カード解説 || ニュートラル | モンスター | ニルフガード | 北方諸国 | スコイア=テル | スケリッジ |
#table_edit2(,table_mod=close){{ #spanend |~|~|~|~|~|~|~||h |~枠色|~レア|名称|~タグ|~戦力|~列|アビリティ||h |CENTER:10|CENTER:10|160|CENTER:60|CENTER:10|CENTER:40|BG600||c #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |BG1|BG1|アラキス|昆虫種|3|間接|配備:あなたのデッキから全ての≪アラキス≫をプレイする。|| #spanend |~|~|~|~|~|~|~||h |BG1|BG1|フォグレット|屍食|4|全|あなたが敵陣の列に「霧」を引き起こすたび、その「霧」を引き起こした列(自陣側)に、このユニット1体をあなたのデッキからプレイするか、復活させる。盤面から全ての「霧」が取り除かれると、このユニットを破壊する。|| #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |BG1|BG1|アラキス|昆虫種|3|間接|配備:あなたのデッキから全ての≪アラキス≫をプレイする。|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |BG1|BG1|グール|屍食|4|近接|配備:あなたの墓地にあるブロンズユニット1体を捕食する|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |BG1|BG1|グール|屍食|4|全|配備:あなたの墓地にあるブロンズユニット1体を捕食する|| #spanend |~|~|~|~|~|~|~||h |BG1|BG1|セライノ・ハーピー|野獣|5|全|配備:このユニットの左に≪ハーピーの卵≫2体を生成する。ハーピーの卵:戦(1)列(全)破滅を持つ。他のユニットによって捕食された場合、そのユニットに追加で4ブーストを与える。遺言:無作為に選んだ列に≪ハーピーの幼生≫1体を生成する。ハーピーの幼生:戦(1)列(全)破滅を持つ。|| #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |BG1|BG1|ワイルドハントの戦士|ワイルドハント|6|全|配備:敵ユニット1体に3ダメージを与える。そのユニットが「霜」の影響下にあるか、破壊された場合、2ブーストを得る。|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |BG1|BG1|チョルト|遺存種|7|全|アビリティを有していない。|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |BG1|BG1|土のエレメンタル|ゴーレム|6|近接|配備:シールドを得る。遺言:≪土のエレメンタル:下級≫2体を配置列の右端に生成する。土のエレメンタル:下級:戦(2)列(全)アビリティを有していない。|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |BG1|BG1|ワイバーン|竜族|6|攻城|配備:敵1体に3ダメージを与える。あなたの手札に「竜族」ユニットがある場合、2ベースアップを得る。|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |BG1|BG1|ワイルドハントの騎兵(3種)|ワイルドハント|8|全|反対側の列に発生する「霜」によるダメージを1増やす。|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |BG1|BG1|グリフィン|野獣|8|攻城|配備:味方ブロンズユニット1体の「遺言」アビリティを発動させる。|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |BG1|BG1|土のエレメンタル|ゴーレム|6|近接|配備:シールドを得る。遺言:≪土のエレメンタル:下級≫2体を配置列の右端に生成する。土のエレメンタル:下級:戦(2)列(全)破滅を持つ。|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |BG1|BG1|ワイバーン|竜族|6|全|配備:敵1体に3ダメージを与える。あなたの手札に「竜族」ユニットがある場合、2ベースアップを得る。|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |BG1|BG1|ワイルドハントの戦士|ワイルドハント兵士|6|全|配備:敵ユニット1体に3ダメージを与える。そのユニットが「霜」の影響下にあるか、破壊された場合、2ブーストを得る。|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |BG1|BG1|ドラウナー|屍食|7|全|配備:ユニット1体をこのユニットと同じ列(同陣側)に移動させる。それが敵の場合、2ダメージを与え、移動先が何れかの「天候」の影響下にある場合、代わりに4ダメージを与える。