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カード解説
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カード解説 || ニュートラル | モンスター | ニルフガード | 北方諸国 | スコイア=テル | スケリッジ |


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盤面に配列できる列。カード毎に設定されている。

近接.png最前列の「近接」に配置できる。
間接.png中列の「間接」に配置できる。
攻城.png最後列の「攻城」に配置できる。
全.png全ての列に配置できる。
全眼.png全ての列に配置でき、場合によっては敵盤面へ侵入する。
忠実自陣にのみで動作する。
不忠全眼.png の場合がこれで、まれにその他「列」ステータスにも含まれる場合がある。

(解説が曖昧なので修正お願いします)

アビリティ Edit

実行条件 Edit

○○:」が基本的な「実行条件」の書式。
○○:●●:」の場合は、両方の「実行条件」が満たされた場合実行される。
××,○○:」は××「状態」の場合で更に「実行条件」が満たされた場合実行される。



  • 配備:
    カードを盤面に置くタイミグで発動する。ごく一般的な条件。
  • 報復:
    ユニットがダメージをうけ、かつ破壊されなかった場合、アビリティを実行する。
  • 遺言:
    カードが墓地に移動すると、アビリティを実行する。
  • 勇敢:
    対戦相手が現在のラウンドで優勢のときに、アビリティを実行する。
    基本的には配備:などの前条件があり、その条件後の状態が優勢の時にアビリティを実行する。
  • 衝突:
    どちらのプレイヤーもパスしていない場合、アビリティを実行する。
  • タイマー:
    ユニットが盤面にある限り、1ターンごとにタイマーが減少する。タイマーがゼロになると、(ターンの開始時または終了時に)アビリティを実行する。ユニットが盤面からいなくなるとタイマーをリセットする。
  • カウンター:
    条件が満たされるたび、カウンターが減少する。ユニットが盤面からいなくなると、カウンターをリセットする。
  • ターン開始時:
    現在の所有者のターン開始時に、このカードのアビリティを実行する。
  • ラウンド終了時:
    ラウンド終了時にアビリティを実行する。
  • トリオ:
    同列に「封印」されていない同名カードが3枚ある場合、アビリティを実行する。
  • 命令:
    あなたのリーダーカードがプレイされると、アビリティを実行する。(リーダーアビリティより先に解決する)
  • 古参兵:
    このカードが手札、デッキ、もしくは墓地にある場合、ラウンド2と3の開始時にアビリティを実行する。
    殆どがスケリッジ勢力の十八番。
  • 乗員:
    このユニットが「搭乗」アビリティを持つユニットの隣にプレイされると、このユニットのアビリティを実行する。
  • 搭乗(回数):
    「乗員」アビリティを持つユニットがこのユニットの隣にプレイされると、指定された回数、そのアビリティを実行する。
  • 結束:
    このユニットが盤面にプレイされるたび、ならびに同名ユニットが同軍にプレイされるたび、アビリティを実行する。
  • 出現:
    裏向きの「伏兵」カードを公開し、その能力を実行する。
  • 奮闘:
    前述のアビリティ対象となったカード枚数に等しい回数、指定されたアクションを実行する。
  • 「賭け」の結果:
    対戦相手のデッキから無作為に選んだブロンズかシルバーカードの戦力値が、5以上かどうかを予想する。その結果によって、カードに書かれた効果が発生する。
    現在のところニュートラルのゴウンター・オーディムのみ所持。

