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ニュートラル のバックアップ(No.22)
カード解説 || ニュートラル | モンスター | ニルフガード | 北方諸国 | スコイア=テル | スケリッジ | 通常
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| 枠色 | レア | 名称 | タグ | 戦力 | 列 | アビリティ |
| 2 | 3 | ドゥードゥー | 遺存種 | 1 | 全 | 配備:敵ユニット1体を選び、その戦力値をコピーする。 |
| 2 | 3 | 受賞牛 | 野獣 | 2 | 全 | 破滅を持つ。 報復:同列に《チョルト》1体を生成する。 遺言:同列に《チョルト》1体を生成する。 チョルト:戦(7)列(全)アビリティを有していない。 |
| 2 | 3 | ドラガラ | 魔術師 | 2 | 攻城 | 配備:《獰猛な熊》、《ワイバーン》、《エキムマーラ》、《ドラウナー》の何れかを生成する。 獰猛な熊:戦(7)列(近接)タグ(呪縛,野獣,スヴァルブロド)敵ユニットが何れかのプレイヤーの手札からプレイされるたび、その配備アビリティが解決された後に、その敵ユニットに1ダメージを与える。 ワイバーン:戦(6)列(攻城)タグ(竜族)配備:敵ユニット1体に3ダメージを与える。あなたの手札に「竜族」ユニットがある場合、2ベースアップを得る。 エキムマーラ:戦(6)列(全)タグ(吸血鬼)配備:継戦を得て、味方ユニット1体を捕食する。 ドラウナー:戦(7)列(全)タグ(屍食)配備:ユニット1体をこのユニットと同じ列(同陣側)に移動させる。それが敵の場合、2ダメージを与え、移動先が何れかの「天候」の影響下にある場合、代わりに4''ダメージを与える。 |
| 2 | 3 | イリス | 呪縛 レダニア 諜報員 | 3 | 全眼 | 遺言:反対側の陣にある全てのユニットに3ずつブーストを与える。 |
| 2 | 3 | ローチ | 野獣 | 4 | 全 | あなたが手札からゴールドカード(但しリーダーを除く)をプレイするたび、そのカードが解決される前に、あなたのデッキからこのユニットを無作為に選んだ列にプレイする。 |
| 2 | 3 | 狼流派:エスケル | ウィッチャー | 5 | 近接 | 配備:あなたのデッキから《狼流派:ヴェセミル》と《狼流派:ランバート》をプレイする。 |
| 2 | 3 | 狼流派:ランバート | ウィッチャー | 5 | 近接 | 配備:あなたのデッキから《狼流派:エスケル》と《狼流派:ヴェセミル》をプレイする。 |
| 2 | 3 | 物乞いの王 | 支援 | 5 | 間接 | 退行を持つ。配備,勇敢:現在のラウンドが引き分けとなるだけのベースアップを得る(但しベース戦力値は15を超えないものとする)。 |
| 2 | 3 | 狼流派:ヴェセミル | ウィッチャー | 7 | 近接 | 配備:あなたのデッキから《狼流派:エスケル》と《狼流派:ランバート》をプレイする。 |
| 2 | 3 | マイグタブラック | 竜族 | 7 | 間接 | 配備:ユニットを3回選び、順番に2、2、1ダメージを与える。 |
| 2 | 3 | オクヴィスト | 竜族 | 7 | 攻城 | 4ターン後(あなたのターン開始時)、全ての敵に1ずつダメージを与え、このユニットをあなたの手札に戻し、《疲れ果てたオクヴィスト》に変身させる。 疲れ果てたオクヴィスト:戦(7)列(攻城)タグ(竜族)アビリティを有していない。 |
| 2 | 3 | 操る者 | 魔術師 竜族 | 7 | 間接 | 頑固,破滅を持つ。 配備:何れのプレイヤーもパスしていない場合、あなたの手札にあるブロンズユニット1体を選び、その同名カード1枚を両プレイヤーの手札に作り出す。 |
| 2 | 3 | ジョニー | 遺存種 | 8 | 攻城 | 配備:あなたの手札からカード1枚を破棄し、対戦相手のデッキから同じ枠色のカード1枚を無作為に選んでその同名カード1枚をあなたの手札に作り出してもよい(対象が存在しない場合、破棄したカードを手札に戻す)。 |
| 2 | 3 | シプリアン・ウィリー | レダニア | 8 | 攻城 | 配備:ユニット1体に3ベースダウンを与えるか、伏兵状態のユニット1体を、そのアビリティが解決される前に破壊する。 |