|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |BG1|BG1|チョルト|遺存種|8|全|配備:あなたの手札に「遺存種」ユニットがある場合、3ベースアップを得る。|| #spanend |~|~|~|~|~|~|~||h |BG1|BG1|アークグリフィン|野獣|8|全|配備:このユニットが配置された列(自陣側)から「天候」を取り除き、何れかの墓地にあるブロンズカード1枚を選んで反対側の墓地に移動させる。|| #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |BG1|BG1|ドラウナー|屍食|7|全|配備:ユニット1体をこのユニットと同じ列(同陣側)に移動させる。それが敵の場合、2ダメージを与え、移動先が何れかの「天候」の影響下にある場合、代わりに4ダメージを与える。|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |BG1|BG1|ワイルドハントの騎兵(3種)|ワイルドハント兵士|9|全|反対側の列に発生する「霜」によるダメージを1増やす。|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |BG1|BG1|グリフィン|野獣|9|全|配備:味方ブロンズユニット1体の「遺言」アビリティを発動させる。|| #spanend |~|~|~|~|~|~|~||h |BG1|BG2|ネッカー|オーガ種|3|近接|このユニットはあなたの手札、デッキ、自陣にある限り、味方がカード1枚を捕食するたび、1ブーストを得る。遺言:あなたのデッキから≪ネッカー≫1体をプレイする。|| #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |BG1|BG2|ハーピー|野獣|3|全|カウンター3:このユニットがあなたのデッキにある間に味方「野獣」ユニット1体が出現するたび、カウンターを1減らす(但し同時に複数の《ハーピー》のカウンターが減ることはない)。カウンターが0になると、あなたのデッキから無作為に選んだ列にこのユニットをプレイする。配備:最弱の敵ユニット1体に1ダメージを与える。|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |BG1|BG2|ワイルドハントの航海士|ワイルドハント兵士魔術師|3|全|配備:自身と同名でない味方ブロンズ「ワイルドハント」1体を選ぶ。あなたのデッキからその同名カード1枚をプレイする。|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |BG1|BG2|スリザード?|竜族|3|全|配備:あなたの墓地にある自身と同名でないユニット1体を捕食し(但しあなたのデッキに同名カードが存在するユニットに限る)、ブーストを得る代わりに、あなたのデッキからその同名カード1枚をプレイする。|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |BG1|BG2|ワイルドハントの猟犬|ワイルドハントゴーレム|4|全|配備:あなたのデッキから≪冬将軍≫1枚をプレイする。|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |BG1|BG2|アーチスポア|呪縛|5|全|毎ターン(あなたのターン開始時)、このユニットは無作為に選んだ列(同陣側)に移動し、敵ユニット1体を無作為に選んで1ダメージを与え、自身を初期化する。 遺言:敵ユニット1体を無作為に選んで4ダメージを与える。|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |BG1|BG2|アラキス・ベヒモス|昆虫種|6|攻城|味方ユニットがカード1枚を捕食するたび、無作為に選んだ列に《アラキスの幼生》1体を生成し、自身に1ダメージを与える(アーマーを無視)。配備:2アーマーを得る。アラキスの幼生:戦(3)列(全)破滅を持つ。配備:あなたのデッキから全ての≪アラキス≫をプレイする。|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |BG1|BG2|氷の巨人|オーガ種|6|全|「霜」が盤面上に発生している場合、6ブーストを得る。|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |BG1|BG2|ヴラン・ウォリアー|竜族|6|全|配備:右隣のユニット1体を捕食する。毎2ターン(あなたのターン開始時)、右隣のユニット1体を捕食する。|| #spanend |~|~|~|~|~|~|~||h |BG1|BG2|エキムマーラ|吸血鬼|6|全|配備:継戦を得て、味方ユニット1体を捕食する。|| #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |BG1|BG2|ハーピー|野獣|3|全|カウンター3:このユニットがあなたのデッキにある間に味方「野獣」ユニット1体が出現するたび、カウンターを1減らす(但し同時に複数の《ハーピー》のカウンターが減ることはない)。