ニュートラル のバックアップ(No.9)

通常 Edit

枠色レア名称種類戦力アビリティ
23ドゥードゥー遺存種1配備:1体を選び、その戦力値を複製する。
23受賞牛野獣
破滅
2報復:配置列に≪チョルト≫1体を生成する。
遺言:配置列に≪チョルト≫1体を生成する。
チョルト:戦(6)列(全)配備,勇敢:4ベースアップを得る。
23イリス3全眼遺言:反対側の陣にある全てのユニットに3ずつブーストを与える。
23エスケルウィッチャー5近接配備:ヴェセミル≫と≪ランバート≫を召喚する。
23ランバートウィッチャー5近接配備:エスケル≫と≪ヴェセミル≫を召喚する。
23マイグタブラック竜族5間接配備:ユニットを3回選び、順番に2、2、1ダメージを与える。
23ローチ野獣5あなたがゴールドカード(リーダーを除く)をプレイするたび、このユニットを無作為に選んだ列に召喚する。
23ジョニー遺存種5攻城配備:あなたの手札にあるカード1枚(ゴールドを含む)を破棄し、その後、対戦相手のデッキにある同じ枠色のカード1枚を、あなたの手札に作り出す。
23物乞いの王5間接配備,勇敢:現在のラウンドが引き分けとなるだけのベースアップを得る(ベース戦力値は15を超えないものとする)。
23ヴェセミルウィッチャー6近接配備:エスケル≫と≪ランバート≫を召喚する。
23オクヴィスト竜族6攻城タイマー4、ターン開始時:全てのに1ずづダメージを与え、その後、このユニットをあなたの手札に戻し、≪疲れ果てたオクヴィスト≫に変身させる。
疲れ果てたオクヴィスト:戦(6)列(攻城)アビリティを有していない。
23クリーヴァードワーフ6近接配備:ユニット1体の封印状態を切り替える。
23オルギエルド呪縛7近接古参兵:このユニットを復活させ、2ベースダウンを与える。
23サラ遺存種7攻城配備:あなたの手札にあるカード1枚(ゴールドを含む)をデッキに無作為に戻し、その後、同じ枠色の異なるカード1枚をドローする。
23シプリアン・ウィリー7攻城配備:ユニット1体に3ベースダウンを与えるか、伏兵ユニット1体を破壊する。
23操る者魔術師
強腰
破滅
9間接配備:あなたの手札にあるブロンズユニット1体を選び、その同名カード1枚を両プレイヤーの手札に作り出す。
34ゲラルト:イグニウィッチャー4配備:対面の列のあるユニットの戦力値が合計20以上の場合、その列にある全ての最強ユニットを破壊する。
34イェネファー:魔術師魔術師4ターン開始時:全ての最強に1ずつダメージを与える。
34トリス:蝶の呪文魔術師5ターン開始時:全ての最弱味方に1ずつブーストを与える。
34ゴウンター・オーディム遺存種5配備:「鏡の達人」と賭けをする。
成功:あなたのデッキからカード1枚(ゴールドを含む)をプレイする。選ばなかったカードを無作為に戻す。
失敗:対戦相手はカード1枚(ゴールドを含む)をドローする。
引分:両プレイヤーをカード1枚ずつ(ゴールドを含む)をドローする。
34レジス:上級吸血鬼吸血鬼6配備:対戦相手のデッキにあるブロンズユニット3体を無作為に見る。いずれかを捕食し、残りを無作為に戻す。
34ヴィレントレテンマース竜族6タイマー3、,ターン開始時:盤面にある全ての最強ユニットを2回続けて破棄する。
34イェネファー魔術師6配備:≪ユニコーン]]≫か≪[[キロネックス≫を生成する。
ユニコーン:戦(1)列(攻城)配備:自身を除いた全てのユニットに2ずつブーストを与える。
キロネックス:戦(1)列(攻城)配備:自身を除いた全てのユニットに2ずつダメージを与える。
34シリ7ラウンド終了時,勇敢:このユニットが盤面にある場合、あなたの手札に戻す。
34トリス・メリゴールド魔術師7配備:ユニット1体に5ダメージを与える。
34ゾルタン:調教師ドワーフ7配備:≪デューダ陸軍元帥:同志≫か≪デューダ陸軍元帥:扇動者≫を生成する。
デューダ陸軍元帥:同志:戦(1)列(全)配備:2つ隣以内にある全てのユニットに2ずつブーストを与える。
デューダ陸軍元帥:扇動者:戦(1)列(全)配備:2つ隣以内にある全てのユニットに2ずつダメージを与える。
34レジス吸血鬼8タイマー2,ターン開始時:あなたが優勢の場合、7ブーストを得る。
34ゲラルト:アードウィッチャー8配備:隣り合わせの5体を一列後方に移動させ、それらに2ずつダメージを与える。
34シリ:ダッシュ9このユニットが墓地に移動すると、3ベースアップを与え、デッキに無作為に戻す。
34ゲラルトウィッチャー10配備,勇敢:3ベースアップを得る。
34アヴァラックエルフ10配備,衝突:両プレイヤーはそれぞれカード2枚(ゴールドを含む)をドローする。

