スコイア=テル のバックアップ(No.11)

カード解説 || ニュートラル | モンスター | ニルフガード | 北方諸国 | スコイア=テル | スケリッジ |


通常 Edit

枠色レア名称特性戦力アビリティ
11青色山脈のゲリラ兵エルフ3このユニットは、移動すると2ブーストを得る。
配備:あなたのデッキから全ての≪青色山脈のゲリラ兵≫をプレイする。
11エルフの舞闘士エルフ3近接このユニットは、マリガンされると、直ちに召喚される。
11ハヴカーの癒し手エルフ4配備:右隣のユニット2体に3ずつブーストを与える。
11ヴリヘッド旅団の士官エルフ7攻城配備:カード1枚をマリガンする。
11ドワーフの散兵ドワーフ5攻城配備:1体に3ダメージを与える。その破壊されなかった場合、2ブーストを得る。
11ドル・ブラサンナの射手エルフ5間接配備:を2回選び、初めに3、次に1ダメージを与える。
11ドワーフの傭兵ドワーフ5配備:別の列にあるユニット1体を、このユニットと同じ列(同陣側)に移動させる。それが味方の場合、3ブーストを与える。
11ヴリヘッド旅団の竜騎兵エルフ6攻城毎ターン(あなたのターン開始時)、あなたの手札から無作為に選んだ「忠実」ユニット1体に1ブーストを与える。
11ドル・ブラサンナの精鋭弓使いエルフ6間接このユニットが移動するたび、無作為に選んだ1体に2ダメージを与える。
配備:ユニット1対に2ダメージを与える。
11スコイア=テルの新顔エルフ7近接あなたがカード1枚をマリガンするたび、無作為に選んだ1体に2ダメージを与える。
12エルフの傭兵エルフ2全眼このユニットが密偵状態の場合、あなたが伏兵ユニットをプレイすると、このユニットは自陣に移動する。
配備:ブロンズスペシャルカード2枚をドローする。いずれかをプレイし、もう片方を無作為に戻す。
12ヴリヘッド旅団の先鋒エルフ4あなたがカード1枚をマリガンするたび、1ブーストを得る(場所は問わない)。
12ヴリヘッド旅団エルフ6配備:配置列(自陣側)から「天候」を取り除き、ユニット1体を、このユニットの列(同陣側)に移動させる。
12ドル・ブラサンナの罠師エルフ5間接配備:対面の列に≪火球の罠≫1体を生成する。
火球の罠:戦(1)列(全眼)タイマー1,ターン終了時:配置列にある自身を除いた全てのユニットに3ずつダメージを与え(アーマーを無視)、その後、自身を消滅させる。
12ハヴカーの密売人エルフ4間接敵陣にユニットがプレイされるたび、1ブーストを得る。
12ドル・ブラサンナの守護者エルフ2このユニットはあなたの手札、デッキ、自陣にある限り、あなたがスペシャルカード1枚をプレイするたび、1ブーストを得る。
12マハカムの守備隊ドワーフ5近接継戦を持つ。
12マハカムの守衛ドワーフ5近接配備:味方1体に3ブーストを与える。そのユニットが「ドワーフ」の場合、代わりに4ブーストを与える。
12ヴリヘッド旅団の工作兵エルフ
伏兵
7伏兵:2ターン後(あなたのターン開始時)、このユニットを表向きにする。
12ハヴカーの支援6攻城配備:あなたの手札にあるユニット1体に3ブーストを与える。
23バークレー・エルスドワーフ2攻城配備:あなたがデッキから無作為に選んだゴールドでない「ドワーフ」1体プレイし、3ブーストを与える。
23アイダ・エミアン魔術師
エルフ
4攻城配備:クエンの印≫、≪濃霧≫、≪晴天≫のいずれかを生成する。
23マレーナエルフ43アーマーを持つ。
ターン開始時:別の列(同陣側)にある無作為に選んだユニット1体を、このユニットと同じ列に移動させる。
23モレンドリアード
伏兵
6伏兵を持つ。
敵陣にユニットがプレイされると出現し、そのユニットに5ダメージを与える。
23ブリーンドリアード5間接配備:1体にこのユニットの戦力値分のダメージを与える。
23トルヴィエルエルフ
伏兵
6伏兵を持つ。
対戦相手がパスすると出現し、このユニットの2つ隣以内にある全てのユニットに2ずつブーストを与える。
23エリレンエルフ6間接5体以上の味方「エルフ」が存在するとき、このユニットを召喚する。
23ヤーペン・ジグリンドワーフ7攻城継戦を持つ。
味方「ドワーフ」(ゴールドを含む)がプレイされるたび、1ブーストを得る。
23デニス・クランメルドワーフ8近接配備:あなたのデッキ、手札、自陣にある全ての「ドワーフ」(自身を除く)に1ずつベースアップを与える。
23シアランエルフ8配備:ユニット1体をこのユニットと同じ列(同陣側)に移動させ、封印状態を切り替える。
23シェルドン・スカッグスドワーフ8配備:配置列にある全てのユニットを無作為に選んだ列(同陣側)に移動させる。奮闘:1ブーストを得る。
23エレヤスエルフ9近接配備:味方1体を破壊し、破壊した味方の戦力値分のダメージ1体に与える。
23ヤエヴィンエルフ
破滅
12全眼配備:ユニット1体とスペシャルカード1枚(ゴールドを含む)をドローする。いずれかを手札に加え、もう片方を無作為に戻す。
34イスリンエルフ
魔術師
4全眼配備:あなたのデッキからブロンズスペシャルカード1枚をプレイし、その後、その同名カード1枚を生成する。選ばなかったカードを無作為に戻す。
34サエセンテ竜族7配備:味方「ドワーフ」(ゴールドを含む)1体につき、1ブーストを得る。味方「エルフ」(ゴールドを含む)の数に等しい分のダメ―ジ1体に与える。
34イオルヴェスエルフ61体が別の列に移動するたび、そのユニットに2ダメージを与える。
配備:1体に4ダメージを与える。
34アイセングリムエルフ7あなたのデッキにある伏兵カード1枚をプレイする。
34サスキア竜族7命令:このユニットを無作為に選んだ列に召喚する。
34ミルヴァ9配備,衝突:最強を対戦相手の手札に戻し、その後、最強味方をあなたの手札に戻す。
34ゾルタン・シヴェイドワーフ8配備:ユニット3体をこのユニットと同じ列(それぞれ同陣側)に移動させる。それらが味方の場合、2ベースアップを与える。
34アグレイドリアード10配備:対戦相手の墓地にあるスペシャルカード1枚を復活させてもよい。奮闘:4ベースダウンを受ける。
34シーヒルエルフ10配備:あなたの手札にあるカード1枚(ゴールドを含む)を≪焦土≫に変身させてもよい。

