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ニュートラル のバックアップ(No.10)
通常
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| 枠色 | レア | 名称 | 種類 | 戦力 | 列 | アビリティ | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 3 | ドゥードゥー | 遺存種 | 1 | 全 | 配備:敵1体を選び、その戦力値を複製する。 | |
| 2 | 3 | 受賞牛 | 野獣 破滅 | 2 | 全 | 報復:配置列に≪チョルト≫1体を生成する。 遺言:配置列に≪チョルト≫1体を生成する。 チョルト:戦(6)列(全)配備,勇敢:4ベースアップを得る。 | |
| 2 | 3 | イリス | 3 | 全眼 | 遺言:反対側の陣にある全てのユニットに3ずつブーストを与える。 | ||
| 2 | 3 | エスケル | ウィッチャー | 5 | 近接 | 配備:≪ヴェセミル≫と≪ランバート≫を召喚する。 | |
| 2 | 3 | ランバート | ウィッチャー | 5 | 近接 | 配備:≪エスケル≫と≪ヴェセミル≫を召喚する。 | |
| 2 | 3 | マイグタブラック | 竜族 | 5 | 間接 | 配備:ユニットを3回選び、順番に2、2、1ダメージを与える。 | |
| 2 | 3 | ローチ | 野獣 | 5 | 全 | あなたがゴールドカード(リーダーを除く)をプレイするたび、このユニットを無作為に選んだ列に召喚する。 | |
| 2 | 3 | ジョニー | 遺存種 | 5 | 攻城 | 配備:あなたの手札にあるカード1枚(ゴールドを含む)を破棄し、その後、対戦相手のデッキにある同じ枠色のカード1枚を、あなたの手札に作り出す。 | |
| 2 | 3 | 物乞いの王 | 5 | 間接 | 配備,勇敢:現在のラウンドが引き分けとなるだけのベースアップを得る(ベース戦力値は15を超えないものとする)。 | ||
| 2 | 3 | ヴェセミル | ウィッチャー | 6 | 近接 | 配備:≪エスケル≫と≪ランバート≫を召喚する。 | |
| 2 | 3 | オクヴィスト | 竜族 | 6 | 攻城 | タイマー4、ターン開始時:全ての敵に1ずづダメージを与え、その後、このユニットをあなたの手札に戻し、≪疲れ果てたオクヴィスト≫に変身させる。 疲れ果てたオクヴィスト:戦(6)列(攻城)アビリティを有していない。 | |
| 2 | 3 | クリーヴァー | ドワーフ | 6 | 近接 | 配備:ユニット1体の封印状態を切り替える。 | |
| 2 | 3 | オルギエルド | 呪縛 | 7 | 近接 | 古参兵:このユニットを復活させ、2ベースダウンを与える。 | |
| 2 | 3 | サラ | 遺存種 | 7 | 攻城 | 配備:あなたの手札にあるカード1枚(ゴールドを含む)をデッキに無作為に戻し、その後、同じ枠色の異なるカード1枚をドローする。 | |
| 2 | 3 | シプリアン・ウィリー | 7 | 攻城 | 配備:ユニット1体に3ベースダウンを与えるか、伏兵ユニット1体を破壊する。 | ||
| 2 | 3 | 操る者 | 魔術師 強腰 破滅 | 9 | 間接 | 配備:あなたの手札にあるブロンズユニット1体を選び、その同名カード1枚を両プレイヤーの手札に作り出す。 | |
| 3 | 4 | ゲラルト:イグニ | ウィッチャー | 4 | 全 | 配備:対面の列のあるユニットの戦力値が合計20以上の場合、その列にある全ての最強ユニットを破壊する。 | |
| 3 | 4 | イェネファー:魔術師 | 魔術師 | 4 | 全 | ターン開始時:全ての最強の敵に1ずつダメージを与える。 | |
| 3 | 4 | トリス:蝶の呪文 | 魔術師 | 5 | 全 | ターン開始時:全ての最弱の味方に1ずつブーストを与える。 | |
| 3 | 4 | ゴウンター・オーディム | 遺存種 | 5 | 全 | 配備:「鏡の達人」と賭けをする。 成功:あなたのデッキからカード1枚(ゴールドを含む)をプレイする。選ばなかったカードを無作為に戻す。 失敗:対戦相手はカード1枚(ゴールドを含む)をドローする。 引分:両プレイヤーをカード1枚ずつ(ゴールドを含む)をドローする。 | |
| 3 | 4 | レジス:上級吸血鬼 | 吸血鬼 | 6 | 全 | 配備:対戦相手のデッキにあるブロンズユニット3体を無作為に見る。いずれかを捕食し、残りを無作為に戻す。 | |
| 3 | 4 | ヴィレントレテンマース | 竜族 | 6 | 全 | タイマー3、,ターン開始時:盤面にある全ての最強ユニットを2回続けて破棄する。 | |
| 3 | 4 | イェネファー | 魔術師 | 6 | 全 | 配備:≪ユニコーン]]≫か≪[[キロネックス≫を生成する。 ユニコーン:戦(1)列(攻城)配備:自身を除いた全てのユニットに2ずつブーストを与える。 キロネックス:戦(1)列(攻城)配備:自身を除いた全てのユニットに2ずつダメージを与える。 | |
| 3 | 4 | シリ | 7 | 全 | ラウンド終了時,勇敢:このユニットが盤面にある場合、あなたの手札に戻す。 | ||
| 3 | 4 | トリス・メリゴールド | 魔術師 | 7 | 全 | 配備:ユニット1体に5ダメージを与える。 | |
| 3 | 4 | ゾルタン:調教師 | ドワーフ | 7 | 全 | 配備:≪デューダ陸軍元帥:同志≫か≪デューダ陸軍元帥:扇動者≫を生成する。 デューダ陸軍元帥:同志:戦(1)列(全)配備:2つ隣以内にある全てのユニットに2ずつブーストを与える。 デューダ陸軍元帥:扇動者:戦(1)列(全)配備:2つ隣以内にある全てのユニットに2ずつダメージを与える。 | |
| 3 | 4 | レジス | 吸血鬼 | 8 | 全 | タイマー2,ターン開始時:あなたが優勢の場合、7ブーストを得る。 | |
| 3 | 4 | ゲラルト:アード | ウィッチャー | 8 | 全 | 配備:隣り合わせの敵5体を一列後方に移動させ、それらに2ずつダメージを与える。 | |
| 3 | 4 | シリ:ダッシュ | 9 | 全 | このユニットが墓地に移動すると、3ベースアップを与え、デッキに無作為に戻す。 | ||
| 3 | 4 | ゲラルト | ウィッチャー | 10 | 全 | 配備,勇敢:3ベースアップを得る。 | |
| 3 | 4 | アヴァラック | エルフ | 10 | 全 | 配備,衝突:両プレイヤーはそれぞれカード2枚(ゴールドを含む)をドローする。 |
ニュートラルにリーダーカードはありません。
| 枠色 | レア | 名称 | 種類 | 戦力 | 列 | アビリティ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | アルズールの雷撃 | - | - | ユニット1体に7ダメージを与える。 | |
| 1 | 1 | 冬将軍 | 天候 | - | - | いずれかの列に「霜」を発生させる。 霜:ターン開始時:列にある全てのユニットに1ずづダメージを与える。 |
| 1 | 1 | 日の出 | - | - | ≪晴天≫もしくは≪集合≫を生成する。 晴天:自陣から全ての「天候」を取り除く。 集合:あなたのデッキから無作為に選んだブロンズユニット1体をプレイする。 | |
| 1 | 1 | 濃霧 | 天候 | - | - | いずれかの列に「霧」を発生させる。 霧:ターン開始時:列にある全ての最強ユニットに2ずづダメージを与える。 |
| 1 | 1 | 霊薬:春ツバメ | - | - | ユニット1体に8ブーストを与える。 | |
| 1 | 1 | 霊薬:雷光 | - | - | 隣り合わせのユニット3体に4ずつブーストを与える。 | |
| 1 | 1 | 豪雨 | 天候 | - | - | いずれかの列に「雨」を発生させる。 雨:配備:列にある全ての最弱ユニットに2ずつダメージを与える。 |
| 1 | 1 | クエンの印 | - | - | 手札にあるユニット1体を選ぶ。あなたの手札とデッキにあるその同名カード全てにシールドと2ずづブーストを与える。既にシールドを持つユニットを対象にはできない。 | |
| 1 | 1 | アラキスの毒 | - | - | 隣り合わせのユニット3体に4ずづダメージを与える。 | |
| 1 | 2 | スタメルフォードの激震 | - | - | 無作為に選んだ敵8体に2ずづダメージを与える。 | |
| 1 | 2 | アドレナリン分泌 | - | - | ユニット1体の継戦状態を切り替える。 | |