リーダー Edit

ニュートラルにリーダーカードはありません。

イベント Edit

枠色レア名称種類戦力アビリティ
11アルズールの雷撃--ユニット1体に7ダメージを与える。
11冬将軍天候--いずれかの列に「霜」を発生させる。
霜:ターン開始時:列にある全てのユニットに1ずづダメージを与える。
11日の出--晴天≫もしくは≪集合≫を生成する。
晴天:自陣から全ての「天候」を取り除く。
集合:あなたのデッキから無作為に選んだブロンズユニット1体をプレイする。
11濃霧天候--いずれかの列に「霧」を発生させる。
霧:ターン開始時:列にある全ての最強ユニットに2ずづダメージを与える。
11霊薬:春ツバメ--ユニット1体に8ブーストを与える。
11霊薬:雷光--隣り合わせのユニット3体に4ずつブーストを与える。
11豪雨天候--いずれかの列に「雨」を発生させる。
雨:配備:列にある全ての最弱ユニットに2ずつダメージを与える。
11クエンの印--手札にあるユニット1体を選ぶ。あなたの手札とデッキにあるその同名カード全てにシールドと2ずづブーストを与える。既にシールドを持つユニットを対象にはできない。
11アラキスの毒--隣り合わせのユニット3体に4ずづダメージを与える。
12スタメルフォードの激震--無作為に選んだ8体に2ずづダメージを与える。
12アドレナリン分泌--ユニット1体の継戦状態を切り替える。
12疫病--全ての最弱ユニットを破壊する。
12ディメリティウムの枷--ユニット1体の封印状態を切り替える。そのユニットがゴールドの場合、降格させる。
12マードローメ--次のいずれかを選ぶ。
-ユニット1体を初期化し、3ベースアップを与える。
-ユニット1体を初期化し、3ベースダウンを与える。
12切り裂き--いずれかの列にある全てのユニットに3ずづダメージを与える。
12耐性強化--隣り合わせのユニット3体に3ずづブーストと3ずづアーマーを与える。
12過剰摂取--隣り合わせのユニット3体に3ずづダメージを与え、3ずづアーマーを取り除く。
12慄然たる叫び--味方1体を破壊し、≪熊≫を生成する。
熊:戦(12)列(全)アビリティを有していない。
23最後の願い--あなたのデッキからカードを2枚ドローする。いずれかをプレイし、もう片方を無作為に戻す。
23おとり--味方1体をあなたの手札に戻し、3ベースアップを与え、その後、そのユニットをプレイする。
23メリゴールドの雹荒?--いずれかの列にある全てのユニットに、それぞれの戦力値の半分ずづダメージを与える(小数点以下切り下げ)。
23スケリッジの嵐天候--いずれかの列に「スケリッジの嵐」を発生させる。
スケリッジの嵐:ターン開始時:列の右端にあるユニット3体に、右から順番に3、2、1ダメージを与える。
23ディメリティウム爆弾--隣り合わせのユニット3体を降格させ、初期化する。
23白き霜天候--いずれかの列(敵陣側)と、その後方の列に「霜」を発生させる。
霜:ターン開始時:列にある全てのユニットに1ずづダメージを与える。
23指揮官の角笛--隣り合わせのユニット5体に4ずつブーストを与える。
23天候術--あなたのデッキもしくは墓地から「天候」カード1枚をプレイする。選ばなかったカードを無作為に戻す。
23アルズールの複十字--あなたのデッキにある最強ユニットに2ベースアップを与え、そのユニットをプレイする。
23マンティコアの毒--隣り合わせのユニット5体に4ずづダメージを与える。
23焦土--全ての最強ユニットを破壊する。
23ベッカーの邪鏡--盤面にある最強ユニットと最弱ユニットの戦力値を入れ替える。
23進軍命令--あなたのデッキにある最弱ユニットに2ベースアップを与え、そのユニットをプレイする。
23屍術--いずれかの墓地にあるユニット1体を消滅させ、その戦力値分のブーストを、あなたの最強ユニットに与える。
23召喚陣--対戦相手の手札から最後にプレイされたの同名カード1枚を生成する。
34ラグ・ナ・ログ天候--全ての列(敵陣側)に「ラグ・ナ・ログ」を発生させる。
ラグ・ナ・ログ:ターン開始時:列にある最強ユニットに3ダメージを与える。
34転生--いずれかの墓地にあるゴールドユニット1体を復活させる。
34干ばつ天候--全ての列(敵陣側)に「干ばつ」を発生させる。
干ばつ:ターン開始時:列にある最弱ユニットに3ダメージを与える。
34勅令--あなたのデッキにあるゴールドカード1枚を選んでプレイする。選ばなかったカードを無作為に戻す。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ニュートラルで入れ込んだ方が良いカードって何だろ? -- 2017-05-26 (金) 20:10:57
  • ラグナログと干ばつは、現状必須級なのかな?どうかな? -- 2017-05-29 (月) 14:00:32
  • 汎用性だとシリとゲラルトイグニとローチ辺りで鉄板はラグナ干ばつ -- 2017-05-30 (火) 06:20:37
  • ラグナ干ばつ両方入れるとゴールドユニット2体しか入れなくなるからラグナログだけでいいかも。後、イグニは確かに強いがヴィレントレテンマースもなかなかエグい。 -- 2017-05-30 (火) 21:56:07
  • 所持している紙片が少ない内は、ニュートラル勢から有力なカードを探すとよい。ニュートラルならどの勢力でも使い回せるので、無駄になりにくい。 -- 2017-06-28 (水) 19:02:04
  • 個人的に『ディメリティウムの枷』は必須だと思う。ゴールド降格がなければ打開できない状況に多々陥る。デッキ内に2個は必要ではないだろうか? -- 2017-06-28 (水) 19:06:48
  • 『転生』は超お勧めだな。 -- 2017-08-08 (火) 14:52:36
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