リーダー Edit

枠色レア名称戦力アビリティ
4フランチェスカ6配備:カードを最大3枚マリガンする。
4ブルーヴァー・ホーグ4配備:あなたのデッキからシルバーユニット1体をプレイする。選ばなかったカードを無作為に戻す。
4イースネ5配備:あなたの墓地にあるスペシャルカード1枚を復活させる。

イベント Edit

枠色レア名称特性戦力アビリティ
23自然の贈り物--あなたのデッキにあるスペシャルカード1枚を選んでプレイする。選ばなかったカードを無作為に戻す。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • イースネ&守護者デッキはなかなか強いけど、ドワーフデッキとどっちが強いのかな? -- グウェントプレイヤー? 2017-06-11 (日) 18:05:07
  • 個人的に『スコイア』の長所はユニットの列操作にあると考える。敵を一列に揃えて一掃。配置済みの『天候』に放り込む。味方の列回避。盤上を自由に飛び回れる。 -- 2017-06-26 (月) 04:15:51
  • 絡め手が得意な印象がある。 -- 2017-06-28 (水) 13:40:19
  • 対『天候』戦においては、列に縛られないスコイアが一番向いているかも。 -- 2017-07-02 (日) 03:05:45
  • 出すだけで相手列ごとに3ダメのドワーフが強すぎわろた -- 2017-08-30 (水) 07:55:29
  • マリガンもスペシャル型もそのうち修正されるだろうとは思ってたが、予想以上に早くてワロタ -- 2017-09-06 (水) 17:11:48
  • 激震修正は当然だな。そもそもあのカードで土エレ生成ってのがおかしい。じゃあ 土エレ入れてる人はなんなのさってこと -- 2017-09-06 (水) 20:19:15
    • 撃てば必ず生成されるんならその通りだが、条件付きなんで単純な土エレの上位互換じゃないぞ。場合によっては自分の戦力値を多く削るだけになる可能性もあるし。サーチから確定生成まで行ける傭兵とか、何度も使いまわせる賢者の存在あってこそだった。まぁ、生成されるのが土エレってのは……ってとこには同意だから今回の変更は良いと思う。 -- 2017-09-06 (水) 21:26:35
      • そして、遺言モンスターは牛からの激震使えなくなったんだよなぁ。 -- 2017-09-12 (火) 07:56:48
  • 一時は環境を席巻したマリガンスコイアも今では全然勝てなくなったな(敵自分問わず)。まあ大暴れしてたんだからこれくらいが丁度いいのかも -- 2017-09-24 (日) 18:47:27
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS