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ニュートラル のバックアップ(No.20)
カード解説 || ニュートラル | モンスター | ニルフガード | 北方諸国 | スコイア=テル | スケリッジ | 通常
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| 枠色 | レア | 名称 | タグ | 戦力 | 列 | アビリティ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 3 | ドゥードゥー | 遺存種 | 1 | 全 | 配備:敵1体を選び、その戦力値を複製する。 |
| 2 | 3 | 受賞牛 | 野獣 破滅 | 2 | 全 | 報復:配置列に≪チョルト≫1体を生成する。 遺言:配置列に≪チョルト≫1体を生成する。 チョルト:戦(6)列(全)配備,勇敢:4ベースアップを得る。 |
| 2 | 3 | イリス | 3 | 全眼 | 遺言:反対側の陣にある全てのユニットに3ずつブーストを与える。 | |
| 2 | 3 | エスケル | ウィッチャー | 5 | 近接 | 配備:あなたのデッキから≪ヴェセミル≫と≪ランバート≫をプレイする。 |
| 2 | 3 | ランバート | ウィッチャー | 5 | 近接 | 配備:あなたのデッキから≪エスケル≫と≪ヴェセミル≫をプレイする。 |
| 2 | 3 | マイグタブラック | 竜族 | 5 | 間接 | 配備:ユニットを3回選び、順番に2、2、1ダメージを与える。 |
| 2 | 3 | ローチ | 野獣 | 4 | 全 | あなたが手札からゴールドユニットをプレイするたび、そのユニットの配備アビリティが解決される前に、あなたのデッキからこのユニットを無作為に選んだ列にプレイする。 |
| 2 | 3 | ジョニー | 遺存種 | 7 | 攻城 | 配備:あなたの手札からカード1枚(ゴールドを含む)を破棄する。その後、対戦相手のデッキにある同じ枠色のカード1枚を、あなたの手札に作り出す。 |
| 2 | 3 | 物乞いの王 | 退行 | 5 | 間接 | 配備,勇敢:現在のラウンドが引き分けとなるだけのベースアップを得る(ベース戦力値は15を超えないものとする)。 |
| 2 | 3 | ヴェセミル | ウィッチャー | 7 | 近接 | 配備:あなたのデッキから≪エスケル≫と≪ランバート≫をプレイする。 |
| 2 | 3 | オクヴィスト | 竜族 | 6 | 攻城 | 4ターン後(あなたのターン開始時)、全ての敵に1ずつダメージを与え、このユニットをあなたの手札に戻し、≪疲れ果てたオクヴィスト≫に変身させる。 疲れ果てたオクヴィスト:戦(6)列(攻城)アビリティを有していない。 |
| 2 | 3 | クリーヴァー | ドワーフ | 6 | 近接 | 配備:ユニット1体を封印(または解除)する。 |
| 2 | 3 | オルギエルド | 呪縛 | 9 | 近接 | このユニットは、破棄されるか破壊されると、自身の戦力値の半分のベースダウンを受ける(小数点切り上げ)。ラウンド2と3の開始時に墓地にある場合、復活する。 |
| 2 | 3 | サラ | 遺存種 | 8 | 攻城 | 配備:あなたの手札にあるカード1枚(ゴールドを含む)をデッキに無作為に戻す。その後、あなたのデッキから、一番上にある同じ枠色のカード1枚(≪サラ≫を除く)をドローする。 |
| 2 | 3 | シプリアン・ウィリー | 7 | 攻城 | 配備:ユニット1体に3ベースダウンを与えるか、伏兵ユニット1体を破壊する。 | |
| 2 | 3 | 操る者 | 魔術師 頑固 破滅 | 7 | 間接 | 配備:あなたの手札にあるブロンズユニット1体を選び、その同名カード1枚を両プレイヤーの手札に作り出す。 |
| 3 | 4 | ゲラルト:イグニ | ウィッチャー | 4 | 全 | 配備:対面の列にあるユニットの戦力値が合計20以上の場合、その列にある全ての最強ユニットを破壊する。 |
| 3 | 4 | イェネファー:魔術師 | 魔術師 | 4 | 全 | 毎ターン(あなたのターン開始時)、全ての最強の敵に1ずつダメージを与える。 |
| 3 | 4 | トリス:蝶の呪文 | 魔術師 | 5 | 全 | 毎ターン(あなたのターン開始時)、全ての最弱の味方(自身を除く)に1ずつブーストを与える。 |
| 3 | 4 | ゴウンター・オーディム | 遺存種 | 5 | 全 | 配備:対戦相手のデッキから無作為に選んだゴールドでないユニット1体の戦力値が、5より大きいか小さいかを当てる。 -成功:あなたのデッキから任意のカード1枚をプレイする。選ばなかったカードを無作為に戻す。 -失敗:対戦相手はデッキから一番上にあるゴールドでないカード1枚をドローする。 -引分:両プレイヤーはそれぞれデッキから一番上にあるブロンズかシルバーのカード1枚をドローする。 |