状態、効果 Edit

ドローあなたのデッキの一番上にあるカードを手札に移動する。
味方自陣に置かれているユニット。
敵陣に置かれているユニット。
生成新たなカードをゲームに追加し、プレイする。
召喚あなたのデッキから指定されたカードをプレイする。
デッキなので、手札ではダメ。
復活墓地にあるカード1枚をプレイする。
破棄カードを手札もしくはデッキから墓地に移動する。
破壊カードを墓地に移動する。
継戦「継戦」を持つユニットは、このラウンド終了時に盤面に残る。
最強最も高い戦力値を持つユニット。(複数が該当する場合、対象は無作為に選択)
最弱最も低い戦力値を持つユニット。(複数が該当する場合、対象は無作為に選択)
ブーストユニットの現在の戦力値を増やす。
ダメージユニットの現在の戦力値を減らす
ブーストを受けているブーストを受けたユニットの戦力値は、ベース戦力値より高い状態にある。
回復ダメージを受けたユニットの戦力値をベース戦力値に戻す。
捕食ユニット1体を「破壊」し(墓地にある場合は「消滅」させ)、「捕食」するユニットをそのユニットの戦力値分ブーストさせる。
アーマーユニットに向けられたダメージを軽減する。
シールドユニットに向けられる戦力値を減少させる効果を、一度だけ無効化する。
ベースアップユニットのベース戦力値を増やす。
ベースダウンユニットのベース戦力値を減少させる。
初期化ユニットの戦力値をベース戦力値に戻す。
昇格ラウンドが終了するまで、カードの枠色をゴールドに変える。
降格カードの枠色をシルバーに変える。(元々ブロンズの場合はブロンズに変える)
変身異なるカードへ変化する。
マリガン手札にあるカードを、デッキにある同じ枚数のカードと交換する。(別段の記述がない限り、ゴールドを含む)
封印カードのアビリティを無効化する。「伏兵」を無効化し、公開する。
伏兵裏向きでプレイされ、特定の条件が満たされると公開される。
密偵あるユニットが、そのユニットをプレイしたプレイヤーの陣の反対側にある場合、そのユニットは「密偵状態」にある。
公開カードを表向きにし、両方のプレイヤーが見える状態にする。

天候 Edit

天候とは列に影響を及ぼす状態。

天候効果ニュートラルモンスターニルフガード北方諸国スコイア=テルスケリッジ
ターン開始時:列にある全てのユニットに1ずづダメージを与える。冬将軍
白き霜
ワイルドハントの猟犬
カランシール
ダゴン
ヴァンヘマー
ターン開始時:列にある全ての最強ユニットに2ずづダメージを与える。濃霧森の精霊
ダゴン
アイダ・エミアングレミスト
ターン開始時:列にある全ての最弱ユニットに2ずつダメージを与える。豪雨ウォーター・ハグ
ダゴン
デスモルド
干ばつターン開始時:列にある最弱ユニットに3ダメージを与える。干ばつ
スケリッジの嵐ターン開始時:列の右端にあるユニット3体に、右から順番に3、2、1ダメージを与える。スケリッジの嵐
ラグ・ナ・ログターン開始時:列にある最強ユニットに3ダメージを与える。ラグ・ナ・ログ
不特定「天候」カード1枚をプレイする。天候術ウォーター・ハグアレトゥーザの魔道士
天候除去
天候除去各々の条件日の出アークグリフィンナウジカ旅団の旗手
ヴァンヘマー
刺青隊の斥候
デスモルド
アイダ・エミアングレミスト
カンビ

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 忠実、不忠って今のところ意味無し? -- 2017-05-29 (月) 14:22:08
    • 忠実ユニットを対象に取る効果はちょいちょい見ますね。 -- 2017-05-29 (月) 16:13:41
      • なるほどー、今のところ不忠メインってのは無さそうですね。ありがとうです。 -- 2017-05-29 (月) 18:38:53
      • 不忠対象の効果もあるで -- 2017-05-30 (火) 18:34:06
  • 勇敢の発動条件が
    ・プレイしようとする時点で劣勢
    ・プレイして通常戦闘力を加算しても劣勢
    ・プレイして通常戦闘力+勇敢で発動する分を加算してもなお劣勢

上記のどの場合なのかよく分かりません。
一番上ではなかったと思いますが。 -- 2017-05-29 (月) 16:19:54

  • 2番目の前条件反映後の状態だと思います。 -- 2017-05-29 (月) 16:40:51
  • スケリッジのウダルリックの呪縛ってどういう意味ですか? -- 2017-06-04 (日) 22:21:51
    • 現状だとゲーム上意味を持ってないらしい -- 2017-08-01 (火) 01:25:20
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