カウンターが0になると、あなたのデッキから無作為に選んだ列にこのユニットをプレイする。配備:最弱の敵ユニット1体に1ダメージを与える。|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |BG1|BG2|ワイルドハントの航海士|ワイルドハント|3|攻城|配備:自身と同名でない味方ブロンズ「ワイルドハント」1体を選ぶ。あなたのデッキからその同名カード1枚をプレイする。|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |BG1|BG2|ヴラン・ウォリアー|竜族|6|全|配備:右隣のユニット1体を捕食する。毎2ターン(あなたのターン開始時)、右隣のユニット1体を捕食する。|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |BG1|BG2|アラキス・ベヒモス|昆虫種|6|攻城|味方ユニットがカード1枚を捕食するたび、無作為に選んだ列に《アラキスの幼生》1体を生成し、自身に1ダメージを与える(アーマーを無視)。配備:2アーマーを得る。アラキス:戦(3)列(間接)配備:あなたのデッキから全ての≪アラキス≫をプレイする。|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |BG1|BG2|ネッカー・ウォリアー|オーガ種|7|近接|配備:味方ブロンズユニット1体を選び、その同名カード2枚をあなたのデッキの一番下に作り出す。|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |BG1|BG2|氷の巨人|オーガ種|6|全|「霜」が盤面上に発生している場合、6ブーストを得る。|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |BG1|BG2|ワイルドハントの猟犬|ワイルドハント|3|近接|配備:あなたのデッキから≪冬将軍≫1枚をプレイする。|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |BG1|BG2|ネッカー・ウォリアー|オーガ種|7|全|配備:味方ブロンズユニット1体を選び、その同名カード2枚をあなたのデッキの一番下に作り出す。|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |BG1|BG2|サイクロプス|オーガ種|7|攻城|配備:味方ユニット1体を破壊し、敵ユニット1体にその味方ユニットの戦力値分のダメージを与える。その味方ユニットが「遺言」アビリティを持つ場合、3ベースアップを得る。|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |BG1|BG2|コカトリス|竜族|7|全|「遺言」アビリティを持つ味方ユニットが出現するたび、2ブーストを得る。 配備:「遺言」アビリティを持つ味方ユニット1体につき、2ブーストを得る。|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |BG1|BG2|ワイルドハントの帆船|兵器ワイルドハント|7|全|このユニットが盤面にある間に限り、自身を除いた全ての味方「ワイルドハント」ユニットは1ずつブーストを得る。このユニットが破壊されるか封印されると、自身を除いた全ての味方「ワイルドハント」ユニットは1ずつダメージを受ける。|| #spanend |~|~|~|~|~|~|~||h |BG1|BG2|エンシェント・フォグレット|屍食|8|全|毎ターン(あなたのターン開始時)、「霧」が盤面上に発生している場合、1ブーストを得る。|| #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |BG1|BG2|ロットフィーンド|屍食|8|全|遺言:このユニットと同じ列(反対側)にある全てのユニットに2ずつダメージを与える。|| #spanend |~|~|~|~|~|~|~||h |BG2|BG3|グレイブ・ハグ|屍食|2|全|1ターン後(あなたのターン開始時)、あなたの墓地にある全てのゴールドでないユニットを捕食する(但しユニット1体につき、1ブーストのみを得る)。 配備:2アーマーを得る。|| |BG2|BG3|ウォーター・ハグ|屍食|3|攻城|配備:≪豪雨≫、≪晴天≫、≪アラキスの毒≫のいずれかを生成する。豪雨:いずれかの列(敵陣側)に「雨」を発生させる。雨:毎ターン(あなたのターン開始時)、列にある列にあるユニットを無作為に最大2体選んで1ずつダメージを与える。晴天:自陣から全ての「天候」を取り除く。アラキスの毒:隣り合わせのユニット3体に4ずつダメージを与える。|| #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |BG2|BG3|ニスラル|ワイルドハント|5|全|配備: 敵1体に5ダメージを与える。あなたの手札に「ワイルドハント」ユニットがある場合、代わりに7ダメージを与える。|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |BG2|BG3|カタカン|吸血鬼|5|近接|配備:いずれかの墓地にあるユニット1体を捕食する。