| 3 | 4 | レジス:上級吸血鬼 | 吸血鬼 | 6 | 全 | 配備:対戦相手のデッキにあるブロンズユニット3体を無作為に見る。いずれかを捕食し、捕食したユニットのベース戦力値分のブーストを得て、その後、選ばなかったカードを無作為に戻す。 |
| 3 | 4 | ヴィレントレテンマース | 竜族 | 8 | 全 | 3ターン後(あなたのターン開始時)、盤面にある全ての最強ユニットを破壊する。 |
| 3 | 4 | イェネファー | 魔術師 | 6 | 全 | 配備:≪ユニコーン≫か≪キロネックス≫を生成する。 ユニコーン:戦(1)列(攻城)配備:全てのユニット(自身を除く)に2ずつブーストを与える。 キロネックス:戦(1)列(攻城)配備:全てのユニット(自身を除く)に2ずつダメージを与える。 |
| 3 | 4 | シリ | 5 | 全 | ラウンド終了時、あなたが敗北した場合、このユニットをあなたの手札に戻す。 | |
| 3 | 4 | トリス・メリゴールド | 魔術師 | 7 | 全 | 配備:ユニット1体に5ダメージを与える。 |
| 3 | 4 | ゾルタン:調教師 | ドワーフ | 7 | 全 | 配備:≪デューダ陸軍元帥:同志≫か≪デューダ陸軍元帥:扇動者≫を生成する。 デューダ陸軍元帥:同志:戦(1)列(全)配備:2つ隣以内にある全てのユニットに2ずつブーストを与える。 デューダ陸軍元帥:扇動者:戦(1)列(全)配備:2つ隣以内にある全てのユニットに2ずつダメージを与える。 |
| 3 | 4 | レジス | 吸血鬼 | 8 | 全 | 2ターン後(あなたのターン開始時)、あなたが優勢の場合、7ブーストを得る。 |
| 3 | 4 | ゲラルト:アード | ウィッチャー | 8 | 全 | 配備:隣り合わせの敵5体を一列後方に移動させ、それらに2ずつダメージを与える。 |
| 3 | 4 | シリ:ダッシュ | 9 | 全 | このユニットは、墓地に移動すると、3ベースアップを得て、デッキに無作為に戻る。 | |
| 3 | 4 | ゲラルト | ウィッチャー | 10 | 全 | 配備,勇敢:3ベースアップを得る。 |
| 3 | 4 | アヴァラック | エルフ | 8 | 全 | 配備:いずれのプレイヤーもパスしていない場合、両プレイヤーはそれぞれデッキから一番上にあるカード2枚をドローする。 |
ニュートラルにリーダーカードはありません。
| 枠色 | レア | 名称 | タグ | 戦力 | 列 | アビリティ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | アルズールの雷撃 | - | - | ユニット1体に7ダメージを与える。 | |
| 1 | 1 | 冬将軍 | 天候 | - | - | いずれかの列(敵陣側)に「霜」を発生させる。 霜:毎ターン(あなたのターン開始時)、列にある最弱ユニット1体に2ダメージを与える。 |
| 1 | 1 | 日の出 | - | - | ≪晴天≫もしくは≪集合≫を生成する。 晴天:自陣から全ての「天候」を取り除く。 集合:あなたのデッキから無作為に選んだブロンズユニット1体をプレイする。 | |
| 1 | 1 | 濃霧 | 天候 | - | - | いずれかの列(敵陣側)に「霧」を発生させる。 霧:毎ターン(あなたのターン開始時)、列にある最強ユニット1体に2ダメージを与える。 |
| 1 | 1 | 霊薬:春ツバメ | - | - | ユニット1体に8ブーストを与える。 | |
| 1 | 1 | 霊薬:雷光 | - | - | 隣り合わせのユニット3体に4ずつブーストを与える。 | |
| 1 | 1 | 豪雨 | 天候 | - | - | いずれかの列(敵陣側)に「雨」を発生させる。 雨:毎ターン(あなたのターン開始時)、列にある最弱ユニット最大5体に1ずつダメージを与える。 |
| 1 | 1 | クエンの印 | - | - | 手札にあるユニット1体を選ぶ。あなたの手札とデッキにあるその同名カード全てにシールドと2ずつブーストを与える。既にシールドを持つユニットを対象にはできない。 | |
| 1 | 1 | アラキスの毒 | - | - | 隣り合わせのユニット3体に4ずつダメージを与える。 | |
| 1 | 2 | スタメルフォードの激震 | - | - | 無作為に選んだ敵最大6体に2ずつダメージを与える。 | |