| 2 | 3 | オルギエルド | 呪縛 レダニア | 9 | 近接 | このユニットは、破棄されるか破壊されると、自身の戦力値の半分のベースダウンを受ける(小数点切り上げ)。ラウンド2と3の開始時に墓地にある場合、復活する。 |
| 2 | 3 | サラ | 遺存種 | 9 | 攻城 | 配備:カード1枚をマリガンしてもよい(但しデッキからは一番上にある同じ枠色のカードを引く)。 |
| 2 | 3 | クリーヴァー | ドワーフ | 9 | 近接 | 配備:ユニット1体の封印状態を切り替える。 |
| 3 | 4 | シリ | シントラ | 5 | 全 | ラウンド終了時、あなたが敗北した場合、このユニットを手札に戻す。 配備:3アーマーを得る。 |
| 3 | 4 | ゲラルト:イグニ | ウィッチャー | 5 | 全 | 配備:反対側の列にあるユニットの戦力値が合計25以上の場合、その列にある全ての最強ユニットを破壊する。 |
| 3 | 4 | ゴウンター・オーディム | 遺存種 | 5 | 全 | 配備:対戦相手のデッキから無作為に選んだユニット1体の戦力値が、5より大きいか小さいかを当てる。 -成功:あなたのデッキからカード1枚を選んでプレイし、デッキをシャッフルする。 -失敗:対戦相手はデッキから一番上にあるカード1枚を引く。 -引分:両プレイヤーはそれぞれデッキから一番上にあるカード1枚を引く。 |
| 3 | 4 | レジス:上級吸血鬼 | 吸血鬼 | 6 | 全 | 配備:対戦相手のデッキにあるブロンズユニット3体を見る。何れかを選んで捕食する(但しベース戦力値分のブーストのみを得る)。 |
| 3 | 4 | イェネファー | 魔術師 エイダーン | 6 | 全 | 配備:《ユニコーン》又は《キロネックス》を生成する。 ユニコーン:戦(1)列(攻城)タグ(野獣)破滅を持つ。 配備:自身を除いた全てのユニットに2ずつブーストを与える。 キロネックス:戦(4)列(攻城)タグ(野獣)破滅を持つ。 配備:自身を除いた全てのユニットに2ずつダメージを与える。 |
| 3 | 4 | ゲラルト:アード | ウィッチャー | 6 | 全 | 配備:敵ユニット3体を選び、(後方に列がない場合を除いて)一列後方に移動させ、3ずつダメージを与える。 |
| 3 | 4 | トリス:蝶の呪文 | 魔術師 テメリア | 6 | 全 | 毎ターン(あなたのターン開始時)、自身を除いた全ての最弱の味方に1ずつブーストを与える。 遺言:対戦相手のターン中に破壊された場合、自身を除いた全ての最弱の味方ユニットに2ずつブーストを与える。 |
| 3 | 4 | ヴェセミル | ウィッチャー | 6 | 全 | 配備:あなたのデッキからゴールドでない「錬金術」カード1枚を選んでプレイする。選ばなかったカードを無作為に戻す。 |
| 3 | 4 | レジス | 吸血鬼 | 7 | 全 | 配備:ユニット1体にそのユニットのベース戦力値の半分のベースダウンを与え(小数点切り上げ)、自身にそのユニットのベース戦力値の半分のブーストを与える(小数点切り下げ)。 |
| 3 | 4 | イェネファー:魔術師 | 魔術師 エイダーン | 7 | 全 | 毎ターン(あなたのターン開始時)、全ての最強の敵ユニットに1ずつダメージを与える。 遺言:対戦相手のターン中に破壊された場合、全ての最強の敵ユニットに2ずつダメージを与える。 |
| 3 | 4 | ランバート | ウィッチャー | 7 | 全 | 配備:敵ユニット1体に5ダメージを与え、その同名ユニット最大4体(但し同陣側に限る)に4ずつダメージを与える。 |
| 3 | 4 | エスケル | ウィッチャー | 7 | 全 | 配備:ゴールドでなくブーストを受けていない敵ユニット1体を破壊する。 |
| 3 | 4 | トリス・メリゴールド | 魔術師 テメリア | 8 | 全 | 配備:ユニット1体に5ダメージを与える。 |
| 3 | 4 | ヴィレントレテンマース | 竜族 | 8 | 全 | 3ターン後(あなたのターン開始時)、盤面にある自身を除いた全ての最強ユニットを破壊する。 配備:3アーマーを得る。 |
| 3 | 4 | ゾルタン:調教師 | ドワーフ 兵士 | 8 | 全 | 配備:《デューダ陸軍元帥:同志》又は《デューダ陸軍元帥:扇動者》を生成する。 デューダ陸軍元帥:同志:戦(1)列(全)タグ(野獣)破滅を持つ。 配備:2つ隣以内にある全てのユニットに2ずつブーストを与える。 デューダ陸軍元帥:扇動者:戦(1)列(全)タグ(野獣)破滅を持つ。 配備:2つ隣以内にある全てのユニットに2ずつダメージを与える。 |
| 3 | 4 | アヴァラック | エルフ | 8 | 全 | 配備:何れのプレイヤーもパスしていない場合、両プレイヤーはそれぞれデッキから一番上にあるカード2枚を引く。 |
| 3 | 4 | シリ:ダッシュ | シントラ | 10 | 全 | このユニットは、墓地に移動すると、3ベースアップを得て、デッキに無作為に戻る。 |
| 3 | 4 | ゲラルト | ウィッチャー | 13 | 全 | アビリティを有していない。 |
ニュートラルにリーダーカードはありません。
| 枠色 | レア | 名称 | タグ | 戦力 | 列 | アビリティ |
| 1 | 1 | アルズールの雷撃 | スペシャル 呪文 | - | - | ユニット1体に7ダメージを与える。 |
| 1 | 1 | 冬将軍 | スペシャル 天候 | - | - | 何れかの列(敵陣側)に「霜」を発生させる。 霜:毎ターン(あなたのターン開始時)、列にある最弱ユニット1体に2ダメージを与える。 |
| 1 | 1 | 日の出 | スペシャル | - | - | 《晴天》又は《集合》を生成する。 晴天:破滅を持つ。 自陣から全ての「天候」を取り除く。 集合:破滅を持つ。 あなたのデッキからブロンズユニット1体を無作為に選んでプレイする。 |
| 1 | 1 | 濃霧 | スペシャル 天候 | - | - | 何れかの列(敵陣側)に「霧」を発生させる。 霧:毎ターン(あなたのターン開始時)、列にある最強ユニット1体に2ダメージを与える。 |
| 1 | 1 | 霊薬:春ツバメ | スペシャル 錬金術 | - | - | ユニット1体に8ブーストを与える。 |
| 1 | 1 | 霊薬:雷光 | スペシャル 錬金術 | - | - | 隣り合わせのユニット3体に2ずつアーマーと3ずつブーストを与える。 |
| 1 | 1 | 豪雨 | スペシャル 天候 | - | - | 何れかの列(敵陣側)に「雨」を発生させる。 雨:毎ターン(あなたのターン開始時)、列にあるユニットを無作為に最大2体選んで1ずつダメージを与える。 |
| 1 | 1 | クエンの印 | スペシャル 呪文 | - | - | 手札にあるゴールドでないユニット1体を選ぶ。あなたの手札とデッキにあるその同名カード全てにシールドと2ずつブーストを与える。既にシールドを持つユニットを対象にはできない。 |
| 1 | 1 | アラキスの毒 | スペシャル 生物 | - | - | 隣り合わせのユニット3体に4ずつダメージを与える。 |
| 1 | 2 | スタメルフォードの激震 | スペシャル 呪文 | - | - | 全てのユニットに1ずつダメージを与える。ユニットが1体でも破壊された場合、自陣に《ガーディアン(下級)》1体を生成する。 ガーディアン(下級):戦(6)列(近接)タグ(ゴーレム)アビリティを有していない。 |
| 1 | 2 | アドレナリン分泌 | スペシャル 生物 | - | - | ユニット1体の継戦状態を切り替える。 |
| 1 | 2 | 疫病 | スペシャル 呪文 | - | - | 全ての最弱ユニットを破壊する。 |
| 1 | 2 | ディメリティウムの枷 | スペシャル 錬金術 | - | - | ユニット1体の封印状態を切り替える。それがゴールドの場合、先に降格させる。敵の場合、2ダメージを与える。 |
| 1 | 2 | マードローメ | スペシャル 生物 | - | - | 《胞子》又は《変異誘発剤》を生成する。 変異誘発剤:破滅を持つ。 ユニット1体を初期化し、3ベースアップを与える。 胞子:破滅を持つ。 ユニット1体を初期化し、3ベースダウンを与える。 |
| 1 | 2 | 切り裂き | スペシャル 生物 | - | - | 何れかの列にある全てのユニットに3ずつダメージを与える。 |
| 1 | 2 | 霊薬:満月 | スペシャル 錬金術 | - | - | 味方ユニットを無作為に最大6体選んで2ずつブーストを与える。 |
| 1 | 2 | 過剰摂取 | スペシャル 錬金術 | - | - | 敵ユニットを無作為に最大6体選んで2ずつダメージを与える。 |
| 1 | 2 | 慄然たる叫び | スペシャル 生物 | - | - | 味方ユニット1体を破壊し、《熊》1体を生成する。 熊:戦(11)列(全)タグ(野獣)破滅を持つ。 |
| 2 | 3 | 最後の願い | スペシャル 呪文 | - | - | あなたのデッキから一番上にあるカード2枚を引く。何れかをプレイし、他方を無作為に戻す。 |
| 2 | 3 | おとり | スペシャル 戦術 | - | - | ゴールドでない味方ユニット1体をあなたの手札に戻し、3ブーストを与え、プレイする。 |
| 2 | 3 | メリゴールドの雹嵐 | スペシャル 呪文 | - | - | 何れかの列にある全てのユニットに、それぞれの戦力値の半分ずつのダメージを与える(小数点以下切り上げ、アーマーを無視)。 |
| 2 | 3 | スケリッジの嵐 | スペシャル 天候 | - | - | 何れかの列(敵陣側)に「スケリッジの嵐」を発生させる。 スケリッジの嵐:毎ターン(あなたのターン開始時)、列の左端にあるユニット3体に、左から順番に2、1、1ダメージを与える。 |
| 2 | 3 | ディメリティウム爆弾 | スペシャル 錬金術 | - | - | 隣り合わせのユニット5体を選び、それらを初期化する。それらがゴールドの場合、先に降格させる。 |
| 2 | 3 | 白き霜 | スペシャル 天候 | - | - | 何れかの列(敵陣側)と、その後方の列に「霜」を発生させる。 霜:毎ターン(あなたのターン開始時)、列にある最弱ユニット1体に2ダメージを与える。 |
| 2 | 3 | 指揮官の角笛 | スペシャル 戦術 | - | - | 隣り合わせのユニット5体に4ずつブーストを与える。 |
| 2 | 3 | 天候術 | スペシャル 呪文 | - | - | あなたのデッキからゴールドでない「天候」カード1枚を選んでプレイする。選ばなかったカードを無作為に戻す。 |
| 2 | 3 | アルズールの複十字 | スペシャル 呪文 | - | - | あなたのデッキにあるゴールドでない最強ユニット1体に2ブーストを与え、そのユニットをプレイする。 |
| 2 | 3 | マンティコアの毒 | スペシャル 生物 | - | - | ユニット1体に12ダメージを与える。 |
| 2 | 3 | 焦土 | スペシャル 呪文 | - | - | 全ての最強ユニットを破壊する。 |
| 2 | 3 | ベッカーの邪鏡 | スペシャル 呪文 | - | - | 最強ユニット1体に、そのユニットの戦力値分のダメージを与え(但し最大値を10とし、アーマーを無視)、そのユニットとは異なる最弱ユニット1体に同じ値のブーストを与える。 |
| 2 | 3 | 進軍命令 | スペシャル 戦術 | - | - | あなたのデッキにあるゴールドでない最弱ユニット1体に2ブーストを与え、そのユニットをプレイする。 |
| 2 | 3 | 屍術 | スペシャル 呪文 | - | - | 何れかの墓地にあるゴールドでないユニット1体を消滅させ、そのユニットの戦力値分のブーストをゴールドでない味方ユニット1体に与える。 |
| 2 | 3 | 召喚陣 | スペシャル 呪文 | - | - | 何れかのプレイヤーによって最後にプレイされたゴールドでないユニット1体の同名カード1枚を生成する。リーダーは対象とならない。 |
| 2 | 3 | 小縮魔術 | スペシャル 呪文 | - | - | ゴールドでないユニット1体を《翡翠の小像》に変身させる。 翡翠の小像:戦(2)列(全)アビリティを有していない。 |
| 3 | 4 | ラグ・ナ・ログ | スペシャル 天候 呪文 | - | - | 全ての列(敵陣側)に「ラグ・ナ・ログ」を発生させる。 ラグ・ナ・ログ:毎ターン(あなたのターン開始時)、列にある最強ユニット1体に2ダメージを与える。 |
| 3 | 4 | 転生 | スペシャル 呪文 | - | - | ゴールドユニット1体を復活させる。 |
| 3 | 4 | 干ばつ | スペシャル 天候 | - | - | 全ての列(敵陣側)に「干ばつ」を発生させる。 干ばつ:毎ターン(あなたのターン開始時)、列にある最弱ユニット1体に2ダメージを与える。 |
| 3 | 4 | 勅令 | スペシャル 戦術 | - | - | あなたのデッキにあるゴールドカード1枚を選んでプレイする。それがユニットの場合、2ブーストを与える。選ばなかったカードを無作為に戻す。 |
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