|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |BG2|BG3|影|屍食|4|全|配備:あなたのデッキから「遺言」アビリティを持つブロンズユニット1体(但し「モンスター」に限る)を選んでプレイし、選ばなかったカードを無作為に戻す。|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |BG2|BG3|ニスラル|ワイルドハント将校|5|全|配備: 敵1体に5ダメージを与える。あなたの手札に「ワイルドハント」ユニットがある場合、代わりに7ダメージを与える。|| #spanend |~|~|~|~|~|~|~||h |BG2|BG3|フィーンド|遺存種|5|近接|配備:ユニット1体を封印(または解除)する。そのユニットが敵の場合、その戦力値の半分のダメージを与える(小数点切り上げ、アーマーを無視)。|| |BG2|BG3|巨大カエル|呪縛|5|全|配備:あなたのデッキから一番上にあるカード1枚を引き、その後、手札にあるカード1枚を捕食する。それがスペシャルカードの場合、5ブーストを得る。|| #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |BG2|BG3|妖婆:ウィスペス|魔術師|6|攻城|配備:あなたのデッキから≪妖婆:ブリュエス≫と≪妖婆:ウィーヴィス≫をプレイする。|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |BG2|BG3|妖婆:ウィーヴィス|魔術師|6|攻城|配備:あなたのデッキから≪妖婆:ブリュエス≫と≪妖婆:ウィスペス≫をプレイする。|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |BG2|BG3|カタカン|吸血鬼|5|近接|配備:いずれかの墓地にあるゴールドでないユニット1体を捕食する。|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |BG2|BG3|妖婆:ウィスペス|魔術師遺存種|6|攻城|配備:あなたのデッキから≪妖婆:ブリュエス≫と≪妖婆:ウィーヴィス≫をプレイする。|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |BG2|BG3|妖婆:ウィーヴィス|魔術師遺存種|6|攻城|配備:あなたのデッキから≪妖婆:ブリュエス≫と≪妖婆:ウィスペス≫をプレイする。|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |BG2|BG3|ジョタン|オーガ種|6|全|配備:敵ユニット3体をこのユニットと同じ列(敵陣側)に移動させ、それらに2ずつダメージを与える。その列に「霜」が発生している場合、代わりに3ダメージを与える。|| #spanend |~|~|~|~|~|~|~||h |BG2|BG3|火のエレメンタル|ゴーレム|7|攻城|配備:≪火のエレメンタル:下級≫3体を生成する。火のエレメンタル:下級:戦(1)列(近接)配備:無作為に選んだ敵1体に1ダメージを与える。|| #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |BG2|BG3|影|屍食|7|全|配備:あなたのデッキから「遺言」アビリティを持つブロンズユニット1体(但し「モンスター」に限る)を選んでプレイし、選ばなかったカードを無作為に戻す。|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |BG2|BG3|ジョタン|オーガ種|6|全|配備:敵ユニット3体をこのユニットと同じ列(敵陣側)に移動させ、それらに2ずつダメージを与える。その列に「霧」が発生している場合、代わりに3ダメージを与える。|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |BG2|BG3|妖婆:ブリュエス|魔術師|8|攻城|配備:あなたのデッキから≪妖婆:ウィスペス≫と≪妖婆:ウィーヴィス≫をプレイする。|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |BG2|BG3|マンティコア|野獣|12|攻城|アビリティを有していない。|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |BG2|BG3|妖婆:ブリュエス|魔術師遺存種|8|攻城|配備:あなたのデッキから≪妖婆:ウィスペス≫と≪妖婆:ウィーヴィス≫をプレイする。|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |BG2|BG3|ヴァージェンの女トロール?|オーガ種|8|全|配備:あなたのデッキにあり、遺言アビリティを持つブロンズユニット1体を捕食する(但しブーストを得る代わりにそのユニットの遺言アビリティを発動させる)。|| #spanend |~|~|~|~|~|~|~||h |BG2|BG3|フライテナー|ゴーレム諜報員|12|BG全眼|破滅を持つ。 