| 1 | 2 | アドレナリン分泌 | - | - | ユニット1体の継戦状態を切り替える。 | |
| 1 | 2 | 疫病 | - | - | 全ての最弱ユニットを破壊する。 | |
| 1 | 2 | ディメリティウムの枷 | - | - | ユニット1体(ゴールドを含む)を封印(または解除)する。ゴールドの場合、先に降格させる。 | |
| 1 | 2 | マードローメ | - | - | ≪胞子≫もしくは≪変異誘発剤≫を生成する。 変異誘発剤:ユニット1体を初期化し、3ベースアップを与える。 胞子:ユニット1体を初期化し、3ベースダウンを与える。 | |
| 1 | 2 | 切り裂き | - | - | いずれかの列にある全てのユニットに3ずつダメージを与える。 | |
| 1 | 2 | 耐性強化 | - | - | 隣り合わせのユニット3体に3ずつアーマーと3ずつブーストを与える。 | |
| 1 | 2 | 過剰摂取 | - | - | 無作為に選んだ味方最大6体に2ずつブーストを与える。 | |
| 1 | 2 | 慄然たる叫び | - | - | 味方1体を破壊し、≪熊≫1体を生成する。 熊:戦(11)列(全)アビリティを有していない。 | |
| 2 | 3 | 最後の願い | - | - | あなたのデッキから一番上にあるゴールドでないカード2枚をドローする。いずれかをプレイし、もう片方を無作為に戻す。 | |
| 2 | 3 | おとり | - | - | 味方1体をあなたの手札に戻し、3ブーストを与え、プレイする。 | |
| 2 | 3 | メリゴールドの雹嵐 | - | - | いずれかの列にある全てのユニットに、それぞれの戦力値の半分ずつダメージを与える(小数点以下切り上げ、アーマーを無視)。 | |
| 2 | 3 | スケリッジの嵐 | 天候 | - | - | いずれかの列(敵陣側)に「スケリッジの嵐」を発生させる。 スケリッジの嵐:毎ターン(あなたのターン開始時)、列の左端にあるユニット3体に、左から順番に2、2、1ダメージを与える。 |
| 2 | 3 | ディメリティウム爆弾 | - | - | 隣り合わせのユニット3体(ゴールドを含む)を選び、それらを初期化する。ゴールドの場合、先に降格させる。 | |
| 2 | 3 | 白き霜 | 天候 | - | - | いずれかの列(敵陣側)と、その後方の列に「霜」を発生させる。 霜:毎ターン(あなたのターン開始時)、列にある最弱ユニット1体に2ダメージを与える。 |
| 2 | 3 | 指揮官の角笛 | - | - | 隣り合わせのユニット5体に4ずつブーストを与える。 | |
| 2 | 3 | 天候術 | - | - | あなたのデッキからゴールドでない「天候」カード1枚をプレイする。選ばなかったカードを無作為に戻す。 | |
| 2 | 3 | アルズールの複十字 | - | - | あなたのデッキにあるゴールドでない最強ユニット1体に2ブーストを与え、そのユニットをプレイする。 | |
| 2 | 3 | マンティコアの毒 | - | - | 隣り合わせのユニット5体に4ずつダメージを与える。 | |
| 2 | 3 | 焦土 | - | - | 全ての最強ユニットを破壊する。 | |
| 2 | 3 | ベッカーの邪鏡 | - | - | 最強ユニット1体と最弱ユニット1体の戦力値を入れ替える。 | |
| 2 | 3 | 進軍命令 | - | - | あなたのデッキにあるゴールドでない最弱ユニット1体に2ブーストを与え、そのユニットをプレイする。 | |
| 2 | 3 | 屍術 | - | - | いずれかの墓地にあるユニット1体を消滅させ、その戦力値分のブーストを、味方1体に与える。 | |
| 2 | 3 | 召喚陣 | - | - | 対戦相手の手札から最後にプレイされた敵1体の同名カード1枚を生成する。 | |
| 3 | 4 | ラグ・ナ・ログ | 天候 | - | - | 全ての列(敵陣側)に「ラグ・ナ・ログ」を発生させる。 ラグ・ナ・ログ:毎ターン(あなたのターン開始時)、列にある最強ユニット1体に2ダメージを与える。 |
| 3 | 4 | 転生 | - | - | あなたの墓地にあるゴールドユニット1体を復活させる。 | |
| 3 | 4 | 干ばつ | 天候 | - | - | 全ての列(敵陣側)に「干ばつ」を発生させる。 干ばつ:毎ターン(あなたのターン開始時)、列にある最弱ユニット1体に2ダメージを与える。 |
| 3 | 4 | 勅令 | - | - | あなたのデッキにあるゴールドカード1枚を選んでプレイする。選ばなかったカードを無作為に戻す。 |
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