縛 | 6 | 全 | 毎ターン(あなたのターン終了時)、ダメージを受けている戦力値が2以下の敵全てに2ずつダメージを与える。 |
| 3 | 4 | セリス | 6 | 全 | このユニットが墓地にある間に自陣側でユニット4体が復活すると、このユニットを復活させる。 | |
| 3 | 4 | マッドマン・ルゴス | 7 | 全 | 配備:あなたのデッキにあるブロンズユニット1体を破棄し、ユニット1体にそのベース戦力値分のダメージを与える。 | |
| 3 | 4 | ヤルマール | 13 | 全 | 配備:≪アンドヴィクの主≫1体を対面の列の左端に生成する。 アンドヴィクの主:戦(5)列(全)このユニットは破壊されると、全ての敵≪ヤルマール≫に10ブーストを与える。 |
| 枠色 | レア | 名称 | タグ | 戦力 | 列 | アビリティ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| リ | 4 | ブラン王 | リーダー テルショック | 2 | 全 | 破滅、頑固、古参兵1を持つ。 配備:あなたのデッキにあるカードを最大3枚破棄し、それらがユニットの場合、1ずつベースアップを与える。その後、あなたのデッキをシャッフルする。 |
| リ | 4 | 不具のハラルド | リーダー アン・クライト | 5 | 全 | 破滅、頑固を持つ。 あなたのターン開始時(毎ターン)、同列(反対側)にある最弱敵ユニット1体に1ダメージを与える(アーマーを無視)。 配備:同列(反対側)にある敵ユニット1体を無作為に選んで2ダメージを与える(アーマーを無視)。これをあと4回繰り返す。 |
| リ | 4 | クラフ・アン・クライト | リーダー アン・クライト | 5 | 全 | 破滅、頑固を持つ。 配備:このユニットは1ダメージを受け、その後、あなたのデッキからゴールドでない最強忠実ユニット1体をプレイし、そのユニットに3ベースアップを与える。そのユニットが自身にダメージを与えない場合、そのユニットに1ダメージを与える。 |
| 枠色 | レア | 名称 | タグ | 戦力 | 列 | アビリティ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 3 | 蘇生 | スペシャル 呪文 | - | - | あなたの墓地にあるゴールドでないユニット1体(但し「スケリッジ」に限る)を手札に戻し、そのベース戦力値を8に変える。その後、あなたの手札からカード1枚をプレイする。 |
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