配備: 別の列(同陣側)にあるユニット1体をこのユニットと同じ列に移動させる。あなたのデッキから一番上にあるカード1枚を引く。|| #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |BG2|BG3|マンティコア|野獣|13|全|アビリティを有していない。|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |BG3|BG4|ゲールズ|ワイルドハント|2|全|配備:あなたのデッキから一番上にあるゴールドカード1枚とシルバーカード1枚をドローする。いずれかをプレイし、もう片方をデッキの一番上に戻す。|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |BG3|BG4|世話人|遺存種|4|全|配備:対戦相手の墓地にあるユニット1体を復活させる。|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |BG3|BG4|森の精霊|遺存種|5|全|配備:≪狂暴な狼≫3体を生成し、対面の列に「霧」を発生させる。狂暴な狼:戦(1)列(近接)アビリティを有していない。|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |BG3|BG4|カランシール|ワイルドハント魔術師|8|全|配備:'敵ユニット1体をこのユニットと同じ列(同陣側)に移動させ、その列に「霜」を発生させる。|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |BG3|BG4|ゲールズ|ワイルドハント|1|全|配備:あなたのデッキから一番上にあるゴールドカード1枚とシルバーカード1枚をドローする。いずれかをプレイし、もう片方をデッキの一番上に戻す。|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |BG3|BG4|世話人|遺存種|4|全|配備:対戦相手の墓地にあるゴールドでないユニット1体を復活させる。|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |BG3|BG4|カイラン|昆虫種|4|全|配備:戦力値が6以下のユニット1体を捕食する。対象が存在しない場合、代わりに8ブーストを得る。|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |BG3|BG4|サキュバス|野獣|4|全|2ターン後(あなたのターン開始時)、このユニットと同じ列(反対側)にある最強ユニット1体を自陣に移動させる。|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |BG3|BG4|森の精霊|遺存種|5|全|配備:≪狂暴な狼≫3体を生成し、対面の列に「霧」を発生させる。狂暴な狼:戦(1)列(近接)破滅を持つ。|| #spanend |~|~|~|~|~|~|~||h |BG3|BG4|オールド・スピアチップ:睡眠|オーガ種|5|全|あなたのターン開始時、対面の列にあるユニットが3体以上の場合、目覚める。配備:5アーマーを得て、両隣のユニットに1ずつブーストを与える。オールド・スピアチップ:覚醒:戦(10)列(全)あなたのターン開始時、対面の列にあるユニットが2体以下の場合、眠りにつく。配備:対面の列にある敵最大5体に2ずつダメージを与える。|| #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |BG3|BG4|サキュバス|野獣|4|BG全|2ターン後(あなたのターン開始時)、このユニットと同じ列(反対側)にある最強ユニット1体を自陣に移動させる。|| #spanend |~|~|~|~|~|~|~||h |BG3|BG4|ドラウグ|死霊将校|8|全|配備:両プレイヤーは、無作為に選んだ列に≪ドラウガー≫1体を生成する。但し、墓地にゴールドでないカードが1枚もないプレイヤーは対象とならない。ドラウガー:戦(1)列(全)破滅、頑固を持つ。配備:墓地(同陣側)にあるゴールドでないカード1枚を消滅させる。それがユニットの場合、その戦力値をベース戦力値としてコピーする。スペシャルカードの場合、4ベースアップを得る。|| #spanadd |~|~|~|~|~|~|~||h |BG3|BG4|カランシール|ワイルドハント魔術師|8|全|配備:敵ユニット1体をこのユニットと同じ列(同陣側)に移動させ、その列に「霜」を発生させる。|| #spanend |~|~|~|~|~|~|~||h |BG3|BG4|イムレリス|ワイルドハント将校|9|全|配備:配備:敵ユニット1体に4ダメージを与える。そのユニットが「霜」の影響下にある場合、代わりに8ダメージを与える。|| #spandel |~|~|~|~|~|~|~||h |BG3|BG4|カイラン|昆虫種|4|全|配備:戦力値が6以下のユニット1体を捕食する。対象が存在しない場合、代わりに8ブーストを得る。|| #spanend
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