| 1 | 2 | 疫病 | - | - | 全ての最弱ユニットを破壊する。 | |
| 1 | 2 | ディメリティウムの枷 | - | - | ユニット1体の封印状態を切り替える。そのユニットがゴールドの場合、降格させる。 | |
| 1 | 2 | マードローメ | - | - | 次のいずれかを選ぶ。 -ユニット1体を初期化し、3ベースアップを与える。 -ユニット1体を初期化し、3ベースダウンを与える。 | |
| 1 | 2 | 切り裂き | - | - | いずれかの列にある全てのユニットに3ずづダメージを与える。 | |
| 1 | 2 | 耐性強化 | - | - | 隣り合わせのユニット3体に3ずづブーストと3ずづアーマーを与える。 | |
| 1 | 2 | 過剰摂取 | - | - | 隣り合わせのユニット3体に3ずづダメージを与え、3ずづアーマーを取り除く。 | |
| 1 | 2 | 慄然たる叫び | - | - | 味方1体を破壊し、≪熊≫を生成する。 熊:戦(12)列(全)アビリティを有していない。 | |
| 2 | 3 | 最後の願い | - | - | あなたのデッキからカードを2枚ドローする。いずれかをプレイし、もう片方を無作為に戻す。 | |
| 2 | 3 | おとり | - | - | 味方1体をあなたの手札に戻し、3ベースアップを与え、その後、そのユニットをプレイする。 | |
| 2 | 3 | メリゴールドの雹荒? | - | - | いずれかの列にある全てのユニットに、それぞれの戦力値の半分ずづダメージを与える(小数点以下切り下げ)。 | |
| 2 | 3 | スケリッジの嵐 | 天候 | - | - | いずれかの列に「スケリッジの嵐」を発生させる。 スケリッジの嵐:ターン開始時:列の右端にあるユニット3体に、右から順番に3、2、1ダメージを与える。 |
| 2 | 3 | ディメリティウム爆弾 | - | - | 隣り合わせのユニット3体を降格させ、初期化する。 | |
| 2 | 3 | 白き霜 | 天候 | - | - | いずれかの列(敵陣側)と、その後方の列に「霜」を発生させる。 霜:ターン開始時:列にある全てのユニットに1ずづダメージを与える。 |
| 2 | 3 | 指揮官の角笛 | - | - | 隣り合わせのユニット5体に4ずつブーストを与える。 | |
| 2 | 3 | 天候術 | - | - | あなたのデッキもしくは墓地から「天候」カード1枚をプレイする。選ばなかったカードを無作為に戻す。 | |
| 2 | 3 | アルズールの複十字 | - | - | あなたのデッキにある最強ユニットに2ベースアップを与え、そのユニットをプレイする。 | |
| 2 | 3 | マンティコアの毒 | - | - | 隣り合わせのユニット5体に4ずづダメージを与える。 | |
| 2 | 3 | 焦土 | - | - | 全ての最強ユニットを破壊する。 | |
| 2 | 3 | ベッカーの邪鏡 | - | - | 盤面にある最強ユニットと最弱ユニットの戦力値を入れ替える。 | |
| 2 | 3 | 進軍命令 | - | - | あなたのデッキにある最弱ユニットに2ベースアップを与え、そのユニットをプレイする。 | |
| 2 | 3 | 屍術 | - | - | いずれかの墓地にあるユニット1体を消滅させ、その戦力値分のブーストを、あなたの最強ユニットに与える。 | |
| 2 | 3 | 召喚陣 | - | - | 対戦相手の手札から最後にプレイされた敵の同名カード1枚を生成する。 | |
| 3 | 4 | ラグ・ナ・ログ | 天候 | - | - | 全ての列(敵陣側)に「ラグ・ナ・ログ」を発生させる。 ラグ・ナ・ログ:ターン開始時:列にある最強ユニットに3ダメージを与える。 |
| 3 | 4 | 転生 | - | - | いずれかの墓地にあるゴールドユニット1体を復活させる。 | |
| 3 | 4 | 干ばつ | 天候 | - | - | 全ての列(敵陣側)に「干ばつ」を発生させる。 干ばつ:ターン開始時:列にある最弱ユニットに3ダメージを与える。 |
| 3 | 4 | 勅令 | - | - | あなたのデッキにあるゴールドカード1枚を選んでプレイする。選ばなかったカードを無作為に戻す。 |
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